Úvod do otázok a odpovedí na otázky týkajúce sa rozhovoru pri testovaní hier

Softvérové ​​hry, to môžu byť počítačové hry alebo mobilné hry, ktoré sa väčšinou používajú na celom svete na zábavu alebo na vzrušenie, ktoré vychádzajú z jedného normálneho kritického dňa na deň alebo sa vyhýbajú času navyše z rušného rozvrhu. Ak teraz chce niekto povedať, že ich vyvinutá hra si udržiava najlepšiu kvalitu v porovnaní s ostatnými, potom musí prejsť cez vyvinutú hru jedným z testerov hry. Toto vytvára hodnotu testera hry.

Teraz, ak hľadáte prácu, ktorá súvisí s testovaním hier, musíte sa pripraviť na otázky týkajúce sa rozhovoru o testovaní hier v roku 2019. Je pravda, že každý pohovor sa líši podľa rôznych profilov zamestnania. Tu sme pre vás pripravili dôležité otázky a odpovede týkajúce sa rozhovoru s testovaním hier, ktoré vám pomôžu dosiahnuť úspech v rozhovore.

V tomto článku o otázkach týkajúcich sa rozhovorov s testovaním hier v roku 2019 predstavíme 10 najdôležitejších a často kladených otázok týkajúcich sa rozhovorov s testovaním hier. Tieto otázky sú rozdelené na dve časti:

1. časť - Interview s otázkami o testovaní hry (základné)

Táto prvá časť sa venuje základným otázkam a odpovediam na testovanie hry na objektívne hry

Q1. Vysvetlite podrobnosti o testovaní hry, čo je potrebné overiť najmä testerom hry pre akýkoľvek druh počítačových alebo mobilných hier?

odpoveď:
Herný tester vykonáva podobný druh práce, akú urobil jeden softvérový tester. Bežne identifikovali chyby, hlásili to isté vývojárovi a po opravení znova vyskúšali. Taktiež zabezpečujú, že hra bola navrhnutá správne podľa očakávania a výkonu hráča.

Q2. Niektoré bežné klebety v súčasnom odvetví IT, že práca na testovaní hier je skutočne zábavná, pretože jeden tester dokáže hru hrať bez investovania. Je to pravda?

odpoveď:
Opäť je práca testera hier úplne podobná práci testera softvéru. V žiadnom prípade nie je ľahké často identifikovať chyby hry, pretože na identifikáciu niektorých chýb a ich hlásenie musia pokračovať v hre celú 1 mesiac alebo viac. Musia tiež regenerovať to isté pred vývojárom pre vyriešenie účelu. Majú tiež veľký tlak na použiteľné dodanie hry.

Prejdime k ďalším otázkam rozhovoru o testovaní hier

Q3. Vysvetlite presnú kľúčovú úlohu a zodpovednosť konkrétneho herného testera na celom trhu IT za to, že sa vyhnete akýmkoľvek mylným predstavám o svojej práci?

odpoveď:
Jeden tester hier normálne sledoval rovnaké úlohy a zodpovednosti ako jeden softvérový tester. Jednou zo bežných mylných predstáv je, že jeden herný tester sa zvyčajne zúčastňuje hrania hry celý deň, ale to nie je absolútne pravdivé tvrdenie, že plnia niektoré z kľúčových povinností, ako sú uvedené nižšie:

  • Písanie testovacích prípadov : Tester hier musí napísať testovacie prípady pre jednu konkrétnu hru vyvinutú vývojárom, testovacie prípady by sa mali riadiť niektorými postupmi, ktoré zaujal projektant a ktoré schválil klient alebo vedenie organizácie.
  • Identifikácia chýb : Tester zvyčajne hrá hry s rôznymi spôsobmi identifikácie kritických chýb. Musia sa riadiť písomnými testovacími prípadmi, aby sa ubezpečili, že neporušujú prístupy celej hry.
  • Nahlasovanie a opakované testovanie: Musia nahlásiť svoje testovacie prípady, aby zaznamenali podrobnosti vývojárovi na opravu. A tiež zaistenie toho, aby vývojári odstránili svoje chyby a dostali správne riešenie. Musí tiež zabezpečiť, aby vývojár pochopil, aké presné prístupy očakávajú od projektanta. Po náležitej náprave ju musia znovu otestovať.

Q4. Vysvetlite každý proces, ktorý tester hry sleduje v prípade testovania hry určenej pre počítač alebo mobil?

odpoveď:
Toto je základný dotazník na testovanie hry na objektívne otázky, ktorý bol položený počas rozhovoru. Jeden tester hry by mal vždy nasledovať prístupy nižšie, aby vykonal správne testovanie a architektonický návrh pre akékoľvek správne testovanie hry. Niektoré z nižšie uvedených kľúčových procesov musí nasledovať jeden tester hier:

  • storyboard
  • Herná architektúra
  • Funkcie hry
  • Charakteristiky, kľúčové body hry
  • Etapy a jasné koncepcie hry

Q5. Vysvetlite rôznym druhom testovania, ktoré sú v súčasnom priemysle k dispozícii, konkrétne pri vývoji hier?

odpoveď:
Niekoľko druhov testovania dostupných pre tester hry je:

  • Kombinované testovanie
  • Testovanie čistiacej miestnosti.
  • Testovanie na zabezpečenie funkčnosti
  • Testovanie na zabezpečenie kompatibility
  • Testovanie stromov
  • Načítanie a prehrávanie

2. časť - Rozhovory s otázkami týkajúcimi sa testovania hier (pokročilé)

Pozrime sa teraz na pokročilé otázky týkajúce sa rozhovoru s testovaním hier.

Q6. Podrobne vysvetlite, aké strategické podmienky je potrebné zvládnuť jedným testerom hry v čase testovania hry rôznymi spôsobmi, aby sa zaistilo, že je pre koncového používateľa bezchybná?

odpoveď:
Jeden tester hry sa musí zapojiť do strategických prístupov k odrodám pri vývoji architektúry svojich testovacích prípadov v prípade akejkoľvek rozvinutej hry. Musia zabezpečiť, aby sa správne dodržiavala koncepcia dizajnéra a výkon hry by nemal byť doktorátom v systéme systém. Spoločne zabezpečujú nižšie uvedené scenáre týkajúce sa ich stratégií zvažovania:

  • Odrody druh údajov dostupných v rozsahu, mimo rozsahu.
  • Časový harmonogram dodávok, ktorý na ne nemá žiadny vplyv.
  • Výpočet počtu testerov nevyžaduje štruktúru hry.
  • Na zabezpečenie kvality hry musí byť vypočítaný správny počet testovacích cyklov.
  • Musíte vedieť o type testovania, ktoré je potrebné vykonať na zabezpečenie kvality hry.
  • Zachovať jeden špecifický typ dokumentovania chýb.
  • V prípade úrovne služieb je potrebné uviesť argumenty.
  • Vypočítajte riziko pre túto konkrétnu hru a predložte plán na zmiernenie.

Prejdime k ďalším otázkam rozhovoru o testovaní hier

Q7. Vysvetlite podrobne testovaciu techniku ​​dostupnú na trhu a uveďte príklad presného účelu jej použitia?

odpoveď:
Nižšie uvádzané techniky bežne používané ktorýmkoľvek testerom a testerom hry:

  • Napíšte obidva prípady semenníkov pozitívne aj negatívne.
  • Vyhodnotiť akúkoľvek opravu v odrodových cestách, aby sa zabezpečila kvalita produktu.
  • Analýza hraničných hodnôt alebo odhady chýb.
  • Alfa, bitové a gama testovanie

Q8. Vysvetlite, ako sa môžete stať testerom hry?

odpoveď:
Toto sú najčastejšie kladené otázky týkajúce sa rozhovoru s testovaním hier počas rozhovoru. Je zrejmé, že jedna osoba, ktorá skutočne má veľmi veľké vedomosti o súčasnom hernom priemysle a kritická znalosť niektorej z populárnych hier a toho, ako ju používať alebo vylepšovať, môže ísť za kariéru testerov hry.

Q9. Čo sa dá v súčasnom priemysle považovať za plat testera hier?

odpoveď:
Mzda sa môže líšiť, pretože rovnako ako iné priemyselné odvetvia môže závisieť od kvality zdrojov alebo odbornosti v ich práci. V porovnaní so súčasnou situáciou na trhu sa však bude v priemere pohybovať medzi 15 000 až 600 000 USD ročne.

Q10. Vysvetlite svoje vzdelávanie počas práce ako tester hier v akomkoľvek odvetví. Akým spoločným výzvam ste sa vo svojej testovacej kariére stretli?

odpoveď:
Nižšie sú uvedené niektoré z kľúčových problémov, ktorým zvyčajne čelí jeden tester hier:

  • Je vždy nemožné úplne otestovať jednu hru. Pretože môže existovať niekoľko funkcií, ktoré by mohol tester vynechať.
  • Na trhu neexistuje žiadny definovaný proces pre tester hry, ktorý musí nasledovať ako konečný odkaz.
  • Nedostatok komunikácie.
  • Časový harmonogram a zabezpečenie pokrytia testovacích prípadov.

Odporúčané články

Toto bol sprievodca zoznamom otázok a odpovedí na otázky týkajúce sa testu na testovanie hier, aby kandidát mohol ľahko vykonať tvrdé zásahy do týchto otázok. Tu v tomto príspevku sme študovali najčastejšie otázky týkajúce sa rozhovoru s testovaním hier, ktoré sa často kladú pri rozhovoroch. Ďalšie informácie nájdete aj v nasledujúcich článkoch -

  1. 10 základných otázok o pohovore Oracle SOA
  2. Rozhovor OpenStack Otázky a odpovede
  3. Blockchain Interview Question - Top 10 otázok
  4. Otázky týkajúce sa rozhovorov s elektrotechnikou

Kategórie: