Úvod do Unreal Engine

V tomto článku sa zobrazí osnova Unreal Engine Tutorials. Dozvieme sa tiež architektúru, komponenty a ďalšie faktory, ktoré vám pomôžu vo vašom kariérnom raste. Najprv však pochopíme, čo je Unreal Engine.

Čo je Unreal Engine?

Unreal Engine je videohra založená na hre Guinness World Record vyvinutá spoločnosťou Epic Games v roku 1998. Poskytuje používateľom prístup do sveta virtuálnej reality a vidieť, čo plánujú robiť. Môžu to vizualizovať, cítiť a zlepšovať vzhľad. Začiatkom roku 1991, majiteľ epických hier, pán Tim Sweeney začal svoju prvú akčnú adventúru s logom ZZT založenú na MS-DOS a pokračuje vo svojej ceste k vytvoreniu svetového výkonného herného enginu Unreal Engine, ktorý sa už štyrikrát inovoval. Tento neskutočný motor je výkonná platforma na uskutočnenie snov iných. Neskôr v roku 2018 mnoho architektonických spoločností využilo túto platformu na navrhovanie budov. Využili svoju moc vykresľovania a zachytili aj extrémne poly ťažké objekty na základe nápadov. Pomáha nám poskytovať dokonalú 3D prezentáciu stavebných projektov pomocou komunikačných a vizuálnych prezentačných zariadení.

Architektúra Unreal Engine

Dosiahli sme bod, keď sa vizualizácia stala bežnou vo všetkých aspektoch, pokiaľ ide o oblasť architektúry. To, čo plánujeme urobiť, by malo prísť na našu víziu, aby sme videli výhody ich vytvorenia. A kde improvizovať. Neskutočný motor pomáha vývojárom vytvárať krásne obrázky s vykreslením, aby upútali pozornosť a zapôsobili na klientov. Pretože klienti chápu obrázky lepšie ako plány. Môžete vstúpiť do oblasti, dať veci a predstaviť si, ako to tam vyzerá. Na základe vašich požiadaviek môžete zmeniť čokoľvek. Unreal Engine vykonáva modifikáciu v reálnom čase metódou iba pustenia a potiahnutia. V hre, ako je streľba, môžete ísť kamkoľvek chcete, môžete si vybrať a pustiť všetko, čo chcete. Takto môžete vstúpiť kamkoľvek v miestnosti, zariadiť toľko času, koľko potrebujete a cítiť, ako to vyzerá. Vstupujete do virtuálneho sveta, kde môžete skutočne vidieť svoj navrhovaný dom / budovu a pozerať sa hlboko do všetkých bodov. Hra beží podľa nasledujúcich modulov:

1. Vývojári

Prvým vývojárom hry je Architect. Pripraví kresby budovy a potom príde 3D umelec, 3D animátor, Rendering Team a na základe týchto skladateľ zostaví celú jednotku na výrobu hry.

2. Ovládače

Hra pozostáva z nasledujúcej riadiacej jednotky. Hlavný herný ovládač, ovládač AI (Artificial Intelligence) a grafický ovládač VFX. Spolu so všetkými týmito je hra pripravená na spustenie používateľom / zákazníkom

3. Používateľské rozhranie

Užívateľ môže začať hru a hrať, ako chce. Môže ísť okolo miesta a meniť všetko, čo chce. Napríklad, ak chce zmeniť farbu steny, môže to urobiť. Ak chce stôl posunúť, môže to urobiť. Všetky tieto zmeny sa automaticky aktualizujú v reálnom čase a hra sa uloží.

4. Úpravy funkcií a vlastností

Hra je riadená výlučne jazykom CPP. Na základe používateľského rozhrania sa hra mení a automaticky ukladá v reálnom čase. Vývojár teda nevyžaduje ďalší vývoj. Spustenie je jednoduché a ľahké.

Výhody Unreal Engine

Nasledujúce body vysvetľujú výhody neskutočného motora:

  • Jedinou výhodou použitia neskutočného motora je jeho stupeň prenosnosti. Pretože je napísaný v jazyku C ++ a tak ľahko pochopiteľný a prepisovateľný.
  • Viac ako 15 čísel platformy podporuje Unreal Engine.
  • Každý, kto má menšie znalosti v programovaní, môže tento neskutočný motor ľahko použiť kvôli svojej jednoduchosti.
  • Môžeme produkovať kvalitné prezentácie vrátane obrázkov, panorám, videí a obsahu virtuálnej reality.
  • Unreal Engine je otvorený zdroj a uľahčuje a zefektívňuje vývoj. Využíva menej pamäte a zdrojov. Od svojich komunít je k dispozícii aj podpora 24 × 7 hodín.

Prečo potrebujeme Unreal Engine?

  • Ako postupujeme, spokojnosť zákazníka sa stane veľmi výzvou a podniková spoločnosť bude čeliť tejto najnáročnejšej komodite. Unreal Engine s ním už začala pracovať tým, že dodáva kvalitný produkt zákazníkovi.
  • Vedomosti sú pokladom, ale pred touto úrovňou vedomostí dávame prednosť tomu, aby sme videli všetko pred tým, ako ich kúpime. A dáva to väčšiu spokojnosť. Preto využívame hypermarkety na nákup všetkého na trhu. Aj keď to stojí o niečo viac, než je obvyklé na trhu. Prečo utrácame viac, pretože musíme tento produkt vidieť a cítiť, ako presne vyzerá, a presvedčiť nás, aby si ho kúpili.
  • Hypermarkety v tom skutočne zohrávajú dôležitú úlohu. Ak napríklad dostaneme príležitosť pozrieť sa a ísť po mieste, kde sa chceme ubytovať, je to najlepší spôsob, ako získať spokojnosť.
  • Tvorba animovaných sprievodcov pomocou štandardných balíkov, ako je 3D model štruktúr, je extrémne časovo náročnejšia. Základné výkresy a statické stvárnenie pravidelne nezachytávajú priestorové vlastnosti budovy. Len si predstavte, či dokážeme obísť naše navrhované plány, ako napríklad spôsob hrania videohier a sme hráči.
  • Ak chceme zmeniť farbu náteru v našej miestnosti, môžeme to urobiť stlačením tlačidla zásahu, za zlomok sekundy. Môžeme umiestniť svetlá, aby sme videli, ako ďaleko svetlo prechádza a koľko svetla postačuje na to, aby bola naša miestnosť atraktívnejšia.

Ako vám táto technológia pomôže pri vašom kariérnom raste?

  • Pretože tieto softvérové ​​nástroje pokračujú v postupe, používatelia môžu očakávať, že rozhranie bude čoraz inštinktívnejšie, čo môže skrátiť čas potrebný na nastavenie a urobiť architektonické zájazdy životaschopným spôsobom zastúpenia.
  • Vieme, že skutočné obrazy komplikovaného interiéru celého domu sú vždy lepšie možnosti ako schémy. Architektúra venuje pozornosť týmto novým nástrojom, ktoré im umožňujú vytvárať skutočné obrázky s grafikou a vizuálnymi efektmi, aké sme videli vo filmoch a videohrách.
  • Vytvorenie budovy v Unreal Engine tiež pomôže ostatným vývojárom hier poučiť sa z architektúr. Pretože v každej hre by budovy a ďalšie štruktúry mali vyzerať realisticky. Vývojári hier tak môžu získať vedomosti od architektúr, ktoré sú v tejto oblasti známe. Výmena nápadov tak prospieva architektom aj vývojárom hier.

Záver - Unreal výučba motorov

Táto neskutočná architektúra motorov vám umožní obísť priestor, ktorý ste načrtli, a poskytne efektívnu platformu na vývoj s oveľa vyššou kvalitou pre klientov. Umožňuje prechádzať každým priestorom budovy a dynamicky zlepšovať prácu. Unreal Engine Architecture vám poskytne nekonečné možnosti, ktoré ste nikdy predtým nemali. Je špeciálne navrhnutý pre jasné zobrazenie architektonických priestorov. Unreal je oveľa viac „REALISTICKÝ“.

Odporúčané články

Toto je príručka pre Unreal Engine Tutorial. Tu diskutujeme o architektúre v neskutočnom motore, prečo potrebujeme neskutočný motor spolu s jeho výhodami. Viac informácií nájdete aj v ďalších súvisiacich článkoch -

  1. Pochopenie koncepcie Unreal Engine
  2. Je Unreal Engine zadarmo pre študentov?
  3. Čo je to VFX? | Použitie v priemysle
  4. Vytvárajte vizuálne efekty pomocou softvéru VFX

Kategórie: