WebGL verzus OpenGL Poznajte 6 najužitočnejších rozdielov

Obsah:

Anonim

Rozdiel medzi WebGL a OpenGL

WebGL je skrátený na Web Graphics Library. Je určený hlavne na vykresľovanie dvojrozmernej grafiky a interaktívnej trojrozmernej grafiky. Je to API Javascript, ktoré je možné použiť s HTML5. Podporuje platformu a je k dispozícii iba v anglickom jazyku. Programy WebGL pozostávajú z kontrolného kódu, ktorý je napísaný v jazyku JavaScript. OpenGL sa nazýva Open Graphics Library. Hovorí sa o programovacom rozhraní viacerých jazykov a platforiem aplikácií na vykreslenie dvojrozmernej a trojrozmernej vektorovej grafiky. OpenGL poskytuje mnoho funkcií, ako sú rozšírenia.

Poďme študovať oveľa viac o WebGL verzus OpenGL podrobne:

  • Pôvodným autorom WebGL sú nadácie Mozilla, ale bola vyvinutá pracovnou skupinou Khronos WebGL. Pôvodne bol vydaný v roku 2011. Existuje veľa výhod používania WebGL, pretože aplikácie WebGL sú písané v javascripte, s pomocou týchto aplikácií môže dôjsť k priamej interakcii s inými prvkami HTML dokumentu. Poskytuje podporu všetkým prehliadačom a mobilným prehliadačom, ako aj safari IOS, prehliadaču Android atď.
  • WebGL je open-source a má jednoduchý prístup k kódu. Nie je potrebné kompilovať kód pre aplikácie WebGL. WebGL podporuje automatickú správu pamäte, nie je potrebné manuálne prideľovanie pamäte. Nie je potrebné ďalšie nastavenie a vývoj textového editora webových aplikácií a prehliadača je potrebný iba.
  • OpenGL API sa používa na interakciu s GPU (jednotka na spracovanie grafiky) s cieľom získať hardvérovo akcelerované vykresľovanie a aplikácie OpenGL používané hlavne pri počítačom podporovanom návrhu, virtuálnej realite, vizualizácii, videohrách atď.
  • Pôvodným autorom OpenGL bola spoločnosť Silicon Graphics. Bol vyvinutý spoločnosťou Khronos Group. Pôvodne bol vydaný v roku 1992 a bol napísaný v jazyku C. Príkazy alebo shadery OpenGL sú napísané GLSL ako vrchol, geometria, fragment atď. V OpenGL je k dispozícii potrubie s pevnou funkciou, ktoré vývojárom uľahčuje použitie tohto nástroja pre webové aplikácie.

Porovnanie Head to Head medzi WebGL verzus OpenGL (infografika)

Nižšie je uvedený šesť najlepších rozdielov medzi WebGL a OpenGL:

Kľúčové rozdiely medzi WebGL a OpenGL

Obe verzie WebGL verzus OpenGL sú na trhu populárne voľby; Poďme diskutovať o niektorých hlavných rozdieloch medzi WebGL verzus OpenGL:

  1. WebGL je založený na OpenGL ES, ktorý nemá veľa funkcií, ktoré má štandardná OpenGL, akoby podporoval iba tieňové a fragmentové shadery. OpenGL má funkcie, ktoré nie sú v WebGL, ako sú geometrické shadery, tessellačné shadery a výpočtové shadery.
  2. WebGL sa používa hlavne pre prehliadače. OpenGL potrebujú natívne ovládače a sú zamerané hlavne na inštaláciu softvéru.
  3. WebGL sa používa pre webové aplikácie a OpenGL sa používa pre mnoho videohier.
  4. WebGL sa ľahšie učia a vyvíjajú aplikácie. OpenGL sa dá ľahko naučiť, ak ste už s WebGL oboznámení.
  5. Vo WebGL dokáže falošné 3D textúry pomocou 2D textúry. V OpenGL sa to nemusí robiť, pretože má veľa funkcií, ako je geometria a shadery.
  6. Vo WebGL je od začiatku nútené naučiť sa používať shadery a buffery. V OpenGL to tak nie je.
  7. WebGL má menšiu krivku učenia, pretože má menej funkcií. OpenGL má väčšiu krivku učenia, pretože má veľa funkcií vrátane WebGL.
  8. WebGL je založený na OpenGL ES 2, ktorý nie je obyčajný OpenGL. OpenGL ES je podmnožinou OpenGL. OpenGL ES má menej funkcií a je pre používateľa veľmi jednoduchší. OpenGL má veľa funkcií a je ťažké ho používať.

Porovnávacia tabuľka WebGL verzus OpenGL

Nižšie je najlepšie porovnanie medzi WebGL a OpenGL -

Základ porovnania medzi WebGL a OpenGL

WebGL

OpenGL

definíciaJe určený na vykresľovanie 2D a 3D grafiky.Je to viacjazyčné a platformové API na vykreslenie 2D a 3D vektorovej grafiky.
prihláškaPoužíva sa hlavne na spustenie v prehliadači pre webové aplikácie.Používa sa hlavne v desktopových aplikáciách.
programováJe naprogramovaný v programovaní Java Script.Je napísaný v jazyku C.
VlastnostiPorovnateľne má menej funkcií.Má mnoho funkcií, vďaka ktorým je aplikácia alebo grafika interaktívnejšia.
potrubieVo WebGL nie je potrubie s pevnou funkciou.V OpenGL existuje potrubie s pevnou funkciou.
webové stránkyhttps://www.khronos.org/webgl/Opengl.org

Záver - WebGL verzus OpenGL

OpenGL verzus WebGL sú grafickou knižnicou na vykreslenie dvojrozmernej a trojrozmernej grafiky. WebGL sa používa v prvku plátna HTML, to znamená, že ho možno začleniť do jazyka HTML. WebGL sa dá ľahko naučiť, pretože je jednoduchý a ľahko použiteľný v javascripte a html. OpenGL vyžaduje dobré znalosti pre prácu s a vývoj aplikácie.

OpenGL verzus WebGL majú výhody a nevýhody. Výber grafickej knižnice je možné vykonať na základe požiadaviek, škálovateľnosti a budúcej vízie aplikácie. To znamená, že je vždy potrebné učiť sa, skúmať a používať rôzne technológie na vývoj a vylepšovanie súboru zručností.

Odporúčané články

Toto bol návod na najväčší rozdiel medzi WebGL a OpenGL. Tu tiež diskutujeme kľúčové rozdiely WebGL verzus OpenGL s infografikou a porovnávacou tabuľkou. Ďalšie informácie nájdete aj v nasledujúcich článkoch -

  1. SASS vs SCSS - Top 9 rozdielov
  2. XHTML vs HTML5
  3. JavaScript vs JQuery - 10 najlepších rozdielov
  4. C vs C ++
  5. SASS alebo CSS