V tomto tutoriále s photoshop efektmi sa naučíme, ako ľahko vytvoriť a pridať blesk k obrázku pomocou Photoshopu! Existuje niekoľko rôznych spôsobov, ako vytvoriť blesk pomocou Photoshopu. Spôsob, ktorý sa tu naučíme, je môj obľúbený, pretože na rozdiel od skutočného blesku v prírode nám táto technika dáva veľkú kontrolu nad tým, kde sa blesk vyskytuje a ako to vyzerá na našom obrázku.
Po vytvorení počiatočného blesku sa naučíme, ako ho zafarbiť a ako rozjasniť veci pomocou niektorých svetiel, aby sa efekt dokončil!
V tomto návode budem používať Photoshop CS5, ale nebudeme robiť nič, čo by bolo špecifické pre CS5, takže akákoľvek najnovšia verzia Photoshopu bude fungovať.
Ako bude vyzerať konečný efekt blesku (pôvodný obrázok bez blesku je k dispozícii v knižnici obrázkov Fotolia ):

Konečný efekt blesku.
Ako pridať blesk k fotografii
Krok 1: Pridajte novú prázdnu vrstvu
S novo otvorenou fotografiou vo Photoshope, keď sa pozrieme na panel Vrstvy, vidíme, že momentálne máme jednu vrstvu - vrstvu Pozadie - čo je vrstva, na ktorej fotografia sedí. Nad túto vrstvu pridáme blesk, aby sme nepoškodili pôvodný obrázok. Kliknite na ikonu Nová vrstva v dolnej časti panelu Vrstvy:

Kliknite na ikonu Nová vrstva.
Týmto sa nad vrstvu pozadia pridá nová prázdna vrstva s názvom „Vrstva 1“:

Photoshop automaticky pomenuje novú vrstvu „Vrstva 1“.
Krok 2: Vyberte nástroj laso
Na paneli Nástroje vyberte nástroj laso :

Vyberte nástroj laso.
Krok 3: Nakreslite výber okolo oblasti, kde sa objaví Blesk
Keď je vybratý nástroj laso, rozhodnite sa, kde sa má blesk objaviť na obrázku, a nakreslite obrys výberu okolo tejto všeobecnej oblasti. Tu som nakreslil svoj výberový obrys v pravom dolnom rohu fotografie:

Nakreslite výber okolo všeobecnej oblasti, kde sa objaví blesk.
Krok 4: Vyplňte výber bielou farbou
Prejdite hore na ponuku Upraviť na paneli s ponukou pozdĺž hornej časti obrazovky a vyberte položku Vyplniť :

Prejdite na možnosť Úpravy> Vyplniť.
Otvorí sa dialógové okno Výplň. V hornej časti dialógového okna nastavte možnosť Použiť na Bielu :

Nastavte možnosť Použiť na Bielu.
Kliknutím na tlačidlo OK zatvorte dialógové okno Výplň. Photoshop vyplní vybranú oblasť bielym v dokumente:

Vybratá oblasť je teraz vyplnená bielou.
Krok 5: Vyberte nástroj štetca
Na paneli Nástroje vyberte nástroj Kefa :

Vyberte nástroj štetca.
Krok 6: Nastavte farbu popredia na čiernu
Potrebujeme maľovať čiernou farbou a Photoshop používa aktuálnu farbu popredia ako farbu farby, čo znamená, že pred začatím maľovania musíme skontrolovať, či je naša farba popredia nastavená na čiernu . Na klávesnici stlačte písmeno D, ktoré vynuluje farbu popredia a pozadia na predvolené hodnoty, a farba popredia sa zmení na čiernu (biela sa zmení na farbu pozadia). Ak chcete zistiť, aké farby sú nastavené, pozrite sa na políčka Vzorové farby popredia a pozadia v dolnej časti panelu Nástroje:

Uistite sa, že farba popredia (vzorka vľavo hore) je nastavená na čiernu.
Krok 7: Vyberte A Round, Hard Edge Brush
Ak je vybratý nástroj Kefa, kliknite pravým tlačidlom myši (Win) / Control-Click (Mac) kdekoľvek vo vnútri dokumentu, čím sa otvorí Nástroj na výber kefy, a kliknutím na jeho miniatúru vyberte okrúhlu tvrdú hranu. Používam tu aplikáciu Photoshop CS5, ale nebojte sa, ak používate CS4 alebo staršiu verziu a váš výber štetcov vyzerá inak ako môj. Akákoľvek okrúhla, tvrdá kefka na okraje to urobí. Keď vyberiete štetec, stlačením klávesu Enter (Win) / Return (Mac) zatvorte nástroj na výber štetcov:

Kliknutím na ľubovoľnú okrúhlu kefu na tvrdé hrany ju vyberte.
Krok 8: Vyfarbenie zubatého čierneho ťahu výberom z bieleho
Natiahnite zubatú čiernu mŕtvicu cez biely výber, kde chcete, aby sa objavil blesk. Blesk sa nakoniec objaví pozdĺž pravého okraja ťahu farby, kde sa stretáva čierna a biela. Najlepšie výsledky dosiahnete použitím pomerne malej kefy. Veľkosť kefy môžete zmeniť z klávesnice. Stlačením ľavého držiaka ( ( ) zmenšíte štetec. Stlačením pravého držiaka ( ) ) sa kefa zväčší. Keď skončíte, váš čierny ťah by mal vyzerať asi takto:

Malým štetcom vymaľte zubatým ťahom výber.
Krok 9: Maľujte oblasť doľava od mŕtvice čierna
Akonáhle budete mať počiatočnú čiernu mozgovú príhodu, pokračujte v maľovaní cez oblasť vľavo od mozgovej príhody, až kým nebude úplne zakrytá čiernou farbou. Biela musí zostať iba oblasť napravo od mŕtvice. Možno budete chcieť zväčšiť veľkosť svojej kefy, aby ste mohli maľovať túto oblasť rýchlejšie tým, že niekoľkokrát stlačíte tlačidlo s pravou zátvorkou ( ) ):

Maľte oblasť vľavo od mŕtvice, aby ste vyplnili čiernu farbu.
Krok 10: Použite Gaussovský filter rozostrenia
Ďalej musíme zmäkčiť okraj, kde sa stretávajú čierne a biele oblasti, a môžeme to urobiť rozmazaním. Prejdite hore do ponuky Filter v hornej časti obrazovky, vyberte položku Rozostrenie a potom položku Gaussovské rozostrenie :

Prejdite na položku Filter> Rozostrenie> Gaussovské rozostrenie.
Otvorí sa dialógové okno filtra Gaussovského rozostrenia. Pri posúvaní posúvača Polomer v dolnej časti dialógového okna smerom doprava dajte pozor na dokument. Čím ďalej posúvač posúvate, tým viac rozmazania budete aplikovať a čím bude hrana jemnejšia. Prechodová oblasť medzi čiernou a bielou vytvorenou mäkkou hranou je tým, čo sa nakoniec stane bleskom, takže čím mäkšia hrana, tým širšia bude blesk. Pre svoj obrázok nastavím svoju hodnotu polomeru na približne 9 pixelov. Hodnota polomeru, ktorú nakoniec použijete, sa môže líšiť v závislosti od veľkosti obrázka, s ktorým pracujete:

Zvýšením hodnoty polomeru zjemníte okraje čierneho ťahu.
Kliknutím na tlačidlo OK zatvorte dialógové okno. Okraj by teraz mal vyzerať podobne ako tento:

Mäkký okraj zdvihu sa čoskoro stane bleskom.
Krok 11: Použite filter diferenciálnych mrakov
Prejdite do ponuky Filter, vyberte položku Render a potom vyberte položku Difference Clouds :

Prejdite na položku Filter> Vykreslenie> Rozdielne oblaky.
Neexistuje žiadne dialógové okno pre filter Difference Clouds, takže Photoshop jednoducho ide ďalej a spustí ho. V dokumente vidíme, že mäkká hrana, ktorú sme vytvorili pred chvíľou, teraz začína vyzerať ako blesk, hoci v súčasnosti je to zlá farba:

Začne sa objavovať blesk.
Krok 12: Obráťte obrázok
Prejdite do ponuky Obrázok, vyberte položku Úpravy a potom vyberte príkaz Invertovať :

Prejdite na Obrázok> Úpravy> Invertovať.
Týmto sa prevrátia hodnoty jasu vo vybranej oblasti, čím sa zosvetlia tmavé a tmavé oblasti, vďaka čomu sa náš blesk zmení z čiernej na bielu:

Inverzia obrázka zmení blesk z čierneho na biely.
Krok 13: Použite príkaz Úrovne
Vráťte sa späť do ponuky Obrázok, znova vyberte položku Úpravy a tentoraz zvoľte Úrovne :

Prejdite na Obrázok> Úpravy> Úrovne.
Otvorí sa dialógové okno Úrovne. Budeme používať Úrovne na stmavenie „oblakov“ okolo blesku, takže oblasť okolo neho je čierna. Najprv kliknite na čierny posúvač pod ľavú spodnú stranu histogramu v strede dialógového okna a začnite ho ťahať smerom doprava. Pri ťahaní uvidíte oblasti okolo blesku, ktoré začnú blednúť na čiernu. Pokračujte v ťahaní čierneho jazdca smerom doprava, až kým nezmizne väčšina „oblakov“:

Potiahnite čierny posúvač doprava, čím stmavíte väčšinu oblasti okolo blesku.
Väčšina oblasti by teraz mala byť stmavnutá na čiernu. Zostane niekoľko šedých oblastí:

Okolo blesku zostáva len niekoľko šedých oblastí.
Kliknite na sivý posúvač medzi čiernymi a bielymi posúvačmi a začnite ho ťahať smerom doprava, čím sa zvyšné sivé oblasti zosvetlia na čierne. Je však dôležité, aby ste veci nestmavili natoľko, aby bol blesk tvrdý a zubatý. Chcete zachovať mäkkú, jemnú rozpačitosť blesku, takže s čiernymi a šedými jazdcami stmavte toľko, koľko len dokážete, ale nemusíte sa obávať, ak ešte zostáva niekoľko šedých oblastí. Ďalej vyčistíme veci:

Potiahnutím stredného sivého jazdca smerom doprava stmavte zostávajúce sivé oblasti.
Po dokončení kliknite na tlačidlo OK, aby ste zatvorili dialógové okno Úrovne. Obrázok by teraz mal vyzerať podobne ako tento:

Väčšina sivých oblastí okolo blesku bola teraz stmavnutá na čiernu.
Krok 14: Zrušte výber oblasti
Prejdite hore na ponuku Vybrať v hornej časti obrazovky a výberom položky Zrušiť výber odstráňte obrys výberu z oblasti. Alebo na rýchlejší výber zrušenia výberu stlačte Ctrl + D (Win) / Command + D (Mac) na klávesnici. Tak či tak urobíte:

Zrušte výber oblasti výberom položky> Zrušiť výber.
Krok 15: Maľujte čiernou farbou na vyčistenie zvyšných šedých oblastí
Ak je váš nástroj na štetce stále vybratý, kliknite kdekoľvek v dokumente pravým tlačidlom myši (Win) / Control (Mac), čím znova otvoríte nástroj na výber štetcov . Nechajte vybratú tú istú okrúhlu kefu, ale znížte tvrdosť kefy na 50% . Tým sa zjemní hrana kefy. Keď skončíte s výberom kefy, stlačte kláves Enter (Win) / Return (Mac):

Tvrdosť kefy znížte na 50%, aby ste zjemnili hranu.
Potom, s čiernou farbou stále v popredí, natrite všetky zvyšné sivé oblasti okolo blesku a vyčistite ich. Dôvodom, prečo sme zmäkčili okraj kefy, je to, že v blízkosti blesku sú nejaké zvyšné sivé oblasti. Týmto spôsobom môžeme maľovať v blízkosti blesku bez toho, aby sme vyrovnali jeho jemnú hranu:

Vyčistite všetky zvyšné šedé oblasti natieraním čiernou farbou.
Tiež, ak sa pozriete okolo vonkajších okrajov čiernej oblasti, uvidíte, že vyzerajú trochu priehľadne, čo je výsledok toho, že sme predtým spustili filter Gaussovského rozostrenia. Tieto priehľadné okraje spôsobia problémy, preto ich okolo štetca natrite okolo vonkajších hrán tak, aby boli zakryté čiernou farbou. Keď skončíte, všetko okrem blesku by malo byť čierne. Nebojte sa, že to celé teraz vyzerá ako škaredý neporiadok. O chvíľu to bude vyzerať oveľa lepšie:

Maľujte cez priehľadné vonkajšie okraje.
Krok 16: Zmeňte režim prelínania na obrazovku
So všetkým, čo je teraz čierne, s výnimkou samotného blesku, prejdite na možnosť Režim prelínania v hornej časti panela Vrstvy a zmeňte režim prelínania z normálneho na obrazovku :

Zmeňte režim prelínania vrstvy z normálneho na obrazovku.
Režim prelínania obrazovky skrýva všetky čierne oblasti vo vrstve, pričom je viditeľný iba blesk:

Na vrstve zostáva viditeľný iba blesk.
Krok 17: Presúvajte a upravujte veľkosť blesku pomocou bezplatnej transformácie
Prejdite do ponuky Úpravy v hornej časti obrazovky a vyberte voľnú transformáciu, alebo stlačte kombináciu klávesov Ctrl + T (Win) / Command + T (Mac) a pomocou klávesovej skratky prejdite na príkaz Free Transform:

Prejdite na položky Upraviť> Voľná transformácia.
Týmto sa umiestni rámik transformácie Freehop od Photoshopu a rukoväte okolo blesku. Presuňte blesk na miesto kliknutím kdekoľvek vo vnútri ohraničujúceho rámčeka a potiahnutím myšou. Ak chcete zmeniť veľkosť blesku, jednoducho potiahnite ktorúkoľvek z úchytiek. Ak podržíte stlačený kláves Ctrl (Win) / Command (Mac), dočasne sa tým prepnete do režimu deformácie, ktorý vám poskytne väčšiu slobodu pri ťahaní za úchytky. Uvoľnením tlačidla prepnete späť do štandardného režimu voľnej transformácie. Keď presuniete a zmeníte veľkosť blesku, stlačte kláves Enter (Win) / Return (Mac), čím zmenu prijmete a ukončíte program Free Transform:

Pomocou bezplatnej transformácie zmeníte veľkosť blesku a presuniete ho na miesto.
Krok 18: Duplikujte vrstvu
Pridajme do blesku žiaru. Prejdite do ponuky Vrstva, vyberte položku Nový, potom vyberte Vrstva cez Kópia, alebo stlačte Ctrl + J (Win) / Command + J (Mac), aby ste získali rovnaký príkaz pomocou klávesovej skratky:

Prejdite na Vrstva> Nové> Vrstva cez Kopírovanie alebo stlačte kombináciu klávesov Ctrl + J (Win) / Command + J (Mac).
V obidvoch prípadoch Photoshop povie, aby vytvoril kópiu vrstvy 1 a umiestnil ju nad originál na paneli Vrstvy. Všimnite si, že kópia sa pre nás automaticky nastaví do režimu prelínania obrazovky:

Photoshop pomenuje novú vrstvu „Kópia vrstvy 1“.
Krok 19: Použite Gaussovský filter rozostrenia
Ak chcete vytvoriť žiaru okolo blesku, stačí rozmazať kópiu, ktorú sme vytvorili. Prejdite do ponuky Filter, vyberte možnosť Rozostrenie a potom vyberte Gaussovské rozostrenie, ako sme to urobili predtým. Znovu nastavím svoju hodnotu polomeru na približne 9 pixelov, čo dodáva pekný efekt žiarenia. Hodnota, ktorú použijete, sa môže líšiť v závislosti od veľkosti obrázka:

Potiahnutím posúvača Polomer rozostrite kópiu blesku a vytvorte efekt rozostrenia.
Keď skončíte, kliknite na tlačidlo OK a zatvorte dialógové okno Gaussovské rozostrenie. Teraz by ste mali vidieť jemnú žiaru okolo blesku:

Blesk po pridaní mäkkej žiaru.
Krok 20: Duplikujte vrstvu
Počiatočný efekt žiarenia je príliš jemný, takže zvýšime jeho intenzitu. Stlačením klávesov Ctrl + J (Win) / Command + J (Mac) rýchlo duplikujete rozmazanú vrstvu. Žiar bude vyzerať silnejšie. Ak zistíte, že je teraz príliš silný, znížte priehľadnosť vrstvy a dolaďte výsledky. Možnosť Nepriehľadnosť nájdete v hornej časti panela Vrstvy priamo oproti možnosti Režim prelínania. Nechám svoje krytie nastavené na 100%:

Ak chcete zosilniť efekt žiarenia, duplikujte rozmazanú vrstvu. Ak je to potrebné, dolaďte výsledky tak, že znížite krytie.
Tu je môj výsledok so žiarou, ktorá je teraz intenzívnejšia:

Účinok po zdvojení rozmazanej vrstvy.
Krok 21: Zlúčenie vrstiev blesku
Prejdite do ponuky Vrstva a vyberte Zlúčiť nadol alebo stlačte kombináciu klávesov Ctrl + E (Win) / Command + E (Mac) a pomocou klávesovej skratky prejdite na príkaz Zlúčiť nadol. Potom urobte to isté druhýkrát. Tým sa zlúčia dve vrstvy žiarivého efektu nadol na vrstvu 1 s počiatočným bleskom:

Prejdite na Vrstva> Zlúčiť nadol alebo stlačte kombináciu klávesov Ctrl + E (Win) / Command + E (Mac) a potom znova urobte to isté.
Teraz by ste sa mali vrátiť k jednej vrstve, vrstve 1, nad vrstvou pozadia na paneli Vrstvy:

Vrstvy žeravého efektu boli zlúčené s bleskom na vrstvu 1.
Krok 22: Zafarbenie blesku pomocou odtieňa / sýtosti
Ak chcete zafarbiť blesk, prejdite do ponuky Obrázok, vyberte položku Úpravy a potom vyberte Odtieň / Sýtosť :

Prejdite na Obrázok> Úpravy> Odtieň / Sýtosť.
Otvorí sa dialógové okno Odtieň / Sýtosť. Vyberte možnosť Zafarbiť a potom potiahnutím posúvača Odtieň vyberte farbu blesku. Chystám sa vybrať modro / fialovú farbu nastavením mojej hodnoty odtieňa na 232. Samozrejme si môžete vybrať akúkoľvek farbu, ktorá sa vám páči. Ak chcete, aby farba vyzerala intenzívnejšie, zvýšte hodnotu sýtosti . Nastavím baňu na 50%. Po dokončení kliknite na tlačidlo OK, aby ste dialógové okno zavreli:

Vyberte možnosť Colorize (Zafarbiť) a potom zvoľte úroveň odtieňa a sýtosti.
Ako vyzerá môj blesk po vyfarbení:

Blesk po tom, čo mu dal namodralú fialovú farbu.
Krok 23: Zlúčenie vrstiev do novej vrstvy
Podržte stlačenú klávesu Alt (Win) / Option (Mac) a podržte kláves, choďte hore do ponuky Vrstva a vyberte Zlúčiť viditeľné :

Podržte Alt (Win) / Option (Mac) a prejdite na Layer> Merge Visible.
Týmto zlúčia existujúce vrstvy do novej vrstvy nad nimi v paneli Vrstvy:

Dve existujúce vrstvy sa zlúčia do tretej vrstvy.
Krok 24: Vyberte nástroj Dodge
Na paneli Nástroje vyberte nástroj Dodge :

Vyberte nástroj Dodge.
Krok 25: Nastavte možnosť rozsahu na zvýraznenie a zrušenie výberu ochranných tónov
Ak je vybratý nástroj Dodge Tool, nastavte možnosť Range na paneli možností v hornej časti obrazovky na položku Highlights . Nechajte expozíciu nastavenú na 50% a zrušte začiarknutie políčka Chrániť tóny :

Na paneli možností nastavte možnosti pre nástroj Dodge.
Krok 26: Znížte tvrdosť kefy na 0%
Dodge Tool je vo Photoshope považovaný za kefu a pomocou štandardného nástroja Brush Tool môžeme upravovať jemnosť jeho hrán rovnako ako my. Kliknite pravým tlačidlom myši (Win) / Control-Click (Mac) kdekoľvek v dokumente, aby ste vyvolali nástroj na výber štetcov, potom znížte tvrdosť pre nástroj Dodge až na 0%, čím získate najjemnejšie hrany. Keď skončíte s výberom kefy, stlačte kláves Enter (Win) / Return (Mac):

Tvrdosť okraja nástroja Dodge znížte na 0%.
Krok 27: Maľovanie pomocou nástroja Dodge na rozjasnenie oblastí
Nakoniec pomocou nástroja Dodge namaľujte niektoré oblasti, aby ste ich rozjasnili a pridali niektoré svetelné efekty. Zakaždým, keď pomocou nástroja Dodge Tool pomaľujete rovnaké miesto, zvýrazníte túto oblasť o niečo viac. Mraky okolo, z ktorých blesk vystrelí, by boli bleskom rozjasnené, takže na túto oblasť použijem niekoľkokrát stredne veľkú kefu:

Maľovanie pomocou nástroja Dodge na rozjasnenie mrakov na začiatku blesku.
Použijem menšiu kefu a niekoľkokrát kliknem na miesto, kde blesk zasiahne zem (alebo v tomto prípade vodu), aby som tam pridal aj zvýraznenie:

Kliknutie na miesto pomocou nástroja Dodge niekedy funguje lepšie ako maľovanie naň.
Nakoniec maľujem niekoľko bodov pozdĺž samotného blesku, aby som k nemu pridal niekoľko upozornení:

Pridanie niekoľkých zvýraznení pozdĺž samotného blesku.
Krok 28: Ak je to potrebné, znížte krytie vrchnej vrstvy
Ak po pridaní zvýraznení pomocou Dodge Tool zistíte, že vyzerajú príliš intenzívne, jednoducho znížte krytie vrchnej vrstvy. Idem dole dole na 70%:

Ak je to potrebné, znížte krytie vrchnej vrstvy, aby ste znížili svetlé efekty.
Tu, po znížení nepriehľadnosti, je môj posledný efekt blesku:

Konečný efekt blesku vo Photoshope.