Úvod do pridávania kľúčových snímok v rámci After Effects

Pridanie kľúčových snímok do After Effects sa väčšinou používa v procese animácie, jeho hlavným nástrojom je animácia. Kľúčové snímky nie sú nič iné ako značky umiestnené na časovej osi pre vrstvy a menia hodnoty tak, aby vytvorili animácie, ako sú poloha, mierka, rotácia a farba atď., Animácia kľúčových snímok funguje, ako keby sme vytvorili bod v počiatočných a koncových bodoch a zmenili hodnoty pomocou animácie hrať. Ak potrebujeme presunúť objekt z jedného miesta na druhé, vytvoríme dva kľúčové snímky na začiatku a potom nastavíme bod, odkiaľ musí objekt začať, a nastavíme bod, kde treba ukončiť pozíciu, medzi animáciami objektov kľúčového rámca, ak potrebujeme zrýchliť animáciu môžeme presunúť kľúčové snímky blízko alebo ďaleko, aby spomalili.

Ako používať kľúčové snímky pri následných účinkoch?

Tu používame text na animáciu:

Krok 1: Otvorte nové zloženie.

Krok 2: Pridajte záznam, môže to byť video alebo obrázok na základe vašej požiadavky, tu som urobil video.

Krok 3: Importujte zábery do časovej osi.

Krok 4: Vytvorte novú vrstvu textu

Krok 5: Môžeme vytvoriť novú textovú vrstvu výberom textového nástroja a zadaním textu.

Krok 6: Použite dokonalú farbu textu, farba vždy priťahuje animáciu.

Krok 7: Potrebujeme animovať text, ako je pozícia, mierka a nepriehľadnosť, aby sme mohli animovať tento text, musíme použiť animáciu kľúčového snímky, ak pôjdeme do textovej vrstvy, nájdeme dve podponuky Text a transformovať.

Krok 8: Pri transformácii máme podponuku možností animácie zobrazenú na obrázku.

Krok 9: Začnime pozíciou, začneme animáciu pozícií a dáme počiatočný kľúčový rámec a vezmeme text na miesto, kde začať, zmeňme hodnotu počiatočného bodu, vezmem text mimo monitor, pretože rád animujem text z mimo obrazovky.

Krok 10: Teraz dajte ďalší kľúčový rámec, presuňte text na ďalšiu pozíciu, automaticky sa pridá kľúčový rámec na časovú os, zmeňte hodnoty koncového bodu, nájdeme cestu medzi počiatočnými a koncovými bodmi v tomto animovanom texte cesty, v Obrázok obsahuje dva kľúčové snímky.

Krok 11: Teraz začnem animovať mierku, ponechám počiatočný bod v mierke, kliknem na tlačidlo animácie v mierke a pridám kľúčový rámec a zmeníme hodnotu počiatočného bodu.

Krok 12: Ponechajte ďalší bod mierky a zvýšte hodnotu, aby sme tu videli cestu animácie.

Krok 13: Skúsme znova s ​​pozíciou, tu presuniem text hore, ak presunieme text do automaticky vytvoreného kľúčového snímky, nájdeme cestu animácie.

Krok 14: Pokúsime sa o krytie a spustíme animáciu kliknutím na krytie a zmeníme hodnoty krytia na začiatku.

Krok 15: Teraz zadajte ďalší bod a zmeňte hodnotu nepriehľadnosti na 0, zistíte, že text zmizol.

V tomto procese sa naučíme animáciu kľúčových snímok, ako vložiť kľúčové snímky a ako upraviť kľúčové snímky. Tu importujem zábery a vytvoril som text a animácie pozícií som pridal pridaním kľúčových snímok, potom sme začali škálovať vytvorením dvoch kľúčových snímok a neskoršou zmenou hodnôt. meníme hodnoty krytia, tu pokrývame animácie pozícií, mierok a krytí pomocou animácie kľúčových snímok.

Pridávanie kľúčových snímok pomocou animácie masky

Skúsme s animáciou textu cesty masky pomocou kľúčových snímok:

Krok 1: Zadajte text.

Krok 2: Vytvorte novú textovú masku k textu, choďte do textovej vrstvy a kliknite pravým tlačidlom myši a vyberte masku potom získajte podponuku v tejto novej maske, môžeme použiť skratky ako Ctrl + shift + N.

Krok 3: Pod textovými vrstvami nájdeme tri možnosti.

  1. text
  2. masky
  3. premeniť

Nájdeme možnosť Animate napravo, čo je veľmi dôležitá a užitočná možnosť

Krok 4: Ak klikneme na animáciu, nájdeme niektoré možnosti animácie v podponuke, zvyčajne môžeme robiť animácie medzi dvoma kľúčovými snímkami, ale keď použijeme cestu masky, jej správny spôsob animácie.

Krok 5: V tomto zozname animácií sme už vyskúšali pozíciu, mierku a nepriehľadnosť, takže vyskúšajme metódu Tracking, Tracking je tiež známa ako kerning, v tomto procese bude text oddeľovať písmená a v prípade zmeny zmeníme medzeru medzi písmenami. hodnoty.

Krok 6: Ak vyberieme možnosť sledovania, získame možnosti animácie.

  1. Typ sledovania v tejto možnosti sú 3 typy Pred a po, Pred, Po.
  2. Sledovanou sumou môžeme zmeniť množstvo počiatočných a koncových miest.

Krok 7: Teraz začneme animovať text, takže dávame náš prvý východiskový bod, tu zvyšujeme množstvo sledovania, aby sa skryl zvyšný text, ktorý očakáva prvé písmeno, dal som 790 ako sledovanú sumu.

Krok 8: Ako koncový kľúčový rámec uvádzame ďalší bod na dokončenie animácie a nahradenie textu hodnotami 0.

  • Tu môžeme nájsť dva kľúčové snímky, ktoré začínajú a končia, keď dokončíme animáciu, ale môžeme upraviť kľúčové snímky tak, aby sa animácia zlepšila oveľa lepšie, alebo medzi animáciu môžeme vložiť ďalší kľúčový snímku, aby sa zrýchlil alebo spomalil.

Krok 9: Ak uvažujete o tom, že animácia bude lepšia, jednoducho pridajte kľúčový bod medzi hodnotami a zmeňte hodnoty, aby sme animáciu cítili lepšie.

Krok 10: Keď cítime, že sa animácia po udelení kľúčových snímok pohybuje rýchlosťou alebo pomaly, jednoducho posunutím prednej alebo zadnej časti kľúčovej snímky zmeníte rýchlosť animácie.

Krok 11: Zmeňte pozíciu kľúčového snímky, aby sa animácia urýchlila.

záver

V tomto procese vytvoríme text a dáme novú masku textovej vrstve, čím dostane text oddelenú cestu a vyberieme možnosť animácie tým, že pôjdeme so sledovaním animácie. Potom sme vytvorili dva kľúčové snímky a zmenili sme hodnoty začiatočného a koncového textu animovaným textom a do stredu vložíme nový kľúčový snímku, aby sme urýchlili textovú animáciu rýchlo na začiatku a pomaly na konci, a posunieme kľúčové snímky bližšie, aby sa animácia zvýšila.,

Odporúčané články

Toto je sprievodca pridávaním kľúčových snímok v rámci After Effects. Tu diskutujeme o tom, ako používať kľúčové snímky, ako vkladať kľúčové snímky a upravovať kľúčové snímky. Viac informácií nájdete aj v ďalších súvisiacich článkoch -

  1. Aplikácia efektov v aplikácii Illustrator
  2. Najlepšie softvér VFX
  3. Rastrujte v aplikácii Illustrator
  4. 3D text v aplikácii Illustrator