Úvod do otázok a odpovedí OOP

OOP (Object-Oriented Programming) je programovacie paradigma, ktoré obsahuje objekty a polia na uchovávanie údajov a metód na implementáciu obchodnej logiky. Každý objekt môže navzájom interagovať na základe modifikátorov úrovne prístupu. Objektovo orientované paradigma je založené na triedach a objektoch, kde objekty sú inštanciami tried a je možné ich vytvárať rôznymi spôsobmi. Existujú rôzne objektovo orientované programovacie jazyky, ako sú C ++, C #, PHP, Ruby, Java, Python, atď. Hlavné rysy objektovo orientovaných programovacích techník sú abstrakcia, zapuzdrenie, dedičnosť a polymorfizmus. Väčšina dynamických programovacích jazykov je založená na zásadách OOP.

Nižšie je uvedených 10 dôležitých otázok a odpovedí na rozhovor OOP z roku 2019:

Teraz, ak hľadáte prácu súvisiacu s OOP, musíte sa pripraviť na 2019 OOP Interview Question. Je pravda, že každý pohovor sa líši podľa rôznych profilov zamestnania, ale na vyčistenie rozhovoru musíte mať dobrú a jasnú znalosť OOP. Pripravili sme pre vás dôležité otázky a odpovede týkajúce sa rozhovoru OOP, ktoré vám pomôžu dosiahnuť úspech v pohovore. Tieto OOP rozhovory otázky sú rozdelené do nasledujúcich častí:

1. časť - Rozhovory s OOP (základné)

Táto prvá časť sa zaoberá základnými otázkami a odpoveďami OOP Interview

1. Aké sú základné pojmy OOP?

odpoveď:
Kľúčovými pojmami OOP sú abstrakcia, zapuzdrenie, dedičnosť a polymorfizmus. Abstrakcia je proces zatajovania komplexnej logiky definovaním kódu v samostatnej súkromnej metóde skrývaním jeho implementácie. Bez ohľadu na to, akú funkčnosť je potrebné použiť, je možné získať výsledok pomocou identifikátora metódy.

Pojem zapuzdrenia nie je nič iné ako trieda, ktorá sa používa na skrytie polí, v ktorých sú uložené údaje, a metód na vykonávanie funkcií, ku ktorým je možné pristupovať na základe modifikátora prístupu. Polymorfizmus je proces definovania tej istej metódy viackrát, ktorý sa má použiť na základe typov údajov alebo argumentov. Existujú dva typy polymorfizmu, ktoré sa nazývajú runtime polymorfizmus a kompilačný polymorfizmus.

2. Čo je trieda v OOP?

odpoveď:
Programovanie triedy v objektovo orientovanom programovaní sa ideálne nazýva šablóna alebo plán objektu. Objekt svojho typu triedy bude mať rovnaké vlastnosti, ako sú definované pri implementácii triedy. Objekt bude vždy špecifickou inštanciou triedy. Trieda môže mať rôzne podtriedy a nadtriedy. Trieda môže byť podriadená trieda alebo nadradená trieda závisí od jej vyhlásenia. Podtrieda môže mať všetky vlastnosti, ktoré má jej nadtrieda, zatiaľ čo nadtrieda nemôže mať vlastnosti podtriedy. Trieda môže byť rozšírená o ďalšiu triedu a bude sa nazývať ako nadradená trieda.

Prejdime k ďalším otázkam a odpovediam na rozhovor OOP.

3. Čo je konštruktér v OOP?

odpoveď:
Konstruktor je metóda použitá na vyvolanie procesu vytvorenia objektu inicializáciou stavu objektu. Meno konštruktora by malo byť ideálne meno triedy a môže sa líšiť v závislosti od typu programovacieho jazyka. Konštruktor nesmie mať žiadny návratový typ.

4. Čo je Destructor v OOP?

odpoveď:
Toto sú najbežnejšie otázky týkajúce sa rozhovoru OOP, ktoré sa kladú pri rozhovore Destruktor je metóda, ktorá sa vyvolá v čase zničenia objektu alebo keď sa jeho „rozsah končí“. Metóda sa bude nazývať explicitne alebo implicitne na základe použitého programovacieho jazyka. V jazyku C ++ je potrebné nazývať destruktor, zatiaľ čo v Java to nie je potrebné a bude sa s ním manipulovať pomocou mechanizmu zberu odpadu.

5. Čo je to abstraktná trieda v OOP?

odpoveď:
Abstraktná trieda sa používa na definovanie aspoň jednej abstraktnej metódy, ale z nej nie je možné vytvoriť objekt. Triedy vytvorené pomocou abstraktných tried sa nazývajú odvodené triedy. Abstraktná trieda nebude obsahovať implementačný kód vo svojej základnej triede. Ak je abstraktná trieda nútená vytvoriť z nej inštanciu, bude vyvolaná chyba kompilácie.

2. časť –OOP rozhovory (rozšírené)

Pozrime sa teraz na pokročilé otázky rozhovoru OOP.

6. Čo je viacnásobné dedičstvo v OOP?

odpoveď:
Viaceré dedičstvo je proces rozširovania správania viacerých tried o jednu triedu. Vytvára nejednoznačnú situáciu v čase vykonávania, aby sa rozhodlo o tom, ktoré správanie triedy sa má vykonať. C ++ podporuje viac dedení, zatiaľ čo Java nepodporuje. Nejednoznačnosť a zložité problémy vytvárajú problém s diamantmi, ktorý je definovaný tak, že rozširuje rodičovskú triedu po rozšírení viacerých tried.

7. Čo je statická a dynamická väzba v OOP?

odpoveď:
Statická väzba sa tiež nazýva skorá väzba, ktorá sa vyskytuje v čase kompilácie, zatiaľ čo dynamická väzba sa nazýva neskorá väzba, ktorá sa vyskytuje v čase spustenia. Príkladom statického viazania je preťaženie metódy a dynamické viazanie je potlačenie metódy. Proces viazania statických, konečných a súkromných metód sa bude vždy vykonávať v čase kompilácie, zatiaľ čo prepísanie sa vykoná za behu. Proces viazania preťažených metód sa nazýva statický, zatiaľ čo viazanie prekrývaných metód sa nazýva dynamické.

Prejdime k ďalším otázkam a odpovediam na rozhovor OOP.

8. Čo je preťaženie operátora v OOP?

odpoveď:
Preťaženie operátorov sa niekedy nazýva ad-hoc polymorfizmus, ktorý je definovaný ako rôzni operátori, budú mať odlišný mechanizmus založený na umiestnení operátorov a argumentoch. Pri preťažení operátora je znovu definovaná sémantika programovacieho jazyka, ktorá sa zvyčajne neodporúča. V prípade programovacieho jazyka Java tvorcovia rozhodli, že túto funkciu nepoužijú, pretože Java je väčšinou produkčným jazykom.

9. Čo je zaobchádzanie s výnimkami v OOP?

odpoveď:
Toto sú najčastejšie kladené otázky OOP Interview, ktoré sa kladú na pohovore. Spracovanie výnimiek je funkcia dostupná vo väčšine objektovo orientovaných programovacích jazykov, ktoré sú definované ako proces spracovania výnimiek počas vykonávania programového toku. Priebeh exekúcie by sa mal zmeniť na základe výsledku výnimky, ktorá bola vzbudená. K všeobecným blokom spracovania výnimiek patrí try, catch a throw pre väčšinu programovacích jazykov ako C ++, Java atď. V bloku try sa musí vykonať kód, ktorý treba vykonať, a blok catch spracuje výnimku a blok throw vráti typ výnimky a chyby, ak to nie je možné vyriešiť. Toto je najbezpečnejší spôsob zaobchádzania s aplikáciami na zabezpečenie toku pracovnej aplikácie

10. Aké sú výhody techník OOPS?

odpoveď:
Hlavnými výhodami koncepcií OOPS sú modularita, rozšíriteľnosť, jednoduchosť, opakovaná použiteľnosť, udržiavateľnosť, modifikovateľnosť atď. Zložitosť programovania sa môže znížiť a dá sa objasniť kódovacia štruktúra. Rôzne komplexné funkcionality je možné oddeliť pomocou rôznych tried a metód implementácie okolo aplikácie. Funkcia opätovného použitia poskytuje v prípade potreby menšie zmeny v kóde, čo poskytuje prispôsobivosť pre zmeny kódu alebo zmeny funkčnosti.

Objekty rôznych tried môžu byť znovu použité v rôznych implementačných triedach, aby úplne využili svoje vlastnosti. Proces údržby je ľahší, ak je kód udržiavaný organizovaným spôsobom.

Odporúčaný článok

Toto bol návod na zoznam otázok a odpovedí na otázky týkajúce sa rozhovoru oop, aby si uchádzač mohol ľahko položiť tieto otázky na pohovor. Tu v tomto príspevku sme študovali najčastejšie otázky týkajúce sa rozhovoru, ktoré sa často kladú pri rozhovoroch. Ďalšie informácie nájdete aj v nasledujúcich článkoch -

  1. Otázky na rozhovor C # OOP
  2. Hadoop Admin Interview Otázky
  3. Node.js Interview Otázky
  4. Sqoop Rozhovor Otázky
  5. Node.js vs Asp.net a ich výhody

Kategórie: