Rozdiely medzi 3DS Max a Blender

Ak pracujete na 3D hre, máte na výber z nespočetného množstva softvéru Graphic Design Software. Vybratie správneho softvéru, ktorý vyhovuje vašim potrebám, je však náročnou úlohou. Tento softvér by ste potrebovali na vytvorenie 3D diel, ktoré zaplnia váš svet hier. Môže obsahovať všetko od stvorení, cez postavy, až po iné objekty, ako sú ploty, budovy a dokonca aj odpadkové koše. Hra bez majetku nie je nič iné ako prázdne zástupné symboly ležiace okolo, ktoré sa nepoužívajú dobre. V tomto článku 3DS Max vs Blender vám poskytneme porovnanie dvoch najobľúbenejších nástrojov 3DS Max vs Blender na základe funkcií, dostupných plánov, cenových podmienok, úrovne spokojnosti používateľov, ako aj skóre a hodnotení. daná každému z nich. Predtým, ako sa hlbšie ponoríme do porovnania, musíme najskôr získať základnú predstavu o 3DS Max vs Blender.

Autodesk 3D max bol známy predovšetkým ako 3D Studio Max. Je to profesionálny a populárny 3D grafický program na vytváranie modelov, animácií, obrázkov a hier. Je to produkt AutoDesk Media and Entertainment, ktorý má flexibilnú architektúru založenú na pluginoch a možnosti modelovania, ktoré sa dajú používať v OS Windows. Hlavnými zákazníkmi, ktorí používajú tento softvér, sú vývojári hier, architektonické vizualizačné a televízne komerčné štúdiá. Predvizualizácia filmu a efekty sú niektoré ďalšie vlastnosti, ktoré tento nástroj vlastní.

Blender je naopak open source, profesionálny nástroj používaný pre 3D počítačovú grafiku. Tento softvér sa používa na vytváranie animovaných filmov, umenia, modelov založených na 3D výtlačkoch, vizuálnych efektov, interaktívnych 3D aplikácií spolu s videohrami.

Medzi funkcie 3D max patria shadery (tie, ktoré sa týkajú oklúzie a rozptylu okolia), časticové systémy, dynamická simulácia, rádiosita, vykresľovanie a normálne vytváranie máp, globálne osvetlenie, prispôsobiteľné nové ikony, používateľské rozhranie a jeho skriptovací jazyk.

Medzi vlastnosti mixérov patrí vybavenie, UV rozbaľovanie, 3D modelovanie, textúrovanie, sťahovanie z kože, úprava rastrovej grafiky, simulácia založená na tekutine a dyme, simulácia mäkkého tela, simulácia častíc, animácia, sochárstvo, pohyb zápasu, animácia, vykresľovanie, sledovanie kamery, úprava videa, pohybová grafika a kompozitný a herný engine.

Porovnanie medzi jednotlivými stolmi medzi automatickým stolným 3DS Max a mixérom

Nižšie je prvých 12 porovnávaní medzi 3DS Max a Blender

Hlavné rozdiely medzi 3DS Max a Blender

Nižšie je uvedený zoznam bodov, ktorý popisuje rozdiel medzi Max 3DS a Blender

  1. Používaním aplikácie 3ds max môžu používatelia vytvárať rôzne animácie pomocou sady robustných nástrojov, ktoré im pomáhajú pri správe a úprave ich animácií. Používatelia budú môcť vytvárať počítačové animácie a efekty, ktoré sa budú aplikovať na filmy, vysielania, počítačové hry, forenzné prezentácie a lekárske ilustrácie, zatiaľ čo v prípade Blenderu je k dispozícii renderovací modul, ktorý je sledovaný lúčmi, známy ako cykly, čo je sada kódy používané na riadenie používania bleskov a materiálov a spôsob, akým sa vykreslený obrázok zobrazuje v 3D scénach. Poskytuje realistickejšie osvetlenie, pretože sleduje dráhu svetla vo forme pixelov obrázka, a tak stimuluje jeho účinky na iné objekty.
  2. 3D max má dialógový nástroj Editor materiálov, v ktorom môžu používatelia vytvárať a upravovať materiály, mapy v scénach. Používajú sa na nanášanie kreatívnych textúr, simulačných odrazov, refrakcií a iných efektov potrebných na priradenie materiálov k objektom, zatiaľ čo Blender má svoje vlastnosti VFX typu softvéru, ktorý zahŕňa skladateľa, v ktorom môžu používatelia pristupovať k viacerým uzlom spôsobom, akým vytvárajú efekty kamery, triedenie farieb a viněty. Je možné vykresliť aj súbory OpenEXR, čo je formát obrazového súboru s vysokým rozlíšením používaný vo filmoch ako MIB a Harry Potter.
  3. Softvér Autodesk používa viacero ovládačov animácie. Softvér ukladá hodnoty kľúčov animácie a nastavenia procedurálnej animácie. Funguje pri spájaní všetkých objektov, zatiaľ čo v prípade mixéra sa používajú cykly na zabezpečenie vykresľovacieho výkonu, ktorý využíva grafickú kartu a nie CPU (známe ako vykresľovanie GPU), čím sa proces zrýchľuje, aby umožnil viacnásobné drvenie naraz, čo je opäť ďalší spôsob vykonávania 3D výpočtov pre vývoj videohier a bohatých ťažkých aplikácií založených na 3D.

Porovnávacia tabuľka medzi 3DS Max a Blender

Nasleduje porovnávacia tabuľka medzi 3DS Max a Blender

Základ porovnania medzi 3DS Max a BlendermixérAutodesk 3ds MAX
PrehľadNástroj s otvoreným zdrojom pre tvorbu 3D a kompletný oblek pre profesionálnych umelcov, malé tímy a umožňuje im vytvárať si umenie, vizuálne efekty, animované filmy, 3D tlačené modely, videohry a 3D aplikácie.Softvér na 3D modelovanie, vykresľovanie animácií a navrhovanie hier, vývoj hier, navrhovanie vizualizácie, čím poskytuje svojim používateľom možnosť výberu a úpravy animácií, prostredia a vizuálnych efektov.
cenazadarmo$ 185
Skúsenosti klientov98%98%
Vlastnosti
  • Trasovanie výrobnej cesty
  • preklad
  • Vykreslenie GPU
  • Sada animačných nástrojov
  • Tvorba hier
  • Vizuálne efekty
  • Rýchle vybavenie
  • maskovanie
  • Sledovanie pohybu kamery
  • Objekt Sledovanie pohybu
  • skladanie
  • Strih videa
  • modelovanie
  • simulácia
  • Možno integrovať pomocou potrubných nástrojov
  • Prispôsobiteľné užívateľské rozhranie
  • 3D animácie a dynamika
  • Nástroje na animáciu znakov
  • Rigging nástroje
  • Účinky toku častíc
  • Cesty pohybu
  • Maximálna tekutina 3ds
  • Import údajov simulácie
  • Ovládače tvorby grafov
  • Voxel a skinmapa
  • Aktívne vykreslenie tieňa
  • 3D vykresľovanie
  • arnold
  • Raytracer Renderer
  • Workflow, UI a pipeline
  • Knižnica aktív
  • Prevodník scény
  • Prispôsobiteľné pracovné priestory
  • Balenie aktív
  • Spline workflow
  • MAX až LMV
  • Modelovanie sietí a povrchov
  • Modifikátor vlasov a dátových kanálov
  • Priradenie textúry
  • Zmiešaná rámčeková mapa
Typy zákazníkovNa voľnej nohe, pre malé a stredné podnikyMalé, stredné, veľké podniky a živnostníci
Jazyky, ktoré podporujeAngličtinaAnglicky, nemecky, čínsky, indicky, japonsky, španielsky, francúzsky, rusky, taliansky, holandsky, poľsky, portugalsky, švédsky, turecky
Podporovaný operačný systémMac, Windows, Linux, webovéWindows, Mac, webové
Druh cenyZdarma, mesačná platba a ročné predplatnéMesačná platba a ročné predplatné
Typy podporyŽivá podpora, podporný lístok, školenieŽivá podpora, telefón, školenie, vstupenka
E-mailová adresa podpory
Divízia klientovDivision LLC, akadémia Fusion VFX, Dwarf Animation StudioInteraktívne systémy Tata, animácia Riva, VFX a Digital Art Pvt. Ltd.
Alternatívy k tomuto nástroju
  • Adobe Illustrator CC
  • Inkscape
  • Autodesk SketchBook
  • Fatpaint
  • Snappa

  • Inkscape
  • DrawPad
  • SVG-edit
  • Fotor
  • PaintTool

Záver - 3DS Max vs Blender

Každý podnik má svoje vlastné črty a jedinečnú sadu charakteristík. Nie vždy je podnikový nástroj lepšou voľbou ako jeho bezplatný náprotivok, ale naopak to tiež nie je pravda. Analyzujte požiadavku a potrebu a uskutočniteľnosť, ktoré by vám mali poskytnúť spravodlivejšiu predstavu o tom, čo vaša organizácia najviac potrebuje. Dúfam, že sa vám tento článok Blender vs 3DS MAX páčil. Zostaňte naladení na náš blog a získajte ďalšie podobné články.

Odporúčaný článok

Toto bol návod na najväčšie rozdiely medzi 3DS Max a Blender. Tu diskutujeme aj kľúčové rozdiely medzi Blenderom a 3DS MAX s infografikou a porovnávacou tabuľkou. Môžete sa tiež pozrieť na nasledujúce články -

  1. Java vs Go
  2. Maya a Blender
  3. Užitočné rozdiely pre Django vs Node.js
  4. Použiť skript JavaScript v
  5. OS X vs Linux, ktorý je lepší
  6. Funkcie Django a banky
  7. Node.js vs Asp.net a ich dôležitá funkcia
  8. Najlepšie rozdiely medzi programami Autocad a Inventor
  9. AutoCAD vs AutoCAD LT: poznať rozdiely