Úvod do režimov prelínania v aplikácii Illustrator
Režimy prelínania sú užitočné na zmenu farby objektov pridaním efektov prelínania a farieb na vybraté objekty. Režimy prelínania fungujú v závislosti od polohy objektu na vrstve alebo skupine. Budeme podrobne diskutovať o všetkých dostupných režimoch miešania v aplikácii Adobe Illustrator. Predtým by bolo ľahké zapamätať si niekoľko terminológií a zároveň sa snažiť porozumieť rôznym režimom miešania:
- Pôvodná farba vybratého objektu celej skupiny sa nazýva Blend Color.
- Základná farba sa týka farieb, ktoré sa nachádzajú pod knihou umeleckých diel.
- Farba získaná po aplikácii zmesi je známa ako Výsledná farba.
Použitie režimov prelínania v aplikácii Illustrator
Aplikácia režimov miešania nie je náročná, dajte nám to porozumieť podľa nasledujúcich krokov.
Krok 1: Prvá vec, ktorú musíte urobiť, je prejsť do ponuky Windows a vybrať priehľadnosť.
Krok 2: Tu ste si všimli malé okno vyskočené, ako je uvedené nižšie. Na tomto mieste použijete väčšinu režimov miešania.
Krok 3: Pomocou nástroja na vytváranie tvarov vytvorte dva kruhy a umiestnite ich, ako je to znázornené na obrázku nižšie.
Krok 4: Teraz použijeme všetky režimy prelínania ponúkané v režime priehľadnosti na vytvorené tvary kruhu a zobrazíme výsledky.
Krok 5: Predvolený režim je normálny. Nerobí nič a iba udržuje základnú farbu rovnako ako ste ju vybrali.
Krok 6: Pri použití na stmavnutie zistíte, že sa prekrývajúca sa časť tvarov stmavla. Vyberá základ alebo zmes farieb na základe úrovne tmy. Časti, ktoré sú svetlejšie ako farba zmesi, sa menia a tmavé oblasti zostávajú rovnaké.
Krok 7: Vynásobí zmesovú farbu so základnou farbou, čím sa získa tmavšia výsledná farba. Ak vynásobíte farbu čiernou, vytvorí sa čierna a vynásobením bielymi listami zostane rovnaká.
Krok 8: Horenie farby stmavuje prekrývajúce sa oblasti, aby odrážali farbu zmesi. Tiež, ak zmiešate s použitím bielej farby, nebude to robiť žiadne zmeny.
Krok 9: Lighten vyberie svetlejšiu farbu zo základnej alebo zmiešanej farby. Ak je oblasť tmavšia ako zmesová farba, nahradí sa a oblasti, ktoré sú svetlejšie ako zmesová farba, zostanú rovnaké.
Krok 10: Obrazovka zvyšuje inverziu zmesi a základných farieb. Takto sa na prekrývajúcich sa plochách vytvorí svetlejšia farba. Ak je vaša obrazovka čierna, nenájdete žiadne zmeny, zatiaľ čo pri bielej obrazovke sa vytvorí biela farba.
Krok 11: Dodge Color (Dodge Color) zvyšuje jas základnej farby na základe zmiešanej farby. Toto znova nemá žiadny účinok, ak sa zmieša s čiernou farbou.
Krok 12: V závislosti od farby základne sa farby znásobujú alebo premietajú. Súčasné umelecké dielo je pokryté farbami alebo vzormi pri zachovaní svetiel a tieňov základne. Zmiešava zmiešanú farbu tak, aby odrážala svetlosť alebo tmavosť zdrojovej farby.
Krok 13: Stmavuje alebo zosvetľuje farby v závislosti od zmiešanej farby. Vytvára efekt podobný rozptýlenému reflektoru pre vaše kresby. Môže stmavovať alebo zosvetľovať farby na základe zmesi farieb. Ak je zmesová farba svetlejšia, kresba sa zosvetlí a ak je tmavšia, kresba tmavne.
Krok 14: Tvrdé svetlo vytvára tvrdý bodový efekt na vašu prácu, ako je to vidieť na obrázku nižšie. V závislosti od farby zmesi zosilňuje alebo premieňa farby. Ak je zmesová farba svetlá, farba obrazovky bude jasná a ak je tma, potom bude kresba tmavá. Táto technika je účinná na pridávanie zvýraznení alebo tieňov do kresby.
Krok 15: Buď sa od seba odpočíta zmesová farba alebo základná farba, pričom sa spolieha na vyššiu úroveň jasu. Pri miešaní s bielou však zmení farbu základnej farby a miešanie s čiernou sa nezmení.
Krok 16: Vylúčenie vytvára efekt identický s rozdielovým režimom; účinok však má nízky kontrast. Počas miešania bielej farby sa jej základná farba zmení. A pri miešaní čiernej nebudete vôbec pozorovať žiadne zmeny.
Krok 17: Pri vytváraní výslednej farby sa zohľadňuje jas a sýtosť základnej farby. Z farby zmesi tiež berie aj odtieňovú hodnotu.
Krok 18: Zohľadňuje jas a odtieň základnej farby na vytvorenie výslednej farby. Tiež to vyžaduje nasýtenie zmesi farieb.
Krok 19: V tomto režime sa výsledná farba vytvára z odtieňa a nasýtenia zmesi farieb spolu so svietivosťou základnej farby. Tento režim môže byť užitočný pri práci na monochromatických dielach, ktoré si vyžadujú zachovanie šedej úrovne a tiež pri tónovaní.
Krok 20: Vytvorí výslednú farbu s odtieňom a sýtosťou základnej farby a jasu zmiešanej farby. Tento režim vytvára inverzný efekt ako vo farebnom režime. Pri použití režimu jasu sa odtieň a sýtosť základnej farby a jasu zmiešanej farby spoja a vytvorí výslednú farbu. Vytvára opačný efekt ako ten, ktorý sa získa vo farebnom režime. Pozri obrázok nižšie.
záver
Adobe Illustrator je jedným z najúčinnejších a najpopulárnejších softvérových editorov vektorovej grafiky, ktorý používajú milióny odborníkov. Používajú ho ľudia, medzi ktoré patria dizajnéri, mediálni pracovníci, umelci atď. Má veľa nástrojov a efektov na vytvorenie úžasných efektov vo vašom diele. Vo vyššie uvedenom článku sme diskutovali o rôznych režimoch miešania dostupných v aplikácii Illustrator, ktoré môžu vylepšiť vaše výtvory. Precvičujte si ich na základnej úrovni a pomaly pochopte výhody a prínosy účinkov, ktoré môžu mať na vašu prácu. Dúfajúc, že po zvládnutí týchto techník budete všetci rásť a zlepšovať svoje učebné zručnosti. Všetko najlepšie!
Odporúčané články
Toto je sprievodca režimami prelínania v aplikácii Illustrator. Tu diskutujeme prehľad režimov miešania a kroky na použitie režimov miešania v ilustrátore. Viac informácií nájdete aj v ďalších navrhovaných článkoch -
- Poznať agilný dizajn a jeho význam
- Ako navrhnúť logo v aplikácii Illustrator
- Aplikácia efektov v aplikácii Illustrator
- Ako nakresliť tvary v aplikácii Illustrator?