Čo je návrhár používateľského rozhrania?

Dizajn používateľského rozhrania alebo návrh používateľského rozhrania Dizajnovanie používateľských rozhraní je veľmi jednoduché navrhovanie rozhraní pre softvérové ​​aplikácie alebo počítače používané používateľom spôsobom, ktorý sa ľahko používa a poskytuje používateľovi dokonalý zážitok. Dizajnéri používateľského rozhrania sú tí, ktorí vyzdvihnú a uvedú vlastnosti produktu najlepším možným spôsobom, aby ich používatelia pochopili.

Kto je dizajnérom používateľského rozhrania

Návrhár používateľského rozhrania je tím, ktorý navrhne všetky obrazovky, cez ktoré sa používateľ môže pohybovať, a je tvorcom vizuálnych prvkov a ich vlastností, ktoré sú interaktívne a uľahčovali by pohyb.

Pochopenie Dizajn UI

Predtým, ako sa pohnete vpred, uvedomte si, že návrhár UI sa líši od návrhára UX. Je to návrhár rozhrania, zatiaľ čo návrhár UX je návrhár používateľskej skúsenosti. Užívateľské rozhranie je úplne o vzhľade a dojmoch produktu, zatiaľ čo používateľské skúsenosti alebo UX skúma skúsenosti, ktoré bude mať rozhranie a produkt pre používateľa a ako sa má táto skúsenosť vytvoriť. Toto je možné pochopiť zvážením daného príkladu. - Na prvej stránke je rozbaľovacie tlačidlo. Úlohou dizajnéra používateľského rozhrania je pracovať na farbe, orámovaní, veľkosti, čalúnení atď. Používateľského rozhrania. Návrhár UX však zistí, či je potrebné rozbaľovacie tlačidlo a či by malo byť na tomto mieste alebo nie.

Ako uľahčuje práca s dizajnom používateľského rozhrania?

Je veľmi dôležité, aby návrhár používateľského rozhrania mal dobré vedomosti a praktické skúsenosti so softvérom a technológiami súvisiacimi s grafickým dizajnom. Nielen to, by mal byť dizajnér dobre aktualizovaný s najnovšími trendovými technológiami, aby bolo grafické navrhovanie jednoduché a časovo efektívne. Okrem toho sa od nich očakáva, že budú schopní vyvinúť dobrý obsah produktu. Na vytvorenie užívateľsky prístupnej webovej stránky je veľmi dôležité porozumieť farbám, textúre, štýlu písma, veľkosti písma, farebným schémam, prvkom, vďaka ktorým je stránka interaktívna a komponenty návrhu atď.

Čo môžete robiť s návrhárom používateľského rozhrania?

Návrhár používateľského rozhrania je niekto, kto uľahčí manipuláciu s vašim produktom prijatím technológie, aby bol pre zákazníkov chladný a priateľský. Úlohou je naučiť sa psychológiu a správanie človeka, aby sme pochopili vzorec vnímania vecí človekom. Je to spotrebiteľ, ktorý komunikuje s technológiou, či už vo forme webovej stránky, aplikácie alebo akejkoľvek inej podobnej veci. Sú to tí, ktorí zabezpečujú rýchlu a ľahkú interakciu. V súčasnosti každý priemysel vytvárajúci inovatívne technológie pre každodenných spotrebiteľov má dizajnérov UI, aby si zaobstarali dobrú hodnotu svojho produktu.

Práca s návrhárom používateľského rozhrania

Dobré komunikačné zručnosti, trpezlivosť, organizovanosť, vedecky kreatívne sú niektoré z kľúčových charakteristík dobrého návrhára. S veľkou intuíciou a zameraním na detaily, pracujú rovnako v tíme, ako pracujú nezávisle.

Povinnosti návrhára používateľského rozhrania

  • Zaistenie toho, že každá stránka a každý krok, ktorý používateľ zažije v interakcii s hotovým produktom, bude v súlade s úplnou víziou, ktorú vytvoria dizajnéri UX.
  • Vytvárajte a vylepšujte drôtové modely, prototypy, toky používateľov a komunikujte ich nápady na interakciu.
  • Mali by tiež pravidelne udržiavať seba a svoj dizajnérsky tím informovaní o zmenách v odvetvových normách.

Čo vlastne robí návrhár používateľského rozhrania?

Zameriavajú sa na vizuálny zážitok používateľa. Určil by, ako by užívateľ interagoval s rozhraním, ktorým môže byť čokoľvek, videohra alebo webová stránka. Je to všetko o tom, ako používateľ naviguje z obrazovky A do obrazovky B vizuálnymi kontaktnými bodmi.

zručností

  • Obchodné zručnosti: Návrhár používateľského rozhrania by sa mal zúčastňovať obchodných stretnutí, písať obchodné prípady a prezentovať.
  • Participatívny dizajn: Znamená to otvorenie procesu pre čo najväčší záujem. Dizajnér UI môže pre tieto strany zorganizovať workshopy zamerané na spoluprácu.
  • Štíhly a agilný vývoj softvéru Lean: V agilnom prostredí nie sú to iba dizajnéri, ale aj dizajnéri, ktorí efektívne vykonávajú výskum. Skvelý dizajnér musí byť schopný sa pripnúť pre náročné prostredie.
  • Rýchle prototypovanie: Očakáva sa, že budú schopní rýchlo vytvárať prototypy, ktoré by im v budúcnosti mohli pomôcť vyhodnotiť návrhy. Potom môžu pomocou Axure vytvárať kódované prototypy.

Kto je tým správnym publikom na učenie sa technológií UI Design?

Ak hovoríme o publiku pre tieto technológie, je to dosť široké, pretože dnes všetci hľadáme digitálne služby na podnikovej aj osobnej úrovni. Od tejto chvíle je odlíšenie pravého publika od širokej populácie zložité.

Ako vám táto technológia pomôže v kariérnom raste?

Dizajnér UI je skvelou kariérnou cestou a uspokojujúcou prácou. Práca dizajnéra UI pomáha ľuďom riešiť skutočné problémy a urobiť svet lepším miestom. Každý dizajnér by mal pracovať efektívne s túžbou robiť veci čo najlepšie a navrhovať webové stránky, z ktorých môže ťažiť každý. Môžu priniesť nové myšlienky do skutočného sveta a tiež ich zmeniť.

Úloha dizajnéra UI by mohla znamenať rôzne zodpovednosti pre rôzne spoločnosti. V začínajúcich podnikoch môže úloha dizajnu používateľského rozhrania znamenať zahrnutie širšej škály zodpovedností, ako sú hlbšie znalosti princípov používateľského rozhrania, zatiaľ čo vo väčšej spoločnosti môže byť úloha každého dizajnéra presnejšia.

záver

Nie je ľahké navrhnúť rozhrania, ktoré sú nielen užívateľsky príjemné, ale aj dobre vyzerajúce. Ak rozhranie nie je užívateľsky prívetivé, používateľ sa určite pohne ďalej bez toho, aby sa snažil porozumieť produktu. Zohrávajú teda kľúčovú úlohu pri označovaní nezabudnuteľného dojmu produktu pre používateľa.

Odporúčané články

Toto bol sprievodca dizajnérom Čo je UI. Tu sme diskutovali o základnom koncepte, požadovaných zručnostiach a povinnostiach návrhára používateľského rozhrania. Viac informácií nájdete aj v ďalších navrhovaných článkoch -

  1. Rozhovor s návrhármi UX
  2. Kariéra v projektovaní
  3. Otázky týkajúce sa rozhovoru s webovým dizajnom
  4. Návrh 3D softvéru

Kategórie: