Rozdiely medzi uhlovým vs knockoutom
Angular je framework s otvoreným zdrojom JavaScript, ktorý zjednodušuje väzobný kód medzi objektmi JavaScript a prvkami používateľského rozhrania HTML. Knockout je knižnica JavaScript, ktorá vám pomáha vytvárať bohaté a pohotové používateľské rozhrania displeja a editorov s čistým podkladovým dátovým modelom.
Pozrime sa podrobnejšie na Angular and Knockout:
Vývoj webových aplikácií sa v skutočnosti týka aktivít súvisiacich s vývojom funkčnosti webových stránok. Aj keď je každá webová stránka vyvinutá odlišne, existuje niekoľko podobností (komponentov), ktoré každá webová stránka zdieľa.
- Klient - znamená lokálny systém, prehliadače
- Server (alebo backend) - spracováva databázu a generuje kódy stránok
- Databáza - znamená vygenerované alebo použité informácie
Neexistuje teda jediný spôsob, ako vytvoriť webovú stránku. Vzory, vzory a štruktúry sa líšia rovnako ako samotné webové stránky. Pri porovnaní týchto dvoch webových stránok je možné ľahko pochopiť model a zobraziť logiku a ako fungujú. Zoberme si Facebook a Google; vieme, že sa správajú inak, ale vo svojom jadre sú viac-menej rovnaké, čo majú robiť, je len spôsob, ktorým môže predný koniec alebo pohľad dosiahnuť zostavený vhodný model na získavanie údajov. Takže v každom scenári bude vždy existovať spôsob a pohľad, čo sa zmení, je spôsob, akým sú tieto dva (modely a pohľady) spojené.
Tento článok sa zaoberá konceptmi ANGULAR a KNOCKOUT. Predtým, ako sa pohneme ďalej, poďme sa podrobne zaoberať podrobnosťami, vďaka ktorým bude porozumenie čitateľov jasnejšie a ľahšie pochopiť väčší obrázok (znamená názov blogu).
MVVM - Jasný obraz tejto terminológie.
MVVM - je do istej miery založený na MVC, ale je zameraný na vytváranie UI modulárnym spôsobom. Oddeľuje logiku UI od obchodnej logiky. Tu, v prípade MVVM, je pohľad viazaný na pohľadový model a zobrazovací model číta a zapisuje z modelu. Vzor MVVM sa týka synchronizácie modelu pohľadu na dynamicky aktualizované zobrazenie.
- MODEL - zvyčajne na strane servera, sa môže nachádzať aj na strane klienta (súbory HTML a miestne úložisko).
- VIEW - je popis, ktorý popisuje rozloženie v správaní sa vizuálnej stránky. Tu môžete definovať svoje dátové viazanie. Z pohľadu je potrebné minimalizovať logiku vytvorením vlastných väzieb. Tieto väzby by mali opisovať „čo“ namiesto opisu „ako“.
- VIEW MODEL - je model vytvorený špeciálne pre tento pohľad. Toto je miesto, kde bude JavaScript kód umiestnený v knockout aplikáciách.
Porovnanie medzi dvoma uhlami medzi uhlom a vyrazením
Nižšie je prvých 6 porovnaní medzi uhlovými a knockout
Kľúčový rozdiel medzi uhlovým a knockoutom
Nižšie je uvedený zoznam bodov popisujúcich rozdiel medzi Angular vs Knockout
- Knockout má deklaratívnu väzbu, automatické obnovenie používateľského rozhrania, sledovanie závislostí, templating a má rozšíriteľné funkcie, ktoré umožňujú jednoduché rozšírenie vlastného správania, zatiaľ čo Angular má aplikovateľnosť naprieč platformami (webové aplikácie, natívne a stolné počítače), má rýchlosť a výkon počas generovania a delenia kódu, produktivitu, keď generovať šablóny, vytvárať CLI alebo IDE's9code dokončení, detekciu chýb), pokrýva všetky koncepcie rozvoja od testovanie, animácie a prístupnosti.
- Problémy súvisiace s knockoutom - všetko sa deje v jednom atribúte (zvážte tento riadok, Data-bind = ”text: name, attr: (title: name, 'data-id': person Id), kliknite na: name click”, zatiaľ čo v prípade Angular niektoré problémy sa vyskytujú pri deklarovaní pomenovania, sú nepredvídateľné, ako napríklad ng-mouse down, ng-class-even. Neexistuje žiadna spoločná metóda alebo postup na vykonávanie podobných úloh, láskavo uznať tento scenár
- ngBind vs ((text))
- ng-bind vs. data-ng-bind vs class = ”ng-class: (expression);”
- ng-bind-templates vs ((text)) ((moretext))
3.Kód vzorky (knockout)var myViewModel = (
personName: ko.observable('Bob'),
personAge: ko.observable(123));
Ukážka kódu (uhlová)
Názov:
Napísali ste: ((name))
4. Techniky viazania údajov pre Knockout a Angular
Väzba údajov je proces prepojenia vrstvy používateľského rozhrania a obchodnej logiky.
Uhlové -Var model = (
firstName: ' Angular',
lastName: ' blog' ) ;
Knock Out -Var model =(
firstName: ko.observable ('Knockout'),
lastName: ko.observable ('Blog')
);
5. Podpora prehliadača -
Knock Out:
-Mozilla Firefox (verzia 3.5 - súčasná)
-Google Chrome (aktuálny)
-Microsoft Internet Explorer (verzie 6 - 11)
- Apple Safari pre Mac OS (aktuálne)
- Apple Safari pre iOS (verzie 6 - 8)
-Opera (aktuálna verzia)
uhlové:
- Safari, Chrome, Firefox, Opera, IE9 a mobilné prehliadače (Android, Chrome Mobile, iOS Safari)
Odporúčané kurzy
- R Studio Anova Techniques Program
- Kurzy AngularJS
- Kompletné školenie ISTQB úrovne 1
- Vzdelávacie kurzy Základy testovania softvéru
Porovnávacia tabuľka uhlových verzus vyradení
Nasleduje porovnávacia tabuľka medzi uhlovými a knockoutovými
PARAMETRE | UHLOVÉ | KNOCK OUT |
vlastníctvo | Spravuje spoločnosť Google | Steve Anderson (autor) |
Stabilné uvoľnenie | 1.7.0 (od 11. mája 2018) | 3.4.2 (od 6. marca 2017) |
typ | JavaScript, SPA (jednostránková aplikácia) | Knižnica jazyka JavaScript |
smerovanie | Uhlové podpery | nie |
testovanie | Uhlová má testovaciu štruktúru známu ako uhlomer | Knockout nemá testovateľný kód |
dokumentácia | Veľmi rozsiahla dokumentácia, ktorá vytvára prekážku vo vzdelávaní. Nemá tiež užitočné metódy. | Uhly pre dokumentáciu sú dobre organizované, čo poskytuje viac výučby s pojmami. |
Záver - Angular vs Knockout
V posledných dvoch desaťročiach sa zvýšil nielen počet webových stránok, ale aj ich variácie. Šírenie programovacích jazykov a nových technológií v oblasti výpočtovej techniky musí viesť vývojárov k tomu, aby našli riešenie takmer všetkých obchodných alebo klientskych problémov. Táto inovácia priniesla úplne nový spôsob, ako sa webové stránky môžu pripojiť k svojej databáze a zároveň načítať príslušné informácie. Neexistuje jediný spôsob, ako vytvoriť webovú stránku. My na začiatku tohto článku Angular vs Knockout sme boli svedkami scenára Facebooku a Google, spôsob, akým boli štruktúrami, je absolútne prospešný. Záver je teda trochu nejasný a zanecháva oveľa jasnejšie pozorovanie pre nižšie uvedené termíny (pre Knockout and Angular), ktoré sú -
POPULARITA - Uhlová
LEGACY BROWSER (IE IE) - Knockout
Ladenie - uhlové
Popularita webovej aplikácie - Angular
VÝKON - uhlové
Dúfam, že tento článok Angular vs Knockout bol pre jeho čitateľa poučný a povzbudením preskúmať masívny webový ekosystém a analyzovať ho inak. Čas, keď si v prehliadači otvoríte webovú stránku, želám si, aby ste pochopili logiku a hlboko premysleli, ako sa vytvoria.
Odporúčaný článok
Bol to užitočný sprievodca k rozdielom medzi uhlovým a knockoutom, tu sme diskutovali o ich význame, porovnávaní hlava-hlava, rozdiel medzi kľúčmi a záver. Viac informácií nájdete aj v nasledujúcom článku -
- Selén vs PhantomJS - Aké sú výhody
- Dôležité rozdiely Azure Paas vs Iaas
- Angular vs React - 8 užitočných rozdielov, ktoré potrebujete vedieť
- Angular vs JQuery - Naučte sa 6 najdôležitejších rozdielov
- Selen vs QTP - poznať 9 najúžasnejších porovnaní
- AWS vs AZURE - Zistite 6 najúžasnejších rozdielov