Rozdiely medzi uhlovým vs knockoutom

Angular je framework s otvoreným zdrojom JavaScript, ktorý zjednodušuje väzobný kód medzi objektmi JavaScript a prvkami používateľského rozhrania HTML. Knockout je knižnica JavaScript, ktorá vám pomáha vytvárať bohaté a pohotové používateľské rozhrania displeja a editorov s čistým podkladovým dátovým modelom.

Pozrime sa podrobnejšie na Angular and Knockout:

Vývoj webových aplikácií sa v skutočnosti týka aktivít súvisiacich s vývojom funkčnosti webových stránok. Aj keď je každá webová stránka vyvinutá odlišne, existuje niekoľko podobností (komponentov), ​​ktoré každá webová stránka zdieľa.

  1. Klient - znamená lokálny systém, prehliadače
  2. Server (alebo backend) - spracováva databázu a generuje kódy stránok
  3. Databáza - znamená vygenerované alebo použité informácie

Neexistuje teda jediný spôsob, ako vytvoriť webovú stránku. Vzory, vzory a štruktúry sa líšia rovnako ako samotné webové stránky. Pri porovnaní týchto dvoch webových stránok je možné ľahko pochopiť model a zobraziť logiku a ako fungujú. Zoberme si Facebook a Google; vieme, že sa správajú inak, ale vo svojom jadre sú viac-menej rovnaké, čo majú robiť, je len spôsob, ktorým môže predný koniec alebo pohľad dosiahnuť zostavený vhodný model na získavanie údajov. Takže v každom scenári bude vždy existovať spôsob a pohľad, čo sa zmení, je spôsob, akým sú tieto dva (modely a pohľady) spojené.

Tento článok sa zaoberá konceptmi ANGULAR a KNOCKOUT. Predtým, ako sa pohneme ďalej, poďme sa podrobne zaoberať podrobnosťami, vďaka ktorým bude porozumenie čitateľov jasnejšie a ľahšie pochopiť väčší obrázok (znamená názov blogu).

MVVM - Jasný obraz tejto terminológie.

MVVM - je do istej miery založený na MVC, ale je zameraný na vytváranie UI modulárnym spôsobom. Oddeľuje logiku UI od obchodnej logiky. Tu, v prípade MVVM, je pohľad viazaný na pohľadový model a zobrazovací model číta a zapisuje z modelu. Vzor MVVM sa týka synchronizácie modelu pohľadu na dynamicky aktualizované zobrazenie.

  • MODEL - zvyčajne na strane servera, sa môže nachádzať aj na strane klienta (súbory HTML a miestne úložisko).
  • VIEW - je popis, ktorý popisuje rozloženie v správaní sa vizuálnej stránky. Tu môžete definovať svoje dátové viazanie. Z pohľadu je potrebné minimalizovať logiku vytvorením vlastných väzieb. Tieto väzby by mali opisovať „čo“ namiesto opisu „ako“.
  • VIEW MODEL - je model vytvorený špeciálne pre tento pohľad. Toto je miesto, kde bude JavaScript kód umiestnený v knockout aplikáciách.

Porovnanie medzi dvoma uhlami medzi uhlom a vyrazením

Nižšie je prvých 6 porovnaní medzi uhlovými a knockout

Kľúčový rozdiel medzi uhlovým a knockoutom

Nižšie je uvedený zoznam bodov popisujúcich rozdiel medzi Angular vs Knockout

  1. Knockout má deklaratívnu väzbu, automatické obnovenie používateľského rozhrania, sledovanie závislostí, templating a má rozšíriteľné funkcie, ktoré umožňujú jednoduché rozšírenie vlastného správania, zatiaľ čo Angular má aplikovateľnosť naprieč platformami (webové aplikácie, natívne a stolné počítače), má rýchlosť a výkon počas generovania a delenia kódu, produktivitu, keď generovať šablóny, vytvárať CLI alebo IDE's9code dokončení, detekciu chýb), pokrýva všetky koncepcie rozvoja od testovanie, animácie a prístupnosti.
  2. Problémy súvisiace s knockoutom - všetko sa deje v jednom atribúte (zvážte tento riadok, Data-bind = ”text: name, attr: (title: name, 'data-id': person Id), kliknite na: name click”, zatiaľ čo v prípade Angular niektoré problémy sa vyskytujú pri deklarovaní pomenovania, sú nepredvídateľné, ako napríklad ng-mouse down, ng-class-even. Neexistuje žiadna spoločná metóda alebo postup na vykonávanie podobných úloh, láskavo uznať tento scenár
  • ngBind vs ((text))
  • ng-bind vs. data-ng-bind vs class = ”ng-class: (expression);”
  • ng-bind-templates vs ((text)) ((moretext))

3.Kód vzorky (knockout)
var myViewModel = (
personName: ko.observable('Bob'),
personAge: ko.observable(123));

Ukážka kódu (uhlová)

Názov:

Napísali ste: ((name))

4. Techniky viazania údajov pre Knockout a Angular
Väzba údajov je proces prepojenia vrstvy používateľského rozhrania a obchodnej logiky.

Uhlové -
Var model = (
firstName: ' Angular',
lastName: ' blog' ) ;

Knock Out -
Var model =(
firstName: ko.observable ('Knockout'),
lastName: ko.observable ('Blog')
);

5. Podpora prehliadača -
Knock Out:
-Mozilla Firefox (verzia 3.5 - súčasná)
-Google Chrome (aktuálny)
-Microsoft Internet Explorer (verzie 6 - 11)
- Apple Safari pre Mac OS (aktuálne)
- Apple Safari pre iOS (verzie 6 - 8)
-Opera (aktuálna verzia)
uhlové:
- Safari, Chrome, Firefox, Opera, IE9 a mobilné prehliadače (Android, Chrome Mobile, iOS Safari)

Odporúčané kurzy

  • R Studio Anova Techniques Program
  • Kurzy AngularJS
  • Kompletné školenie ISTQB úrovne 1
  • Vzdelávacie kurzy Základy testovania softvéru

Porovnávacia tabuľka uhlových verzus vyradení

Nasleduje porovnávacia tabuľka medzi uhlovými a knockoutovými

PARAMETREUHLOVÉKNOCK OUT
vlastníctvoSpravuje spoločnosť GoogleSteve Anderson (autor)
Stabilné uvoľnenie1.7.0 (od 11. mája 2018)3.4.2 (od 6. marca 2017)
typJavaScript, SPA (jednostránková aplikácia)Knižnica jazyka JavaScript
smerovanieUhlové podperynie
testovanieUhlová má testovaciu štruktúru známu ako uhlomerKnockout nemá testovateľný kód
dokumentáciaVeľmi rozsiahla dokumentácia, ktorá vytvára prekážku vo vzdelávaní. Nemá tiež užitočné metódy.Uhly pre dokumentáciu sú dobre organizované, čo poskytuje viac výučby s pojmami.

Záver - Angular vs Knockout

V posledných dvoch desaťročiach sa zvýšil nielen počet webových stránok, ale aj ich variácie. Šírenie programovacích jazykov a nových technológií v oblasti výpočtovej techniky musí viesť vývojárov k tomu, aby našli riešenie takmer všetkých obchodných alebo klientskych problémov. Táto inovácia priniesla úplne nový spôsob, ako sa webové stránky môžu pripojiť k svojej databáze a zároveň načítať príslušné informácie. Neexistuje jediný spôsob, ako vytvoriť webovú stránku. My na začiatku tohto článku Angular vs Knockout sme boli svedkami scenára Facebooku a Google, spôsob, akým boli štruktúrami, je absolútne prospešný. Záver je teda trochu nejasný a zanecháva oveľa jasnejšie pozorovanie pre nižšie uvedené termíny (pre Knockout and Angular), ktoré sú -

POPULARITA - Uhlová

LEGACY BROWSER (IE IE) - Knockout

Ladenie - uhlové

Popularita webovej aplikácie - Angular

VÝKON - uhlové

Dúfam, že tento článok Angular vs Knockout bol pre jeho čitateľa poučný a povzbudením preskúmať masívny webový ekosystém a analyzovať ho inak. Čas, keď si v prehliadači otvoríte webovú stránku, želám si, aby ste pochopili logiku a hlboko premysleli, ako sa vytvoria.

Odporúčaný článok

Bol to užitočný sprievodca k rozdielom medzi uhlovým a knockoutom, tu sme diskutovali o ich význame, porovnávaní hlava-hlava, rozdiel medzi kľúčmi a záver. Viac informácií nájdete aj v nasledujúcom článku -

  1. Selén vs PhantomJS - Aké sú výhody
  2. Dôležité rozdiely Azure Paas vs Iaas
  3. Angular vs React - 8 užitočných rozdielov, ktoré potrebujete vedieť
  4. Angular vs JQuery - Naučte sa 6 najdôležitejších rozdielov
  5. Selen vs QTP - poznať 9 najúžasnejších porovnaní
  6. AWS vs AZURE - Zistite 6 najúžasnejších rozdielov

Kategórie: