Úvod do animácie v After Effects

Softvér Adobe After Effects je vyvíjaný a udržiavaný spoločnosťou Adobe Systems. Pôvodne ju vyvinuli v januári 1993 David Herbstman, David Simons, Daniel Wilk, David M. Cotter a Russell Belfe v spoločnosti Science and Art, potom ho spoločnosť Adobe prenajala v roku 1994. Program Adobe After Effect sa používa na Vizuálne efekty, pohybová grafika, kompozícia a rôzne typy animácií v našom projekte. Animácia je základnou súčasťou softvéru Adobe After Effects. Animácia dodáva vášmu objektu dojemný vzhľad a spája ho so skutočným svetom. Môžeme robiť zmeny, až kým nedosiahneme najlepší výsledok nášho modelu v našom projekte.

Animácia objektov v aplikácii Adobe After Effects

Animácia poskytuje realistický pohľad na náš model. Tu sa dozviete, ako animovať vo svojom projekte krok za krokom. Začíname veľmi zaujímavým spôsobom.

Krok 1: Najprv v tomto kroku nastavíme niektoré nastavenia zloženia. Pre toto nastavenie. Po spustení softvéru sa automaticky otvorí dialógové okno s nastaveniami zloženia. Pravým tlačidlom myši kliknite kdekoľvek v pracovnej oblasti a potom kliknite na možnosť Nastavenie zloženia. Šírku a výšku vrstvy pozadia nezmeníme odtiaľto, môžete ju zmeniť podľa vás.

Krok 2: Zmeníme farbu tejto vrstvy. V tomto dialógovom okne kliknite na kartu Farba pozadia . Odtiaľto vyberiem sivú farbu, ktorú si môžete vybrať, potom kliknite na OK.

Krok 3: Teraz použijem na túto vrstvu prechod. Ak chcete použiť prechod, kliknite dvakrát na ikonu obdĺžnika v ľavom hornom rohu pracovnej oblasti.

Krok 4: Teraz použijem funkciu Zdvih tohto gradientu. Ak chcete vypnúť zdvih, kliknite na zdvih v hornej časti pracovnej oblasti.

Krok 5: Otvorí sa dialógové okno, kliknutím na túto ikonu vypnete ťah a kliknete na kartu OK .

Krok 6: Teraz kliknite na výplň, ktorá je v hornej časti pracovnej oblasti.

Krok 7: Otvorí sa dialógové okno Možnosti výplne. Kliknutím na Radiálny gradient získate radiálny tvar nášho aplikovaného gradientu. Stlačte na karte OK .

Krok 8: Teraz zmením farbu prechodu . Kliknite na farebné pole vedľa možnosti Vyplniť v hornej časti pracovnej oblasti.

Krok 9: Najprv dám farbu na prvú zastávku. Vyberiem prvý farebný doraz a dám mu svetlošedú farbu.

Krok 10: Teraz vyberiem druhú zarážku farby a dám jej tmavosivú farbu. Stlačením karty OK aplikujte farbu.

Krok 11: Teraz zväčším veľkosť gradientu pretiahnutím šípky gradientu smerom von .

Krok 12: Pre lepšie pochopenie zmením názov farby. Pre zmenu názvu dvakrát kliknite na vrstvu. Nazvem to ako vrstvu Pozadie .

Krok 13: Túto vrstvu uzamknem, aby v mojej ďalšej práci nevytvoril žiadny problém. Pre uzamknutie kliknite na ikonu Zámok tejto vrstvy.

Krok 14: Teraz napíšem text. Kliknutím na príkaz na paneli s nástrojmi prejdite na textový príkaz.

Krok 15: Napíšem 'Animation' ako text a urobím ho v strede stlačením Ctrl + Alt + Home a potom Ctrl + Home .

Krok 16: Teraz prejdite na možnosť Vrstva v ľavom hornom rohu vyberte Štýl vrstvy a vyberte odtiaľto možnosť odtieňovania. Odpustenie tieňového efektu v našom texte.

Krok 17: Skryji svoju textovú vrstvu kliknutím na ikonu Skryť túto vrstvu a kliknutím na ikonu uzamknutia ju uzamknete. Robím to pre svoj ďalší krok.

Krok 18: Teraz vytvorím jednu novú vrstvu. Pre novú vrstvu kliknite pravým tlačidlom myši a choďte na novú, vyberte solídne.

Krok 19: Otvorí sa dialógové okno s názvom Solid nastavenie. Odtiaľto nastavím pre túto vrstvu čiernu farbu a kliknem na záložku OK .

Krok 20: Pomenujem ho ako časticový systém cc a kliknutím na túto vrstvu vyberte.

Krok 21: Teraz prejdite na možnosť voľby. Prejdite na Simulácia a odtiaľ vyberte systém CC Particle .

Krok 22: Teraz urobím nejaké nastavenie v systéme CC Particle system, ktorý je prítomný v ľavom rohu pracovnej oblasti.

Krok 23: Kliknite na výrobcu a vyberte pozíciu .

Krok 24: Na nastavenie údajov o polohe odtiaľto. Môžeme pretiahnuť dáta z dátovej oblasti alebo pretiahnuť tento ukazovateľ tak, že ich držíme kliknutím myši.

Krok 25: Nastavím tento počiatočný bod / čas. Kliknite na vrstvu a stlačte U na klávesnici. Generuje sa kľúčový rámec. Potiahnite tento kľúčový rámec na 04 s .

Krok 26: A tu končí potiahnutím ukazovateľa.

Krok 27: Teraz potiahnite kľúčovú snímku z oblasti kľúčovej snímky a uvidíte efekt. Presunie sa na počiatočnú pozíciu na nasledujúcu pozíciu.

Krok 28: Môžeme urobiť nejaké zmeny, aby bol efektívny. Kliknite na fyziku. Zmeníme rýchlosť na 0, 4, zdedíme rýchlosť% na 40, gravitáciu na 0.

Krok 29: Teraz kliknite na kartu Častice a dajte mu tvar. Z možnosti typu častíc vyberte Tripolygon. Teraz si môžete vybrať akýkoľvek tvar.

Krok 30: Toto je tvar Tripolygónu .

Krok 31: Teraz prejdite na mapu krytia a vyberte odtiaľto Fade Out Sharp .

Krok 32: Odtiaľto zmeníme farbu tirpolygónu podľa farebnosti narodenia a farebnosti smrti.

Krok 33: Toto je náš posledný animovaný objekt s pohybovým efektom animácie.

Krok 34: Teraz odkryte textovú vrstvu kliknutím na ikonu oka tejto vrstvy a prehrajte animáciu z oblasti kľúčového snímky. Môžete vidieť vplyv animácie na text.

Krok 35: Zmením farbu textu podľa farby animácie. Na svoj text použijem fialovú farbu. Podľa vlastného uváženia môžete zmeniť farbu tvaru textu.

Krok 36: Toto je posledná animácia môjho modelu.

záver

Týmto spôsobom môžete ľahko animovať svoj model na ľubovoľné účely. Po ovládaní animácie sa vám stane efektívnejším pre vytvorenie projektu efektívny a zaujímavý pohľad pre diváka. Animácia vo vašom projekte priťahuje diváka a dáva mu zmysel pre váš projekt v reálnom svete.

Odporúčané články

Toto bol sprievodca animáciou After After Effects. Tu diskutujeme o úvode a krokoch pre animáciu nášho objektu v softvéri Adobe After Effects. Ak sa chcete dozvedieť viac, môžete si tiež prečítať naše dané články -

  1. Naučte sa najlepšie nástroje v After Effects
  2. Naučte sa koncept následných účinkov
  3. Aké sú možnosti následných účinkov?
  4. Miešanie režimov After Effects
  5. Zásady animácie Top 12 základných princípov
  6. Kroky na vytvorenie animácie Motion Tween vo formáte Flash
  7. Kompletný sprievodca softvérom s následnými účinkami
  8. Vytváranie dažďov po následkoch