Úvod do softvéru Mudbox:

Digitálne sochárstvo je platforma, ktorá umožňuje vytvárať všetko a všetko z vašej fantázie. Softvér Mudbox je výkonná aplikácia, ktorá vám pomôže modelovať, maľovať, vyrezávať, vytvárať prostredia jednoduchým a pútavým spôsobom, ako nikdy predtým. Tento softvér má svoje výhody a nevýhody v porovnaní so svojím konkurenčným trhom ZBrush. Softvérové ​​rozhranie Mudboxu je však ľahko dostupné a má silnú kompatibilitu a pracovný tok s Mayou.

Účelom tohto článku je poskytnúť všeobecnú predstavu o dôležitých prvkoch softvéru Mudbox. Začiatočníci a radi digitálni sochári využijú tento článok na výber, ako začať svoju cestu, softvér Mudbox. Dúfame, že toto písanie podnieti váš záujem o naučenie sa softvéru Mudbox a digitálneho sochárstva.

Začíname v softvéri Mudbox

# 1. Hardvérové ​​a softvérové ​​požiadavky na softvér Autodesk Mudbox

  • Grafická karta

Softvér Mudbox je jednou z komplexných 3D a digitálnych sochárskych platforiem. Na splnenie požiadaviek softvéru by mal mať počítač správnu konfiguráciu. Aktualizovaná kópia konfiguračného zoznamu pre je k dispozícii na webovej stránke Autodesk.

Na používanie softvéru Mudbox je potrebné mať certifikovanú grafickú kartu, pretože tento softvér používa OpenGL ako svoj renderovací modul. Certifikovaný model Nvidia Quadro alebo akýkoľvek iný model, ktorý vám pomôže zvýšiť výkon vášho stroja.

  • Pamäť

Ďalším dôležitým aspektom, ktorý určuje výkon vášho zariadenia, je pamäť. Softvér Mudbox pracuje na zložitých 3D objektoch v režimoch rozdelenia. Je dôležité, aby vaše zariadenie ukladalo údaje do svojej pamäte pri práci na živých sochárskych modeloch a 3D modeloch s vysokým rozlíšením. Aj keď sa v požiadavke môže uviesť 2 GB, pre vylepšenú skúsenosť sa odporúča mať pamäť medzi 4 GB a 16 GB.

Ďalšími dôležitými požiadavkami, na ktoré by ste sa mali starostlivo pozrieť, je dostatok miesta na pevnom disku, aby ste zvládli vysokú veľkosť súboru. Nakoniec možno budete potrebovať tablet ako Wacom, aby ste vylepšili vaše vyrezávané detaily.

# 2. Mudbox tools Workflow

Softvér Mudbox sa používa v rôznych fázach výrobného reťazca. Používa sa na rýchle navrhovanie konceptov, maľovanie a navrhovanie znakov a vlastností, vyrezávanie zmesových tvarov pre animácie a mnoho ďalšieho.

Softvér Mudbox možno použiť aj ako samostatnú aplikáciu, s ktorou môžete začať pracovať na primitívnych návrhoch až po pokročilé vykreslenie sôch. Mnoho štúdií však používa softvér vo výrobnom potrubí na sochárske a maliarske požiadavky.

# 3. Užívateľské rozhranie Mudboxu

Softvér Mudbox je populárny tým, že má ľahko prístupné rozhranie, ktoré je povzbudzujúce si zvyknúť a tiež uľahčuje rýchlejší pracovný tok. Hneď ako otvoríte softvér, uvítacia obrazovka je usporiadaná s rôznymi prvkami pre vaše použitie. Účel tejto uvítacej obrazovky sa líši v závislosti od úrovne odbornej spôsobilosti používateľa. Ak ste začiatočník, existujú jednominútové inštruktážne filmy, ktoré vás oboznámia so základmi softvéru. Ak máte predchádzajúce skúsenosti so softvérom Maya alebo 3DS Max, zoznámite sa so niektorými základmi nástrojov Mudboxu.

Odporúča sa, aby začiatočníci prešli zoznamom filmov, ktoré má Mudbox k dispozícii. Pre ostatných je uvítacia tabuľa užitočná pre rýchlu navigáciu medzi súbormi, na ktorých už pracujete.

# 4. Hlavný výrez

Keď prechádzate filmami a buď ste sa rozhodli začať svoj projekt s novým súborom alebo otvorili existujúci súbor, dostanete sa do hlavného výrezu, kde sa bude pokračovať v práci.

Ako obvykle sa lišta ponuky nachádza v hornej časti obrazovky, kde získate prístup ku všetkým funkciám a nástrojom v softvéri. Stavový riadok sa nachádza v dolnej časti obrazovky, cez ktorú nájdete informácie o scéne, aktuálnej akcii, nástroji a chybových hláseniach.

Výrez je možné ďalej upravovať do niekoľkých režimov, ako je Heads-up Display, 3D View a oveľa viac. Každý pohľad má pri práci na konkrétnej úlohe rovnaký význam. Napríklad, ak pracujete na modeli od nuly alebo ste začali modelovať importovaný model. Možno budete chcieť pracovať na zobrazení 3D, pretože ponúka maximálny priestor na použitie pri navrhovaní a znižuje zámenu zdieľania priestoru na obrazovke s inými nástrojmi. Začiatočníkom 3D sa však bude venovať viac času, aby sa prispôsobili 3D výrezu, pretože musia zvládnuť prácu s klávesovými skratkami na tejto obrazovke.

# 5. Okno východného rámu

Okno East Frame hrá dôležitú úlohu pri vyhladzovaní pracovných postupov v nástrojoch Mudbox. Je rozdelená do dvoch sekcií, v ktorých sú sekcie ďalej rozdelené do viacerých záložiek.

Horná časť okna východného rámu je rozdelená na

  • Karta Vrstvy: Používa sa na vytváranie a správu vrstiev maľby aj sochárstva.
  • Karta Zoznam objektov: Obsahuje zoznam všetkých objektov vo vašej scéne počínajúc 3D objektmi, materiálom, svetlami a kamerami. Z tohto zoznamu môžete ľahko vybrať a spravovať nástroje bez zámeny.
  • Karta Filtre výrezu: Riadi vykreslený vzhľad 3D zobrazenia.

Spodná časť okna East Frame obsahuje okná vlastností, ktoré zobrazujú vlastnosti vybratého objektu alebo nástroja.

# 6. Zásobník na južný rám

Obsahuje predvoľby, záložky, nástroje, známky, šablóny, ktoré sú užitočné pri navrhovaní a navrhovaní objektov. Softvér Mudbox je v predvolenom nastavení dodávaný s mnohými položkami v zásobníku. Je však tiež možné vytvoriť si vlastný zoznam položiek pridaním a vynechaním.

Existujúce položky na paneli je možné usporiadať pretiahnutím za súčasného stlačenia stredného tlačidla myši alebo v prípade, že používate stylus, použite tlačidlo Späť.

Južný rám je opäť rozdelený na dve časti. Vľavo nájdete svoje nástroje a napravo sú šablóny šablón. Priestor medzi oboma sekciami môžete ľahko spravovať pohybom oddeľovača vo všetkých štyroch smeroch.

  • Panel s nástrojmi:

Môžete odtiaľto pristupovať k nástrojom Sculpt, nástrojom Maľovanie, nástrojom Pose, výberom nástrojov na presun

  • Panel knižníc:

Z tejto časti máte prístup k známkam, šablónam, falloffom, predvolbám materiálu, svetelným predvoľbám, záložkám kamier.

# 7. Predvoľby Mudboxu

Dialógové okno je ďalšou dôležitou súčasťou, ktorá sa používa na transformáciu vzhľadu a správania vášho softvéru Mudbox. Ak máte vo zvyku konverziu softvéru podľa vášho pohodlia, je nevyhnutné sa hlboko pozrieť do dialógového okna predvolieb.

Môžete si prispôsobiť, ako má vyzerať váš výrez, aká je úroveň drôtového rámu, ktorú chcete mať v predvolenom nastavení, zmeniť nastavenia farieb, Maľovanie, Vykreslenie a mnoho ďalších prostredníctvom preferencií.

# 8. sochárstvo

Či už je to úroveň vyrezávania, ktorú sa chystáte naučiť v nástrojoch Mudbox. Mali by ste začať od základnej siete buď vytvorením v Mudboxe, alebo importovaním z iného 3D softvéru. Polygonová základná sieť sa zvyčajne považuje za najlepší model na sochárstvo a animáciu. Nasledujúce nástroje vám pomôžu s nástrojmi, ktoré by ste sa mali naučiť vytvoriť dobrý 3D objekt v Mudboxe.

Základná sieť

Základné komponenty oka začínajú jednoduchým vrcholom, ktorý sa spája s ďalším vrcholom a vytvára hranu. Takéto okraje sa navzájom spájajú a vytvárajú steny. A tieto plochy môžu mať v nástrojoch Mudbox minimálne tri hrany a ísť až na maximum 16 hrán.

Nástroje Mudbox zvládajú sieťové modely všetkých typov, ako sú trojuholníky, štvorkolky, stĺpy, N-góny. Vždy sa však odporúča vytvoriť štvorhrannú mriežku (Quad), ktorá podporuje čisté rozdelenia a ľahší proces pracovných postupov v každej fáze plynovodu.

# 9. UV rozloženie

U, V sú názvy bodov usporiadaných na dvojrozmerných súradniciach mnohouholníka. Používa sa na pripojenie mapy textúr alebo maľovanie 3D objektov.

UV súradnice z komplexného mnohouholníkového modelu sa extrahujú a rozložia do plochých UV máp. Pri extrakcii UV súradníc by ste sa mali uistiť, že v sieti nie sú žiadne prekrývajúce sa úseky. Potom by mali byť vrcholy rozbalené a rezané podľa požiadavky na tvarovanie.

Softvér 3D sochárstva môže maľovať priamo na pletivo bez toho, aby na tejto úrovni extrahoval UV žiarenie. Mapy je možné vytvoriť neskôr importom do Maya alebo inej 3D softvérovej aplikácie.

# 10. Pomenovanie a organizácia modelov

Plynovod 3D výroby je obrovský proces, ktorý zahŕňa množstvo etáp a stovky ľudí. Bez ohľadu na úroveň plynovodu, na ktorom pracujete, je dôležité, aby ste si vytvorili časť modelu tak, aby ostatné oddelenia mohli ľahko identifikovať prvky vášho modelu. Okrem toho pomenovanie a správne usporiadanie modelu vám pomôže ušetriť dostatok času a uľahčí prácu.

V softvéri Mudbox môžete ľahko pomenovať svoje objekty dvojitým kliknutím na názov geometrie v zozname objektov a pomenovať ho novým názvom. Ak importujete existujúcu sieť zo softvéru Maya, môžete sa rozhodnúť importovať názvy, ktoré ste dali modelu, do softvéru Mudbox.

Z Maya vyberte možnosť Skupiny zapnuté v ponuke Súbor> Možnosti exportu výberu.

# 11. Maľovanie textúr

Photoshop bol po mnoho rokov popredným softvérom na maľovanie textúr. Poskytuje širokú škálu štetcov, efektov a maskovacích funkcií, ktoré pomáhajú dosiahnuť ultra realistické a vysoko kvalitné textúrové efekty.

Problém však spočíva v tom, že umelci musia prejsť z 3D platformy na 2D platformu, aby získali výsledky. Pracovný tok navyše nie je plynulým zážitkom, pretože musíte znova a znova ukladať a kontrolovať aktualizáciu 3D modelu medzi Photoshopom a 3D softvérom. Aj keď je softvér sofistikovaný, pracovný tok bol problém.

Mudbox poskytuje výhodu priameho maľovania textúr na 3D objektoch. Okrem špičkových funkcií digitálneho sochárstva obsahuje aj mimoriadne užitočné funkcie na maľovanie textúr.

Bez potreby softvéru na mapovanie a maľovanie UV, ako je Photoshop, môžete priamo začať maľovať model na svojom modeli cez UV švy. Proces je aktívny a výsledky môžete okamžite vidieť, keď na model kreslíte. Je to obrovský šetrič času a poskytuje umelcom veľkú kontrolu a tvorivú výhodu.

# 12. Materiál Shader

Každý objekt na svete má hmotný odtieň. Mramor, drevo, sklo, ľudská pokožka má všetko vďaka svojim vlastnostiam jedinečných tieniacich materiálov. 3D softvér vyvíja shadery na základe matematických algoritmov. A vo väčšine prípadov umožňuje užívateľovi vytvárať nové shadery s použitím existujúcich základných odtieňov.

Podobne, Mudbox má štyri shadery, ktoré môžu používatelia použiť na materiály. Sú to materiál Mudbox, Simple Blinn, CgFX, Lit Sphere. Pretože Mudbox nie je špičkový softvér na vytváranie textúr a tieňovanie, nemôžete vytvárať komplexné tieniace siete ani s vysoko sofistikovanými načítanými shadermi. Shader Mudbox Material sa však dá použiť takmer na každom objekte, aby vyzeral dobre. Ďalšou výhodou tohto softvéru je zobrazenie výsledkov tieňovania v reálnom čase.

# 13. Digitálne sochárstvo

Pochopenie digitálneho sochárstva

Digitálne sochárstvo posunulo rozsah reality v 3D priemysle na ďalšiu úroveň. Ak chcete dosiahnuť ohromujúce výsledky, mali by ste mať špičkový počítač, o ktorom sme diskutovali na začiatku tohto článku. Spolu s tým môžete získať správne pochopenie digitálneho sochárstva tým, že budete mať vedomosti v nižšie uvedených aspektoch

  • Pozadie z výtvarného umenia
  • Pozorovanie anatómie ľudí a zvierat
  • Sochárstvo alebo hlinené sochárstvo

Ak nepoznáte nič z vyššie uvedeného, ​​môžete sa rozhodnúť začať svoj výskum alebo absolvovať niektoré kurzy online alebo z umeleckých škôl. Dopad týchto štúdií vám určite ukáže ich vplyv na vaše digitálne sochárstvo a nakoniec sa prejaví prostredníctvom vašej kvalitnej práce.

Naplánujte si pred Sculpt

Niekedy môžete priamo zasiahnuť počítač a nájsť pekný nápad navrhnúť a vyrezať svoju postavu. Je to však vzácnosť a nemôžete očakávať, že sa to stane zakaždým. Aby sa zlepšilo, potrebuje kreativita viac potravy. Skôr ako začnete pracovať na modeli, mali by ste svojmu mozgu nakŕmiť viac informácií o výskume. Skontrolujte herné postavy, fotografie, čítajte knihy kvôli inšpirácii a nápadom, kreslite náčrtky, pozerajte filmy a robte všetko, o čom si myslíte, že vám môže pomôcť a inšpiruje vás.

# 14. Dôležité nástroje a vlastnosti v softvéri Mudbox

Vytváranie v Mudboxe je postup, ktorý zahŕňa množstvo nástrojov, funkcií, štetcov a metód. Keďže nie je možné prakticky vymenovať všetky nástroje, ktoré môžete použiť v digitálnom sochárstve, uvádzame vám zoznam nástrojov a vlastností, ktoré by ste sa mali sústrediť na zvládnutie procesu.

  • Veľkosť a sila
  • Invertovať funkciu
  • Klávesové skratky
  • Falloffova krivka
  • Zrkadlová geometria
  • Obrázok pečiatky a medzery medzi známkami
  • Stabilný zdvih
  • Nahromadenie a povodeň
  • Aktualizácia roviny a celého ťahu
  • Nástroje na tvarovanie

To nás privádza k záveru tohto článku. Snažili sme sa vám predstaviť sofistikovaný digitálny sochársky softvér a venovali sme úprimné úsilie tomu, aby sme vás oboznámili s najdôležitejšími časťami, ktoré vám môžu pomôcť začať sa učiť softvér Mudbox.

Odporúčané články

Tu je niekoľko článkov, ktoré vám pomôžu získať viac podrobností o softvéri Mudbox, takže stačí prejsť na odkaz.

  1. 10 hlavných výziev pre základy testovania mobilných aplikácií
  2. Maya vs 3D Max
  3. Mudbox vs Zbrush - 5 hlavných a dôležitých rozdielov
  4. Maya vs Blender
  5. 3D Coat vs ZBrush: Úžasné výhody
  6. Autocad vs Inventor: Poznajte rozdiely
  7. Porovnanie AutoCAD a AutoCAD LT