Kariéra v rozvoji hier - úvod

V tejto téme sa dozvieme viac o kariére v rozvoji hier. V dejinách človeka by nebolo dieťa, ktoré nehrá žiadne hry. Ale boli ste jedným z tých, ktorí vymýšľali každý deň novú hru, ktorú ste hrali so svojimi priateľmi? Keby ste vymýšľali hry, boli ste populárni? Môžete mať základné vedomosti o dizajne hier, čo v kombinácii s formálnym tréningom z vás urobí herného návrhára, profesionála, ktorý navrhuje hry.

Na druhú stranu, ak ste boli dobrí v tom, aby hra vášho priateľa fungovala, môžete byť vo vývoji hier; Len si robím srandu. Vývoj hry pozostáva z množstva rôznych vecí a dnes vám o nich povieme.

Všeobecne povedané, hra sa skladá z týchto vecí - predpoklad alebo príbeh, herná mechanika a vizuálne alebo zmyslové pomôcky. V prípade videohry sa to premieta do herného enginu a kódu a umeleckých diel, vrátane vizuálnych a zvukových a ich príbehov alebo cieľov.

Vzdelávanie potrebné na budovanie kariéry v oblasti rozvoja hier

Vývoj videohier bol priekopníkom absolventov počítačových vied, z ktorých prvý bol Pong, tenisová hra vynájdená v laboratóriách AT&T. Nie je však potrebné mať titul v odbore informatiky. Ak ste kompetentný programátor, môžete požiadať o programovanie pozícií bez akýchkoľvek výhrad. Odvetvie je pri pohľade na vaše schopnosti viac orientované ako papierové poverenia.

Napriek tomu, ak sa zameriavate na konkrétnu oblasť práce v priemysle videohier a nie ste mimoriadnym talentom, mali by ste si poradiť s formálnym školením podľa preferovanej práce a keď mi hovorím, verte mi; v tomto priemysle je niečo pre každého.

Medzi právnikov, účtovníkov a predajcov, ktorí odchádzajú od právnikov, účtovníkov a predajcov, patria medzi profesionálov v oblasti 2D a 3D grafiky, animácie, zvukového inžinierstva, programovania hier, ako aj hudobníkov, hercov, choreografov bojových umení, hlasových umelcov, produkčných manažérov a tak ďalej. Každá z týchto disciplín má svoju vlastnú vzdelávaciu cestu a musíte si vybrať podľa svojich potrieb.

Kariérna cesta vo vývoji hier

Môžete začať ako nezávislý vývojár hier alebo ako súčasť videoherného štúdia. Nezávislá cesta je ako začať samostatne v akomkoľvek inom podnikaní - plná problémov a vyžadujúca mimoriadnu vytrvalosť, viac ako len talent.

Vyskúšajte to, iba ak máte skutočne dobrú finančnú zálohu najmenej rok alebo dva, aby ste mohli dostať aspoň jednu úplnú hru v závislosti od rozsahu a zložitosti vašej hry a od častí, ktoré môžete zostaviť podľa svojich schopností. Na veci, ktoré nedokážete pokryť, budete potrebovať pomoc od iných ľudí a vy máte na výber, ako túto pomoc využiť rôznymi spôsobmi. Môžete použiť už existujúce herné nástroje na zníženie nákladov a času na vývoj vlastných. Môžete tiež hľadať predpripravený kód a umelecké diela z rôznych trhov a platforiem, ako je GitHub. Pri vývoji hry ju musíte tiež propagovať a vytvoriť publikum ešte pred jeho vydaním. Väčšina nezávislých vývojárov to robí samostatne, niektorí majú dostatok finančných prostriedkov na pokrytie výdavkov pre marketingový tím alebo zástupcu. Ak pri prvej hre dosiahnete zásah, môže sa stať, že budete mať kariéru ako nezávislý vývojár.

Najjednoduchšou a udržateľnejšou cestou je hľadať si prácu v štúdiu. Umožňuje vám pracovať v jednej špecializácii a máte vyhliadky, ktoré nie sú spojené s ničím iným ako s kvalitou vašej práce.

Pracovné pozície alebo aplikačné oblasti pre kariéru vo vývoji hier

V technických tímoch začnete buď ako juniorský programátor alebo juniorský umelec a v závislosti od kvality vašej práce a dostupných voľných pracovných miest alebo príležitostí sa môžete v priebehu času ujať vedenia tímu alebo projektu.

Niektoré pozície sú nad touto hierarchiou, ale sú určené pre osoby s rozhodovacou právomocou a zvyčajne nie sú prístupné vyššie uvedenou cestou. Medzi nich patria režiséri, producenti, herní dizajnéri a predstavenstvo ateliéru v hornej časti reťazca.

plat

Počiatočné platy sa líšia v závislosti od práce a miesta a podmienok v miestnom priemysle, ale programátori videohier v priemere zarábajú viac ako umelci.

Ako vyplýva z výsledku vyhľadávania na serveri PayScale.com, priemerný plat herného programátora bol v Spojených štátoch v roku 2018 o niečo vyšší ako 63 tisíc dolárov a priemerný plat umelca videohier bol o niečo viac ako 52 tisíc dolárov.

Ako vyplýva z výsledku vyhľadávania na webe Glassdoor.com, v Indii sa platy pre herných programátorov pohybovali medzi 3 až 4 lakhmi pre malé a stredné podniky a približne 5 až 6 lakhov ročne pre veľké ateliéry.

Kariérny výhľad vo vývoji hier

Za posledných dvadsať rokov sa priemysel videohier rozrástol v násobkoch a keďže technológia robí ďalší pokrok, čoraz viac sa rozširuje platforma. Začiatkom 21. storočia boli PC a konzolové hry jedinou šou v meste. Ručné konzoly a mobilné hry boli veľmi malou súčasťou odvetvia. Tieto dva segmenty získali v priebehu rokov veľmi významné publikum, pretože sa vyvíjala technológia za platformami. Dnes je celé odvetvie ocenené vyše 100 miliardami USD a je pripravené na silný rast. Rozšírená a virtuálna realita sa tiež vyvíja ako nové, pútavejšie platformy a keď budú pripravené so správnymi hardvérovými platformami, vznikne celá nová podskupina tohto odvetvia.

To znamená, že rastú príležitosti pre umelcov a profesionálov, ktorí sa chcú venovať kariére v priemysle vývoja hier, a spolu s novými platformami porastie aj špecializácia.

Záver - Kariéra vo vývoji hier

Odvetvie videohier je ťažké miesto na začatie kariéry, ale veľmi prospešné pre ľudí, ktorí sú odhodlaní, pracovití a talentovaní, či už sú v technických alebo netechnických smeroch.

Vzhľadom na perspektívy rastu tohto odvetvia je možné bezpochyby povedať, že je dobré hľadať si prácu, ak chcete špecializovanú profesionálnu kariéru v oblasti rozvoja hier, a že ste zameraní, pracovití a talentovaní na to, čo chcete v tomto odbore sledovať. priemysel.

Odporúčaný článok

Toto bol sprievodca Kariéra v rozvoji hier. Tu sme diskutovali o úvode, vzdelávaní, kariérnom postupe v rozvoji hier, pracovných pozíciách, mzdách, kariérnom výhľade v rozvoji hier. Ďalšie informácie nájdete aj v nasledujúcich článkoch -

  1. Kariéra vo vývoji systému Android
  2. Kariéra v spoločnosti Salesforce
  3. Kariéra v Hadoope
  4. Kariéra vo vývoji systému Android

Kategórie: