Pri pohľade na výkonnú a úžasnú dynamiku štetcov vo Photoshope sme videli, ako môžeme dynamicky kontrolovať veľkosť, uhol a zaoblenie našich štetcov pri maľovaní pomocou možností, ktoré sa nachádzajú v časti Dynamika tvarov na paneli Kefy, a ako pomocou možností Rozptyl môžeme rozptýliť viac kópií špičky kefy pozdĺž každého zdvihu. V tomto tutoriále sa pozrieme na možnosti Textúra, ktoré nám umožňujú pridať do kefy textúru, ktorá je ideálna na vytvorenie ilúzie maľby na textúrovanom povrchu, ako je papier alebo plátno, alebo len na zvýšenie záujmu o tvar špičky kefy!
Ak chcete získať prístup k možnostiam textúry, kliknite priamo na slovo Textúra na ľavej strane panela Kefy. Rovnako ako v častiach Dynamika tvaru a Rozptyl, ktoré sme skúmali predtým, aj my musíme kliknúť na samotné slovo, aby sme získali prístup k možnostiam. Kliknutím do začiarkavacieho políčka naľavo od mena sa zapnú možnosti textúr, ale nedovolí nám to zmeniť ich:

Po kliknutí na slovo Textúra sa na pravej strane panela Kefy objavia možnosti Textúra. V predvolenom nastavení je spodná polovica možností šedá a nedostupná. Uvidíme, ako ich neskôr povoliť:

Výber textúry
Aj keď ich Photoshop nazýva Možnosti textúr, s vami zvyčajne budete pracovať, sú vzory a môžeme použiť ktorýkoľvek zo vzorov, ktoré pre nás nainštaloval Photoshop, ako aj všetky vzory, ktoré sme sami vytvorili. Ak chcete vybrať vzor, kliknite na miniatúru ukážky vzoru v hornej časti zoznamu možností:

Otvorí sa výber šablón, ktorý zobrazuje malé náhľady všetkých vzorov, ktoré sú aktuálne načítané do aplikácie Photoshop. V predvolenom nastavení nie je z čoho vyberať. Je to preto, že vidíme iba vzory, ktoré pre nás Photoshop spočiatku načíta, ale sú k dispozícii aj iné sady vzorov. Ak chcete načítať ktorúkoľvek z ďalších súprav vzorov, s ktorými Photoshop prichádza, kliknite na ikonu malého trojuholníka v pravom hornom rohu nástroja na výber vzorov:

Zobrazí sa rozbaľovacia ponuka. Ak sa pozriete v dolnej časti ponuky, zobrazí sa zoznam ďalších súprav vzorov, z ktorých si môžeme vybrať. Ak chcete načítať jednu z nich, jednoducho kliknite na jej názov. Vyberiem prvý z nich - Artistic Surfaces:

Photoshop otvorí malé dialógové okno s otázkou, či chcete nahradiť súčasné vzory novými. Kliknite na Pridať, aby ste jednoducho pridali nové vzory do existujúcich:

Novo načítané vzory sa objavia vo výbere vzorov po vzoroch, ktoré už boli predtým načítané. Ak chcete vybrať vzor, kliknite na jeho miniatúru. Vyberiem pergamenový vzor, ale môžete si vybrať ľubovoľný. Ak máte aktivované tipy s nástrojmi v časti Predvoľby aplikácie Photoshop, názov každého vzoru sa zobrazí, keď umiestnite kurzor myši na miniatúry. Po výbere vzoru stlačte kláves Enter (Win) / Return (Mac) a zatvorte výber nástroja Pattern:

Aj keď som vybral vzor, keď sa pozriem dolu na oblasť náhľadu pozdĺž dolnej časti kefy, nevidím žiadne zmeny vzhľadu môjho ťahu štetca (stále používam rovnaký štandardný guľatý štetec) tip):

Možno vidíte to isté, čo vidím, alebo môžete vidieť svoj vzor jasne viditeľný vo vnútri ťahu štetca. Dôvod súvisí s dvoma hlavnými možnosťami, ktoré určujú vzájomný vzťah medzi našou kefou a textúrou (vzorom), na ktoré sa pozrieme ďalej.
režim
V strede možností textúry je možnosť s názvom Režim, ktorá je krátka pre režim Blend (alebo režim Brush, ale považujem za zmysluplnejšie myslieť na režim Blend). Táto voľba je jednou z dvoch hlavných možností (druhou je hĺbka, ktorú sa pozrieme za okamih), ktoré určujú vzájomný vzťah medzi kefou a textúrou. Ak kliknete na rozbaľovacie pole napravo od slova Režim, zobrazí sa zoznam rôznych režimov miešania, z ktorých si môžete vybrať:

Ak ste už nejaký čas pracovali s aplikáciou Photoshop a používali ste režimy prelínania vrstiev, zdá sa, že väčšina režimov v zozname, napríklad Násobenie, Prekrývanie, Dodanie farieb atď., Bude pre vás známa. Každý z týchto režimov zmení vzhľad textúry vo vnútri kefy. Efekt, ktorý získate od každého z nich, bude závisieť od použitej špičky kefy a textúry, takže najjednoduchší spôsob, ako zistiť, aké výsledky získate, je vyskúšať jednotlivé režimy a zároveň sledovať, ako vyzerá ich ukážka. zdvih v dolnej časti kefy.
Pôvodný režim, ktorý som si vybral, bol vypálenie farieb, ale ako sme pred chvíľou videli v oblasti náhľadu, vypálenie farieb úplne znemožnilo zobrazenie mojej textúry. Vyberiem Násobok, aby som zistil, aký efekt budem mať:

Ak sa pozriem na ukážku môjho ťahu kefy, vidím, že sa moja textúra náhle objavila vo vnútri tvaru ťahu:

Skúsme iný režim. Teraz vyberiem Odčítanie :

Ak je vybratý režim Odčítanie, textúra je stále viditeľná vo vnútri ťahu kefy, ale teraz sa zdá byť oveľa ľahšia:

Vyskúšajte každý režim pomocou kefy a vyberte ten, ktorý vám poskytne výsledky, ktoré hľadáte.
hĺbka
Druhou hlavnou možnosťou, ktorá riadi spôsob interakcie našej kefy a textúry, je hĺbka, ktorá sa nachádza priamo pod možnosťou režimu, na ktorú sme sa práve pozerali. Hĺbka určuje, ako je textúra viditeľná vo vnútri tvaru kefy. Pri hodnote hĺbky 0% je textúra úplne skrytá pred videním a viditeľná je len kefa. Keď zvyšujeme hodnotu hĺbky potiahnutím jej posúvača doprava, textúra sa stáva stále viditeľnejšou, až nakoniec, pri hodnote hĺbky 100%, sa textúra objaví pri plnej sile vnútri kefy. Pri potiahnutí jazdca Hĺbka sledujte oblasť náhľadu v dolnej časti panela Kefy, aby ste videli, aký efekt to má:

Tu je jednoduchý ťah kefy s hĺbkou nastavenou na 0%. Textúra je úplne skrytá:

Rovnaký zdvih kefy s hĺbkou nastavenou na 50%. Textúra je teraz čiastočne viditeľná (režim je nastavený na násobenie):

A tu je ťah kefy s hĺbkou nastavenou na 100%. Textúra je teraz úplne viditeľná vo vnútri kefy (režim nastavený na násobenie):

Textúra každý tip
Ak sa bližšie pozriete na ťahy štetca vo vyššie uvedených príkladoch, všimnete si, že textúra (vzor) sa opakovane opakuje vo vnútri maľovanej oblasti. Inými slovami, textúru jednoducho maľujem do dokumentu. Toto je predvolené správanie Photoshopu pre dynamiku textúry. Je to presne také správanie, aké chceme, ak sa snažíme vytvoriť ilúziu, že maľujeme na nejaký druh textúrovaného povrchu, napríklad na plátno.
Photoshop nám však dáva inú možnosť, a to je aplikovať textúru priamo na samotný hrot kefy, čo znamená, že textúra sa znova použije vždy, keď Photoshop pri maľovaní opečiatkuje novú kópiu hrotu kefy, čo nám dáva oveľa viac vzhľadu štetca s textúrou a menšieho počtu opakujúcich sa vzorov, ktoré vidíme v predvolenom nastavení.
Ak chcete povoliť túto funkciu, vyberte možnosť Texture Every Tip priamo nad možnosťou Mode:

Zapnutím možnosti Texture Every Tip povolíme ďalšie možnosti (Minimálna hĺbka, Jthth Jitter a Control), ktoré boli pôvodne sivé a nedostupné:

ovládanie
Ako sme videli v sekciách Dynamika a rozptyl tvaru, Photoshop nám ponúka rôzne spôsoby dynamického riadenia hodnoty hĺbky textúry pri maľovaní, ktoré sa nachádzajú v rozbaľovacom zozname Ovládanie v dolnej časti textúry. možnosti:

Ak ste už teraz sledovali od začiatku tejto série, tieto možnosti by nám mali vyzerať dobre známe. Fade postupne zníži viditeľnosť textúry vo vnútri ťahu kefy počas počtu krokov, ktoré určíme (25 je predvolený počet krokov). Tlak v pere nám umožňuje regulovať hĺbku úpravou množstva tlaku, ktorý aplikujeme na tabletu pomocou pera, a Pen Tilt mení hodnotu hĺbky, keď perom nakláňame dopredu a dozadu. Toto je zdvih kefy s nastavením Control na Pen Pressure. Zväčšil som odstup medzi jednotlivými hrotmi kefy, aby som ľahšie videl zmeny v hodnote hĺbky (tentoraz je režim nastavený na odpočítanie):

Minimálna hĺbka
Ak chcete, aby textúra bola vždy do určitej miery viditeľná, použite možnosť Minimálna hĺbka na reguláciu najnižšej hodnoty hĺbky, ktorú použije Photoshop. Potiahnutím posúvača doľava alebo doprava upravte minimálnu hodnotu. Svoju minimálnu hĺbku nastavím na 50%:

Toto je rovnaký ťah štetca ako predtým (pri nastavení ovládacieho prvku na tlak v pene), ale pri nastavení hodnoty minimálnej hĺbky na 50% hĺbka nikdy neklesne do bodu, v ktorom už nie je textúra viditeľná:

chvenie
Nakoniec môžeme nechať aplikáciu Photoshop náhodne zmeniť hodnotu hĺbky pri maľovaní pomocou možnosti Jitter . Potiahnite posúvač Jitter doprava, aby ste zvýšili mieru náhodnosti, ktorú aplikuje Photoshop do hĺbky:

Ako vždy, Jitter sám o sebe môžeme použiť na pridanie iba náhodnosti k hodnote hĺbky, alebo ho môžeme kombinovať s niektorou z možností ovládania a pridať malú náhodnosť, zatiaľ čo dynamicky riadime hodnotu hĺbky tlakom pera alebo ktorejkoľvek z ostatných možnosti. Tu som nastavil Jitter na 100% a prepol som možnosť Ovládanie na Vypnuté, aby som Photoshopu náhodne vybral hodnotu hĺbky každého nového špičky kefy. Taktiež som nastavil hodnotu Minimálna hĺbka na 0%, čo dáva Photoshopu kompletný rozsah hodnôt hĺbky na výber:

Invertovať a meniť mierku
V hornej časti sekcie Dynamika textúr sa nachádzajú dve ďalšie možnosti. Invert zamení pôvodné hodnoty jasu vašej textúry a tmavé oblasti sa stanú svetlými a svetlé oblasti tmavé. Pre túto možnosť sa mi veľa nepoužíva, ale je to tam, ak ju potrebujete. Pomocou jazdca Mierka môžete zmeniť veľkosť textúry, ktorá sa objavuje vo vašej kefke. Nezabúdajte však, že textúry (a vzory) sú založené na pixeloch a pri zmene veľkosti obrázkov sa riadia rovnakými všeobecnými pravidlami. Zmenšenie textúry je zvyčajne v poriadku, ale ak ju zmeníte na oveľa väčšiu hodnotu, ako je predvolená veľkosť 100%, môže to vyzerať ako mäkké a matné:
