Rozdiel medzi Unreal Engine a Unity
Unreal Engine je kompletná sada vývojových nástrojov, ktoré sú určené pre každého, kto pracuje s technológiou v reálnom čase. A tiež je to zdrojový herný engine, ktorý vyvinula spoločnosť Epic Games. V týchto aplikáciách a filmových zážitkoch môžu diváci vidieť vysoko kvalitné hry naprieč konzolami, počítačmi, mobilnými telefónmi, virtuálnou realitou a vylepšenou realitou. Zahŕňa to stealth, bojové hry, masívne multiplayerovú online hru na hranie rolí (MMORPG) a RPG. Unity je jednou z mobilných hier, ktorá sa používa v 34% hier, ktoré hráme v tvorcoch, ktoré prosperujú v komunite. Pomôže nezávislým pracovníkom najať diela, objasniť pochybnosti a nájsť odpovede. Popredný motor v reálnom čase na svete, používa sa na vytváranie polovice svetových hier a všeobecne sa nazýva Unity. A Unity je multiplatformový herný engine, ktorý vyvinula Unity Technologies. Zúčastňujú sa na online diskusiách, ktoré vedú živé podujatia, a organizuje sa online školenie. Jeho pomoc pri mnohých projektoch bude inšpirovať a ich hry budú rýchlejšie a nakoniec dosiahneme vysokú kvalitu.
Porovnanie medzi hlavami medzi Unreal Engine vs Unity (Infographics)
Nižšie je uvedený šesť najlepších rozdielov medzi Unreal Engine a Unity:
Kľúčový rozdiel medzi Unreal Engine a Unity:
Unreal Engine vs Unity hral hlavnú úlohu pri pokračujúcich aktualizáciách s cieľom vytvárať nové funkcie a vylepšenia. Pomôže to k ďalším výhodám našich dôležitých partnerstiev s poprednými priemyselnými odvetviami na svete, aby mohli ovládať najvyššie úrovne online a médií, ako sú Google, Microsoft, Vuforia, Oculus, Samsung, Facebook atď., Ovplyvniť pracovné procesy, technické úvahy vedenie Jednoty. A diskutujme o rozdieloch medzi Unreal Engine a Unity v nasledujúcich bodoch:
- Používa sa na vývoj videohier pre webové doplnky, stolové platformy, konzoly a mobilné zariadenia a jeho platformový herný engine s integrovaným IDE vyvinutým spoločnosťou Unity Technologies.
- Aplikácie a filmové zážitky vo vysokokvalitných hrách cez PC, konzoly, mobilné telefóny, VR a AR, Unreal Engine 4 vám poskytuje všetko, čo potrebujete na spustenie, odoslanie, rast a vyniknutie z davu.
- Niečo dôležité si zapamätať je, že Unity je iba jedným z mnohých herných motorov a mala by sa s ňou zaobchádzať opatrne vo vzťahu k ostatným vrátane Unreal. Fotorealistické vykresľovanie v reálnom čase.
- V neskutočnom stroji je zahrnutý celý zdrojový kód C ++, plány: vytváranie bez kódovania, robustný multiplayer, framework, VFX a simulácia častíc, efekty následného spracovania vo filmovej kvalite, editor flexibilných materiálov, rozsiahla sada nástrojov na animáciu.
- Unity má dve edície, Personal a Professional. Osobné vydanie je úplne zadarmo, ale pri spustení hry sa zobrazuje logo „Made with Unity“. Zanedbanie tohto loga, osobné vydanie je úplne zadarmo na použitie.
- Vykresľovací systém v Unreal Engine 4 je úplne nový plynovod DirectX 11, ktorý obsahuje odložené tieňovanie, globálne osvetlenie, osvetlenú priesvitnosť a následné spracovanie, ako aj simuláciu častíc GPU s využitím vektorových polí.
Tabuľka porovnania Unreal Engine vs Unity
Pozrime sa na najlepšie porovnanie medzi Unreal Engine a Unity -
Základné porovnanie medzi Unreal Engine a Unity |
Neskutočný motor |
jednota |
definícia | Je to zdroj dostupný herný engine a bol vyvinutý spoločnosťou Epic Games. | Je to multiplatformový herný engine a bol vyvinutý spoločnosťou Unity Technologies. |
vynález | Prvýkrát predstavený v roku 1998, strieľačka prvej osoby Unreal. | Prvýkrát to bolo oznámené a vydané v júni 2005 v spoločnosti Apple Inc. |
Programovací jazyk | Používa C ++ alebo JavaScript. Niektorí ľudia si myslia, že C ++ je archaický, zatiaľ čo iní to prisahajú. | Je naprogramovaný pomocou C # (Boo) alebo dialektom jazyka JavaScript. Boo je jazyk CLI podobný syntaxi Python. |
zvyklosti | Je to vysoko kvalitná hra na PC, mobilných telefónoch, notebookoch, konzole atď. | Používa sa na vývoj videohier pre webové doplnky, doplnky pre stolné počítače, konzolu a mobilné zariadenia. |
Vlastnosti | Robustný multiplayerový rámec, VFX a simulácia častíc, flexibilný editor materiálov, rozsiahla sada nástrojov na animáciu atď., | Vylepšenia 2D, animácie, vylepšenia platformy, vylepšenia zvuku pre zvuk zahŕňajú miešanie v reálnom čase a mastering. Vytvárajte snímky. |
ocenenie | Ocenenia „Rookie roka“ získali najvyššiu česť v roku 2018. V histórii vývoja hry Rookies nedávno odhalil víťazov svojich medzinárodných študentských cien. | Ceny Unity Awards 2018 oslavujú stvoriteľa, uznávajú, zdôrazňujú a blahoželajú k tvrdej práci, tvorivosti a odhodlaniu, ktoré vložíme do efektov našich projektov. |
záver
Predtým, ako sa vývojári zamestnali pomocou triku, ktorý bol známy ako postupné osvetlenie, vyvolávajú dojem, že sa spotrebitelia tohto svetla v hre správajú tak, ako by sa cítili v skutočnom svete. V tomto prípade to znamenalo predbežné vykreslenie programovania stoviek svetelných zdrojov do prostredia, ktoré sa potom zapne alebo vypne v závislosti od udalostí v hre, napríklad výhodných technológií. V tejto technológii Unreal Engine je prvá ukážka novej technológie spoločnosti Epic Game zameraná na profesionálne videohry. Pravidelné vlastné herné mechanizmy sa stali hlavným spôsobom hrania videohier doma v roku 1980, dnes sa však nová generácia konzol denne mení každých päť rokov. Súčasný hardvér narastá s vekom a teraz sa jeho ľahko prekonaný vysokovýkonnými osobnými počítačmi a rýchlosť spracovania zvýši približne o 3 bilióny, aby zvládol používateľov. Mnoho spoločností zaoberajúcich sa videohrami sa nikdy neobťažuje s modernizáciou svojich kancelárií na bukolické areály a nekonečné okruhy osobných počítačov na svete.
Jednota, skriptovateľné vykresľovacie potrubie (SRP) a Shader Graph poskytujú umelcom a vývojárom viac sily, zatiaľ čo systém C # Job System, Burst Compiler a ECS umožňujú využívať viacjadrové procesory bez programovacej bolesti hlavy. Väčšina ľudí, ktorí môžu hrať videohry, čo je spoločná hra, sa nazýva jednota. Je to prispôsobiteľné a herný engine pre rôzne platformy je voľne dostupný pre amatérskych kódovačov a umožňuje obidvom skupinám rýchlo vyvíjať nové projekty bez toho, aby si museli vytvárať vlastné skripty ako 3D grafické technológie a jeho nesmierne dôležitú súčasť indie scény, pretože poskytuje Tech za všetkým, od Gone Home po City Skylines, aj v jednotných hrách je teraz na celom svete 4, 5 milióna spotrebiteľov sa obáva tohto produktu. Toto je obrovská reakcia vývojárov na zaistenie ich spotrebiteľov. Unreal Engine bol prvýkrát predstavený v roku 1998, strieľačka prvej osoby Unreal . V tomto kóde napísanom v jazyku C ++ má Unreal Engine vysoký stupeň prenosnosti a tento nástroj v súčasnosti využíva hlavne veľa vývojárov hier. Počiatočný produkt Unity bol uvedený na trh v roku 2005, 6. júna. Unity Technologies je prvýkrát, keď bol za túto cenu nominovaný nástroj na návrh hier. V júli 2014 Unity vyhrala cenu „Best Engine“ na výročnom britskom ocenení Develop Industry Excellence Awards.
Odporúčaný článok
Toto bol sprievodca po najväčší rozdiel medzi Unreal Engine a Unity. Ďalej diskutujeme kľúčové rozdiely Unreal Engine verzus Unity s infografikou a porovnávaciu tabuľku. Ďalšie informácie nájdete aj v nasledujúcich článkoch -
- Hlavné rozdiely Unreal Engine vs CryEngine
- Cinema 4d vs 3ds Max - najlepšie rozdiely
- Maya vs ZBrush - Top 11 rozdielov
- Maya vs Houdini - poznať 11 najväčších rozdielov