Úvod do klávesových skratiek mixéra

Nasledujúce klávesové skratky mixéra poskytujú prehľad najbežnejšie používaných funkcií v mixéri. Je to softvér s otvoreným zdrojom, ktorý sa používa na 3D počítačovú grafickú tvorbu. Blender má všetky nástroje potrebné pre plnú záruku animácie, VFX a herného vývoja a ich projektov. Pretože sa jedná o open-source softvér od začiatočníkov až po skúsených odborníkov, môže pre svoje diela použiť softvérové ​​rozhranie. Blender má možnosť vizuálnej úpravy obrazovky aj úpravy založené na skriptoch. V prípade potreby môžeme medzi nimi prepínať.

Málo inteligentných spôsobov a trikov na použitie mixéra je použitie pythonového skriptovania pre vlastné nástroje a doplnky, viacnásobné rozlíšenie s dynamickým rozdelením, pokročilý nástroj a kefy na vyrezávanie. Aplikácia je tiež použiteľná na navrhovanie 3D modelov a maľovanie. Tento nástroj má výkonné kamery so štandardmi s vysokým rozlíšením. Môžeme projektovať automatické a manuálne sledovanie objektov, ktoré sú v pohybe.

Ľahko sa dá urobiť prehľad záberov a scén v reálnom čase. Kostra, sťahovanie z kože, pohyby sa dajú vykonávať automaticky, dokonca máme šablóny na ich použitie. Tvary kostí sa dajú podľa potreby rýchlo prispôsobiť. Zvuk, ktorý beží na pozadí, hrá spolu so záznamom kľúčovú úlohu pri vyprávaní príbehov, takže aplikácia obsahuje možnosti synchronizácie zvuku spolu so spustením záznamu na vykonanie požadovaných úprav a vytvorenie kreatívneho citlivého výstupu.

Vysvetlite klávesové skratky mixéra

Aplikácia je navrhnutá tak, aby vykonávala komplexné návrhy v pracovnom priestore 3D prostredia, aby sa 3D koncepty dostali do vizuálnej reality. Pre softvér ako je tento, ktorý dokáže vykonávať rozsiahle úlohy, vždy používajte klávesové skratky, aby ste ušetrili čas a získali kvalitný výstup. Častým používaním týchto skratiek je prax pri práci bez použitia rúk. Môžu filmári vfx, tvorcovia štúdií, herné spoločnosti a mnoho ďalších spoločností súvisiacich s grafickými prácami na mixéri. Nástroj má všetky možnosti na prácu, dokonca máme zapojenie tretej strany, aby sa zlepšil výkon motora a nástroja vzhľadom na vykonanú prácu. Diskutujme o niekoľkých klávesových skratkách a ich použití v aplikácii.

1. Základné klávesové skratky: -

  • Myš Pravým tlačidlom myši vyberte na pracovnej ploche objekty a položky v údajoch.
  • Shift + Mouse Kliknutím pravým tlačidlom myši vyberiete z pracovnej obrazovky viac objektov.
  • Kliknutím ľavým tlačidlom myši nastavíte akciu pre operáciu, ako je nastavenie kľúča atď.
  • Ctrl + kliknutie ľavým tlačidlom myši pomáha pri úprave názvov výhľadov na časti a ich ID
  • Kliknutie ľavým tlačidlom myši + podržanie + pretiahnutie pomáha pri pretiahnutí popisovača miniaplikácie X, Y a Z 3D.
  • Stredné tlačidlo myši slúži na posúvanie nahor a nadol a tiež na priblíženie v zobrazení 3D.
  • Shift + stredné tlačidlo myši na posúvanie 3D priestoru a zobrazenie rôznych uhlov.
  • Ctrl + stredné tlačidlo myši na priblíženie 3D pracovného priestoru na opravu blízkych úprav.
  • Stredné tlačidlo myši + podržanie + potiahnutie sa otáča a posúva smerom do ľubovoľného rohu výrezu.
  • G je klávesová skratka na preklad objektu v osiach x, y a z
  • S je klávesová skratka na zmenu mierky alebo zmenu veľkosti objektu vo všetkých smeroch
  • R je klávesová skratka na otáčanie objektov vo všetkých smeroch
  • A je výber a zrušenie výberu objektov
  • + Ctrl pre prichytenie objektu
  • + Ctrl + Shift na prichytenie k menšiemu objektu
  • + Shift na zníženie rýchlosti pohybu

2. Klávesové skratky pre vizuálnu orientáciu 3D: -

  • Domov vynuluje 3D zobrazenie do izometrického pohľadu na výrez, ktorý je východiskovou pozíciou modelu.
  • Číselná podložka „0“ pre nastavenie perspektívy fotoaparátu
  • Číselná podložka „1“ pre prednú orto, Ctrl + NumPad „1“ pre zadnú orto
  • Shift + NumberPad1 pre orientáciu osi x / y / z
  • Číselná klávesnica „2/8, 4/6“ nahor / nadol, Roll scéna vľavo a vpravo.
  • Číselná podložka „3“ Pravý orto pohľad
  • Číselná podložka „7“ - horný orto pohľad, Ctrl + NumPad “7” pre spodný orto
  • Číselná podložka „5“ prepína perspektívu / pravopis
  • Číslo + pre priblíženie, Číslo pre oddialenie a Číslo. Zaostrenie na výber.
  • Číselná klávesnica „2/8, 4/6“ hore / dole, rolovanie scén vľavo a vpravo.
  • Číslo / pre miestnu a globálnu orientáciu.

3. Skratky UV rozbalenia: -

  • B pre výber hranice
  • C je kruhový výber
  • E je rozbalený
  • G je Preklad, Presun, Chyť
  • H je skrytý
  • Alt + H odkryť
  • Ctrl + I na invertovanie výberu
  • Ctrl + M slúži na zrkadlenie alebo prevrátenie tvárí.
  • Os X + X a os Y + Y
  • N na získanie vlastností
  • Alt + N pre vytvorenie nového obrázka
  • O prepnúť proporcionálne úpravy a použitie
  • Alt + O smeruje k otvoreniu nového obrázka
  • Výber komponentov P to Pin a výber Alt + P to Unpin
  • Q prepnite UV Sculpt na kontrolu detailov mapovanej textúry s objektmi.
  • R na aktiváciu funkcie Otočiť
  • S na aktiváciu mierky
  • Shift + S na zapnutie funkcie Snap to (možnosť)
  • T na aktiváciu police nástrojov
  • Karta umožňuje zapnúť editor UV a obrázkov
  • V na aktiváciu stehu
  • W na povolenie zvaru / zarovnania
  • Výber Y a rozdelenie na rozdelenie
  • Čísla 1, 2, 4, 8 na priblíženie zobrazenia „plný“, „polovičný“, „štvrtinový“, „ôsmy“ veľkosť UV
  • F3 na uloženie ako obrázok na rôznych miestach.
  • “, ” Pre bod otáčania a “.” Pre kurzor

4. Najnovšie skratky najnovšej verzie

  • Shift + F1 = Odkaz / Pripojiť
  • Shift + F2 = Logický editor
  • Shift + F3 = Editor uzlov
  • Shift + F4 = Konzola
  • Shift + F5 = 3D zobrazenie
  • Shift + F6 = Editor grafov
  • Shift + F7 = Vlastnosti
  • Shift + F8 = Editor sekvencie videa
  • Shift + F9 = Outliner
  • Shift + F10 = UV / Image Editor
  • Shift + F11 = textový editor
  • Shift + F12 = Dope Sheet

5. Klávesové skratky pre zobrazenie objektov 3D: -

  • Alt + D na duplikovanie vybratých objektov
  • Shift + D duplikuje objekty, ktoré nie sú vybrané
  • Alt + B na výber predchádzajúceho výberu (výber klipu)
  • Shift + B priblíži vybraný objekt v celom výreze
  • Ctrl + G na zoskupenie objektov
  • Ctrl + Alt + G na odstránenie objektu z aktívnej skupiny
  • Ctrl + Shift + G na pridanie objektu do aktívnej skupiny
  • Shift + Ctrl + Alt + G odstránite zo všetkých skupín
  • Pravým tlačidlom myši alebo klávesom Esc zrušíte akciu

záver

Aplikácia má širokú škálu použitia vo viacerých oblastiach 3D svetových projektov so všetkými efektmi, nástrojmi a atribútmi, aby priniesla koncept 3D vizuálnych animácií, hier a VFX a priniesla vizuálnu realitu na obrazovky pre úžasnú skúsenosť používateľov. Podľa článku sme videli najbežnejšie používané skratky, zatiaľ čo existuje niekoľko ďalších skratiek a osvedčených postupov, ktoré je potrebné dodržať pri ich čítaní, po inštalácii prejdite na stránku pomocníka Blenderu. Akýkoľvek profesor, grafik a umelec, sa môže naučiť Blender pre zdokonaľovanie a praktické praktiky, aby si znovu získal lepšiu kvalifikáciu pracovných príležitostí.

Odporúčané články

Toto bol sprievodca klávesami Blender Shortcuts Keys. Tu sme diskutovali o jeho koncepcii a niektorých dôležitých klávesových skratkách pre Blender. Ďalšie informácie nájdete aj v nasledujúcich článkoch -

  1. 3DS Max vs Blender
  2. Alternatívy mixéra
  3. Maya vs 3ds Max vs Blender
  4. Dôležité prvky softvéru Mudbox
  5. Úvod do 3D textu v mixéri