Prehľad doplnkov ZBrush
Pluginy ZBrush sú voliteľné doplnky k ZBrush, ktoré poskytujú ďalšiu funkčnosť. ZBrush je softvér vyvinutý a spravovaný spoločnosťou Pixologic Inc Company. Je to najbežnejší softvér používaný pre filmy, herné a animačné postavy a vlastnosti, vyrezávaný s vysokými detailmi, kombinujúci 3D / 2.5D modelovanie, textúrovanie a maľovanie. Tieto vlastnosti aplikácie a jej nástrojov sa používajú na vytvorenie vysoko poly a najlepšie podrobných modelov postav a častíc s vysokým rozlíšením môžu tvoriť až 40+ miliónov polygónov, ktoré sa používajú v projektoch Filmy, Animácia a Hry. Modely v ZBrush sa dajú tvarovať pomocou dynamickej úrovne rozlíšenia, ktorá umožňuje získať hrbol, zakrivenie, svalstvo, nervy, terény a ďalšie vysoké detaily s požadovaným počtom poly.
Tento model je možné exportovať vo vysokom počte poly mesh a nízkom počte poly mesh. 3D modely je možné duplikovať jedenkrát po vytvorení prvého modelu a umiestniť ich do údajov podľa potreby. Modely môžu byť podľa potreby premietané do koordinátov v reálnom čase pomocou georeferencie. Od roku 1999 sa jedná o najpoužívanejší softvér na podrobné sochárstvo a spoločnosť Pixologic pokračovala v aktualizácii softvérových funkcií a atribútov podľa požiadaviek viacerých štúdií tvorby hier a filmov na vytváranie jedinečných postáv pre vizuálne vylepšenia pre publikum a užívateľskú skúsenosť. Polyfarba sa používa na výber predstavenej presnej farby a na maľovanie modelu podľa potreby, aby ste získali realistický pocit. Softvér stanovil priemyselné štandardy na dosiahnutie dobrých výsledkov pri sochárstve až po dokončenie a exportovanie kvalitných modelov zo softvéru.
ZBrush Pluginy
ZBrush má svoje vlastné skratky, ktoré šetria čas a dokonale pracujú inteligentným spôsobom. Pomocou klávesových skratiek môžete prepínať medzi úlohami počas práce. ZBrush má tiež funkcie ako 3D kefy (hladké, zakrivené, špicaté atď.) Na pridanie detailov krivky do modelu podľa potreby. Transponovaná voľba pomáha pri izolácii potrebnej časti od obrovského modelu a vykonáva na nej úpravy, ako to vyžaduje tento podrobný popis, a redukuje sa čas potrebný na vybavenie.
Spolu s tým máme aj doplnky pre ZBrush, ktoré zvyšujú čas a zvyšujú produktivitu a efektivitu pracovného toku.
Zoznam doplnkov ZBrush
Nižšie je uvedených niekoľko najčastejšie používaných doplnkov aplikácie ZBrush s podrobnosťami:
1. Maya Blender Shaper:
Tento doplnok sa tiež nazýva Blend Shapes, ktorý je kľúčovým prvkom v animačných modeloch postavy s rôznymi expiráciami tvarovania tváre založenými na scéne, ako je hnev, úsmev a ego atď. Týmto sa model ľahko dostane na ďalšiu úroveň. Vyvinutý model je možné priamo preniesť do programu Maya alebo Blender a do iného pracovného softvéru 3D pre ďalšiu prácu.
2. 3D text a vektorový tvar:
Tu je možné vytvárať tvary a názvy v texte pre úvodné videá s vysokou presnosťou. Vytváranie log je možné pomocou tohto doplnku. 3D text je možné podľa potreby upravovať a prispôsobovať pomocou rôznych formátov a frontov jednotiek v rámci doplnku, aby sa zlepšil dojem používateľa pri premietaní. Tento nástroj musí naimportovať a exportovať možnosti vektorových súborov, ktoré sú vo formáte SVG, aby sa obsah previedol do 3d tvarov. Pohyby a efekty textu môžete pridať napísaním zľava doprava alebo naopak.
3. Viacerí vývozcovia máp:
Tento doplnok je automatizovaný spolu s inštaláciou ZBrush, vytvára automatické vytváranie máp umiestnením a exportuje model. Modely s vysokým obsahom poly obsahujú veľa polygónov, ktoré sa majú textúrovať a ktoré môžu byť exportované exportérom máp a začať s textúrovaním pomocou Photoshopu. Tento nástroj prispôsobuje textúry v mape na základe dostupného priestoru a poskytuje textúre realistický vzhľad a dojem, že je skutočný. Rozlíšenie a podrobná konfigurácia mapy sa môžu meniť podľa požiadaviek konečnej kvality.
4. UV Master:
Tento nástroj sa používa na presnú koordináciu potrieb textúry pre 2D aj 3D modely. Obzvlášť znaky textúr ľudí, zvierat a imaginárnych postáv sa dajú ľahko dosiahnuť tak, že sa na mapy a pohyby textúr na oboch stranách postáv použijú rovnomerne bez odchýlky pri najlepšom použití textúry. Malé detaily detailov, ako sú uši, oči, nos atď., Sa dajú textúrovať v dobrej kvalite spravovaním počtu ôk. Vytvorené UV pomocou UV masteru je možné exportovať do Photoshopu a pridať farby, odtiene a detaily.
5. ZBrush na Photoshop CC:
Model je navrhnutý v programe ZBrush, ktorý je možné prenajať za odovzdanie renderov do aplikácie Photoshop, aby sa zobrazili podrobnosti o podrobnostiach, ako sú hĺbka, maska, tiene a mnoho ďalších podrobností podľa potreby. Po nainštalovaní doplnku sa na lište ponuky ZBrush načíta nová ikona možnosti kliknutím na ňu (Poslať do Photoshopu). Vybraté modely v ZBrush pošle do Photoshopu na ďalšie fázy vrstvenia a efektov.
6. 3D tlačový náboj:
Toto je budúcnosť vývoja ZBrush na výrobu hračiek navrhnutých v ZBrush. Návrhy a modely vyvinuté v aplikácii ZBrush je možné exportovať do formátov .obj (formát súborov objektov), .vrml alebo do iných formátov súborov 3D a možno ich zadať ako vstupy do 3D tlačiarenského stroja s podrobnosťami o UV a texturovaní, ktoré vyvinie tlačový stroj 3D podľa nakonfigurovanej veľkosti a navrhne merania. Ručné nastavenie rozmeru modelu je možné vykonať pred tlačou hračiek alebo modelov. Dajú sa urobiť 3D návrhy budov, hračky, modelové domy atď.
Celkovo má ZBrush niekoľko úžasných doplnkov, ktoré môžu ušetriť čas a zvýšiť rýchlosť vytvárania obrazu do sveta virtuálnej reality.
záver
ZBrush je pokročilý modelovací nástroj, ktorý používajú všetci umelci v oblasti animácie, hrania a navrhovania, pretože môžu dosiahnuť vysokú presnosť detailov, kriviek, 3D modelov pre ukážku, úvodných videí a 3D textu s efektmi a mnoho ďalších. Pre začiatočníkov to padalo, akoby sa hrávali s hlinkou prakticky, ale keď začneme používať pripisovanie a popisovanie modelu, spoznáme skutočné použitie aplikácie. Môžu skúsení umelci použiť ZBrush v ich každodenných požiadavkách na dizajn herných postáv a pre niekoľko ďalších aktivátorov textúrovania. Aplikácia je v oblastiach jedinečná a animátori, hráči a tvorcovia filmov musia vyskúšať, aby pochopili a porovnali kvalitu vizuálneho výstupu z nástroja v porovnaní s iným podobným softvérom.
Odporúčané články
Toto bola príručka pre pluginy ZBrush. Tu diskutujeme koncepty ZBrush a top pluginy ZBrush s ich funkciami. Viac informácií nájdete aj v nasledujúcom článku -
- ZBrush pre študentov
- Čo je to dizajnový vzor?
- ZBrush Alternatívy
- Nástroj na miešanie v aplikácii Illustrator
- Doplnky vo Photoshope