Všetko o príkladoch programovania Scratch

Scratch Programming je jazyk vyvinutý s cieľom uľahčiť činnosť písania programov za účelom programovania hier, animácie, vylepšenia hudby a ďalších. Príklady scratch programovania boli primárne navrhnuté tak, aby sa zameriavali na deti od 10 rokov a starších, a boli vyvinuté s cieľom naučiť ľudí o výpočtovom myslení a o tom, ako jednoduchý jazyk môže byť silným stavebným kameňom v prístupe k vývoju softvéru, ktorý sa viac zameriava o vývoji stabilnej aplikácie a nie iba o syntaxach ako C alebo C ++.

Čo sú príklady programovania Scratch?

Čo presne sú príklady programovania Scratch? Je to presne to, čo znie ako „Scratch“. Áno, v skutočnosti nezáleží na tom, či ste 25-ročný skúsený programátor alebo ste len rodič, ktorý sa chce 10-ročného dieťaťa naučiť. Pretože príklady programovania škrabancov sa dajú veľmi ľahko naučiť. A ak ho skombinujete s pythonovým programovaním, malinovým pi a niekoľkými elektronikami, jednoducho sa vylepšia iba prevýšenia.

Ak ste začiatočník a chcete sa naučiť niečo vzrušujúce, kúpte si Raspberry Pi. Je dodávaný s predinštalovaným operačným systémom s názvom NOOBS (New Out of the Box), ktorý je opäť predinštalovaný s programom Scratch. A ak nevieš, čo je Raspberry Pi, je to mikropočítač. Môžete si prečítať môj ďalší blog na Raspberry Pi pre ďalšie informácie o tejto téme.

Ako získať príklady začatia Scratch Programming?

Príklady programovania škrabancov boli pôvodne vyvinuté na MIT (Massachusetts Institute of Technology). Ak chcete začať, inštalátor si môžete jednoducho stiahnuť z oficiálnej webovej stránky MIT: https://scratch.mit.edu/scratch_1.4/

Aktuálna verzia odkazov je 1, 4, pokiaľ ide o čas pri písaní tohto blogu. Príklady programovania Scratch sa učia veľmi zábavne. Ak chcete získať viac základných informácií, môžete si jednoducho stiahnuť oficiálnu dokumentáciu z jej webovej stránky, ktorá vám poskytne prehľad od nuly.

Základné požiadavky na poškriabanie by boli tieto:

800x600 Displej alebo väčší (hoci oficiálne odporúčanie je 800 × 480, v tom však zaostáva ako peklo).

Farebná hĺbka 16 bitov (odporúča sa 32 bitov).

Win7 alebo novší pre Windows.

150 MB voľného miesta na disku (odporúča sa 200 v závislosti od nainštalovaných aplikácií a modulov).

512 MB pamäte RAM alebo vyššej.

Čo môžu všetci Scratch urobiť?

Môžete sa naučiť simuláciu od nuly. Keď poviem simuláciu, znamená to, že dokáže vytvoriť virtuálnu demonštráciu napodobňovaním vecí, ktoré sa dajú robiť v reálnom živote. Môžete tiež vytvárať multimediálne objekty, ako sú hádanky, 3D prezentácie, kvízy a mnoho ďalších. A ak ste dobrí v matematike, môžete tiež vytvárať interaktívne a neinteraktívne umelecké projekty. Príklady scratch programovania sú jednoducho úžasné aj pre vývoj interaktívnych hudobných nástrojov a hier.

Ale to sú len základy. Možno sa čudujete, aké sú Scratch dôsledky na skutočný svet? Poďme na to.

Cvičenie Scratch Programming je úžasný jazyk, s ktorým treba začať, ak si chcete vybudovať kariéru v robotike (ak ste čisto začiatočník). Ak nie ste spokojní s Raspberry Pi, môžete si kúpiť picoboard, ktorý vyzerá takto:

Zdroj obrázka: torproject.org

Picoboard je kus hardvéru, ktorý vám umožňuje interagovať so skutočným svetom pomocou nuly. Má posuvné tlačidlo a aligátorské klipy a tiež sníma zvuk a svetlo. Tu je možné programovanie poškriabania použiť na ovládanie robotov, LED a rôznych ďalších senzorov. Ak to tak nie je, môže tiež ovládať váš mikrofón spolu so snímačom hlasitosti, pripojenou kamerou a joystickom naprogramovaným na ovládanie robota. V skutočnosti sa dá škrabka použiť aj na prácu s čipovými sadami Arduino.

Dobre, tak čo ďalej?

Ak túto časť stále čítate, znamená to, že vás celkom zaujíma programovanie nuly. Pozrime sa, čo máme ďalej v poli …

Program Scratch Programming bol navrhnutý špeciálne s cieľom zabezpečiť kreativitu a umožniť vývojárom objavovať svoje vlastné kreatívne nápady a aplikovať ich v skutočnosti vo forme obrázkov a zvukov, aby vymyslel multimediálny softvér na cestách. Dôstojný mladý programátor s niekoľkými dňami skúseností môže vyvíjať hry, vytvárať animácie a písať podobné kódy v programoch Scratch Projects.

Prostredie Scratch Programming sa skladá z malého priestoru na obrazovke, na ktorom existuje viac programovateľných modulov. Tieto programovateľné sú známe ako sprites. Správanie Sprite umožňuje sprite v programe pohybovať sa po monitore displeja a vracať odozvu, keď sú spustené rôzne udalosti. Tieto udalosti zahŕňajú interakcie s rôznymi podobnými spritami a interakcie s užívateľskou klávesnicou.

Každý sprite má k dispozícii špecifický požadovaný typ kostýmov, ktoré môžu zmeniť jeho vzhľad na javisku (nezabudnite na priestor na obrazovke, ktorý som vám už povedal), aby produkovali rôzne typy animácií a efektov. Sprite možno tiež použiť na vytváranie bubliniek a zvukov spolu so súbormi mp3.

Tu kódovanie poškriabania v zápiskovom jazyku vracia odpoveď zachytením blokov z projektových aplikácií a ich vložením do priestorov požadovaných pre každú programovú syntax. To vlastne zabraňuje zbytočnému humbuku písať syntaxe a umožňuje mladým mysliam (deťom a začiatočníkom) vyvíjať programy s čo najmenším ladením.

Týmto sa vylučuje možnosť syntaktických chýb spôsobených zadaním nesprávnych kľúčových slov. Každý ďalší sprite tu obsahuje viac kódovaných skriptov, ktoré sú naprogramované tak, aby vykonávali postupnosť operácií, ktoré sú aktivované a vykonávané sprite vždy, keď dôjde k určitej udalosti. Kontrolné bloky tu spúšťajú iterácie syntaxí, pretože ich možno vykonať tak, aby boli rekurzívne toľkokrát, koľkokrát je potrebné, alebo navždy spadnú do slučky, aby sa správne definovala povaha sprite.

Podmienené príkazy sú podobné iným jazykom, ktoré umožňujú vykonávanie viacerých sekvencií príkazov v závislosti od aktuálneho stavu prostredia scratchových cvičení.

Odporúčané kurzy

  • Absolvujte kurz JIRA
  • Program Java EE / J2EE
  • Online certifikačné školenie v oblasti montáže a kabeláže
  • Online certifikačný kurz v oblasti všeobecných sietí

Scratch mentalita

Programovanie Scratch pre začiatočníkov Projekty boli špeciálne navrhnuté pre vývoj robotiky a aby boli čo najjednoduchšie. Väčšina vecí, ktoré som vám v predchádzajúcom odseku povedal, by pravdepodobne išla, vyhadzovač, ak čítate tento blog bez inštalácie programovania poškriabania. Keďže sa od nuly inšpirovali nové vývojári, bol to ďalší dôvod, prečo programovanie škrabancov umožňovalo škriatkom vzájomne komunikovať prostredníctvom vysielania správ a rýchlej reakcie na tieto správy vypočítaním vzdialenosti k najbližšiemu sprite.

Podobne môže na jednom stupni existovať veľké množstvo spritov, pričom všetci sa správajú nezávisle od seba bez toho, aby rušili iných spritov a ovplyvňovali správanie druhých spolu s inováciou ďalších nových správaní.

Komunitné a projektové centrá

Projekty založené na programovaní Scratch sú ľahko dostupné online a môžu sa spúšťať v ľubovoľnom webovom prehľadávači, ktorý podporuje aplety Java. Programátori Scratch sú motivovaní odovzdávať svoje projekty na webovú stránku Scratch Programming (maximálna veľkosť súboru je 10 MB, čo povzbudzuje vývojárov, aby písali programy v čo najkomprimovanejšom formáte, čo vedie ku kompaktným kódom).

Projekty sú zdieľané na oficiálnej webovej stránke od nuly. Tieto informácie sú viditeľné pre každú ďalšiu osobu nezávislú od registrovaných používateľov. To umožňuje iným používateľom sťahovať, upravovať a vymenovávať program v závislosti od ich požiadaviek. Je to trochu podobné páči licencii Open Source BSD v programovacích jazykoch Go Lang.

V programe Scratch Programming možno do projektov sťahovaných z webovej stránky pridať a odstrániť aj nezávislé osoby. Scratch je vhodnejší pre vývoj aplikácií založených na tvorbe malých hier, hádaniek, zábavných programov a rozprávaní príbehov podobných tým, ktoré sú u flash programov. Sú to veľmi jednoduché pomocou spritov pohybujúcich sa okolo javiska so zvukmi a bublinami.

Jednoduchú dosku, ako je picoboard a malinový pi, je možné zakúpiť aj ako Amazon, eBay a SparkFun, ktoré sú dodávané s predinštalovaným pár senzorov vrátane svetelných senzorov (to platí len pre pico dosku. Raspberry Pi je od týchto senzorov nezávislý, môžete si však kúpiť samostatne). To umožňuje interakcii programov od nuly so skutočným svetom.

Záver

Scratch Programming je úžasný programovací jazyk, ale má aj svoje obmedzenia. Ak však programátor začne svoje základy od nuly, bude sa cítiť neisto medzi ostatnými programátormi, ktorí majú skúsenosti s programovaním v jazyku C, C ++, Python alebo Ruby. Scratch je iba kúsok koláča v porovnaní s jazykmi ako jazyk Java.

Dôvodom je, že cvičenia programovania poškriabania boli navrhnuté tak, aby motivovali mladých programátorov, aby ľahko vyvíjali inteligentné a zároveň zábavné aplikácie. Tieto aplikácie sú preto atraktívne, pretože môžu interagovať s používateľom, meniť ich vzhľad na obrazovke, pohybovať sa a vydávať rôzne zvuky.

Neexistuje žiadne konkrétne pravidlo na písanie procedúr alebo funkcií s premennými, parametrami, ukazovateľmi, matematickými algoritmami, odsadeniami alebo sieťovaním. Vďaka tomu sú cvičenia scratchového programovania pre pokročilých vývojárov menej užitočné, pretože s týmto druhom príkazov nemôžu robiť veľa.

Nezanedbáva sa však skutočnosť, že lekcie cvičenia Scratch Programming poskytujú prvotriedne rozhranie na zvýšenie kreativity mladých programátorov a povzbudzujú ich, aby vytvorili viac programov a učili sa ich zdieľaním. Môže to však byť dobrý tvorivý základ pre deti, ktorých rodičia ich chcú v kreatívnej oblasti, či už ide o animáciu alebo robotiku.

Programovací jazyk Scratch nie je dokonalý, je však potrebný. Predstavuje mladých vývojárov do úplne nového sveta a povzbudzuje školy, aby ich učili deťom, čo môže ďalej zvýšiť ich mentalitu.

Zdroj prvého obrázka: pixabay.com

Odporúčané články

Tu je niekoľko článkov, ktoré vám pomôžu získať viac podrobností o programovaní poškriabania pre začiatočníkov, príkladoch programovania poškriabania a tiež cvičeniach programovania poškriabania, takže stačí prejsť na odkaz.

  1. 6 Užitočné veci na naučenie sa multimediálneho softvéru
  2. Kariéra v programovaní R
  3. 13 najlepších otázok a odpovedí na otázky týkajúce sa programovania v rozhovore
  4. Porovnanie programovania verzus skriptovanie
  5. Kódovanie verzus programovanie Aké sú funkcie

Kategórie: