Rozdiely medzi Maya vs Blender

Maya je 3D počítačová grafická aplikácia vyvinutá spoločnosťou Alias ​​Systems Corporation a v súčasnosti vo vlastníctve Auto desk, Inc. Účinne funguje na Windows, Mac OS a Linux. Maya sa používa na vytváranie 3D aplikácií, ktoré zahŕňajú širokú škálu produktov, ako sú videohry, animované filmy, televízne seriály, vizuálne efekty atď.

Blender je otvorený zdrojový softvér a softvérová sada 3D počítačovej grafiky vyvinutá spoločnosťou Blender Foundation. Používa sa na vytváranie animovaných filmov, vizuálnych efektov, 3D modelov a videohier. Je k dispozícii na Windows, Mac OS a Linux.

Maya poskytuje komplexnú sadu nástrojov 3D tvorby, od modelovania, animácie atď. Vývojári môžu editovať a vytvárať 3D modely v rôznych formátoch a potom tieto modely animovať pomocou animačných nástrojov, ktoré poskytuje Maya's suite. Fotorealistické snímky a animované vizuálne efekty založené na animovaných 3D scénach sa dajú efektívne vykresliť pomocou nástrojov, ktoré ponúka Maya.

Blender Foundation je nezisková skupina, ktorá vlastne udržuje Blender v chode a organizuje tento open source projekt. Má širokú škálu nástrojov, ktoré sú vhodné pre takmer všetky druhy mediálnych projektov. Animované celovečerné filmy, hry, interaktívne aplikácie vrátane kioskov a vedecký výskum sa dajú efektívne vytvoriť pomocou Blenderu.

Maya sa poskytuje používateľovi v integrovanej softvérovej aplikácii, ktorá je navrhnutá na zvýšenie produktivity a ľahkého používania. Jeho softvérové ​​rozhranie je prispôsobiteľné, takže kvalifikovaní vývojári môžu zvýšiť svoju produktivitu. Umožňuje vývojárom rozšíriť ich funkčnosť s Mayou poskytnutím prístupu k (MEL) Maya Embedded jazyku. S MEL môžu vývojári prispôsobiť rozhranie tak, že si zapíšu skripty a makra.

Blender je multiplatformová aplikácia, ktorá môže bežať na systémoch Linux, Mac OS a Windows. Má malé nároky na pamäť a pevný disk v porovnaní s inými nástrojmi na vytváranie 3D. Rozhranie Blender sa používa na OpenGL, aby poskytovalo stály zážitok zo všetkých podporovaných hardvérov a platforiem.

K dispozícii je celá sada rozhraní API (Application Programming Interface), ktoré zvyšujú výkon a funkčnosť Maya. Poskytuje tiež rozhranie založené na jazyku Python pre používateľov, ktorí ho chcú používať.

S Blenderom je dodávaná široká škála základných nástrojov, ako je modelovanie, vykresľovanie, animácie, úpravy videa, VFX, textúrovanie, vybavenie, simulácie a tvorba hier. S Blenderom sa spája zložitosť a žargón. Existuje niekoľko výrazov, ako sú UV mapy, materiály, oká, shadery atď., Ktoré sú médiom umelcov. Pochopenie týchto výrazov pomôže vývojárom používať Blender čo najlepšie.

Maya dynamika môže pomôcť vývojárom vytvárať presvedčivé vizuálne simulácie. K dispozícii sú aj nástroje n Dynamics. Na simuláciu a vykreslenie viskóznych tekutín, atmosférických, pyrotechnických a oceánskych efektov je možné využiť účinky Mayových tekutín. Pre odevy a textílie je k dispozícii n efekt látky, zatiaľ čo nParticles sa môžu používať na efekty vrátane tekutín, mraku, dymu, spreja a prachu.

Porovnanie Head to Head medzi Maya vs Blender

Nižšie je najlepších 8 porovnaní medzi Maya vs Blender

Kľúčové rozdiely medzi majákom a mixérom

Rozdiel medzi Mayou a Blenderom je vysvetlený v nižšie uvedených bodoch:

  1. Maya poskytuje prispôsobenie prostredníctvom MEL (Maya Embedded Language), rozhrania s tým môžu byť rozšírené, zatiaľ čo Blender obsahuje Python3, ktorý sa dá použiť na písanie doplnkov, znakov súpravy atď.
  2. Maya je už roky priemyselným štandardom pre 3D modelovanie a animáciu, zatiaľ čo nástroje na maľovanie a vyrezávanie 3D nástrojov Blender nie sú na rovnakej úrovni ako štandardy ako Maya.
  3. Maya lepšie sedí vo veľkých štúdiových produkciách, zatiaľ čo Blender je ideálnou voľbou pre malé začínajúce podniky.
  4. Maya má rozsiahlu podporu od spoločnosti Autodesk a používateľov z celého sveta, zatiaľ čo Blender je softvér s otvoreným zdrojovým kódom, ktorý je rozsiahle zdokumentovaný na jeho webovej stránke, pričom zvyšná podpora sa poskytuje prostredníctvom komunitných kurzov.
  5. Maya odhaľuje architektúru uzlových grafov, pričom každý uzol má svoje vlastné atribúty a prispôsobenie, zatiaľ čo Blender má skladateľa založeného na uzloch, ktorý poskytuje komplexné funkcie na sekvenovanie videa a následné spracovanie.
  6. S Mayou môže byť vykreslenie animácie prvýkrát výzvou, zatiaľ čo program Blender dokáže vykreslenie animácie alebo série snímok trochu zjednodušiť.
  7. Maya je priemyselný štandard pre 3D animácie, ktorý používajú profesionáli na celom svete, zatiaľ čo Blender žije v tieni Maya a je veľmi užitočný pre nezávislých a malých začínajúcich projektov.
  8. Maya je silnejšia, ale táto sila prichádza s cenou mnohých komplikácií, zatiaľ čo Blender dokáže vyriešiť niektoré komplikované problémy, ktoré sú s Mayom ako vykresľovacím motorom.
  9. Maya, ktorá je licencovaným produktom, prichádza s menšími chybami, zatiaľ čo Blender má tendenciu byť náchylný na chyby, čo má za následok infixy s každou verziou.
  10. Maya má miernu krivku učenia a jej nástroje sú výraznejšie, zatiaľ čo pri Blenderi sa môže zdať skľučujúca pri prvom pokuse o uchopenie predmetov.

Porovnávacia tabuľka Maya vs Blender

Nasleduje porovnávacia tabuľka medzi Mayou a Blenderom

Základ porovnania medzi Mayou a BlenderomMayamixér
DostupnosťLicencovaný produktVoľne dostupné
používanieVeľké štúdiová výrobaLepšie sa hodí pre malé podniky
príletPôvodne vydané vo februári 1998Vydané v januári 1998
licencieSkúšobná verziaNa základe všeobecnej verejnej licencie GNU
integráciaMnoho štúdií má Maya integrovaných do ich plynovoduMixér je bezplatný a otvorený zdroj, ktorý môže ľubovoľne upravovať
štúdiumKrivka učenia sa pre Mayu je miernaKrivka učenia je v porovnaní s Mayou strmá
štandardnéPriemyselný štandard pre 3D modelovanie a animáciu3D sochárstvo a maľovanie nie sú na rovnakej úrovni ako Maya
JazykMEL umožňuje prispôsobenieMixér vkladá python3 na písanie doplnkov

Záver - Maya vs Blender

Niet pochýb o tom, že Maya je priemyselným štandardom pre 3D aplikácie a existujú dobré dôvody na jej podporu. Je to veľmi výkonný program, ktorý umožňuje používateľovi modelovať, textúrovať, vykresľovať, spúšťať simulácie a animovať. Miešač na druhej strane vždy žije v tieni Mayov a v 3D priemysle sa považuje za slabého psa. To však neznamená, že Blender je horší nástroj ako Maya.

Mixér je v niektorých oblastiach intuitívnejší ako Maya. Je možné vytvoriť presne tú istú animáciu, dielo alebo vykreslenie v Maye alebo Blender. Pri tvorbe produktu dominujú zručnosti a efektívnosť vývojárov alebo umelcov.

Mixér nie je lepší ako Maya a naopak. Maya vs Blender dokáže robiť veci lepšie ako ostatné. V Blendere je veľa jedinečných funkcií, ktoré pomáhajú zrýchliť pracovný tok alebo jednoducho zjednodušiť úlohu. Maya poskytuje určité komponenty, ktoré sú oveľa lepšie ako mixér. Na konci dňa to znižuje náklady, požiadavky a zručnosti umelca, na čom záleží. Pred výberom Maya alebo Blender je potrebné dôkladne zvážiť časový rozvrh a náklady projektu.

Odporúčaný článok

Toto bol návod na najväčšie rozdiely medzi Mayou a Blenderom. Tu tiež diskutujeme kľúčové rozdiely medzi Mayou a Blenderom s infografikou a porovnávaciu tabuľku. Môžete sa tiež pozrieť na nasledujúce články -

  1. Splunk vs Tableau
  2. Mudbox vs Zbrush -5 Veľký rozdiel
  3. Python vs Ruby
  4. Užitočné rozdiely v OS X vs Linux
  5. 3D kabát vs ZBrush: úžasné rozdiely
  6. Autocad a Inventor
  7. Rozdiel medzi AutoCAD a AutoCAD LT