Úvod do ZBrush pre študentov

Digitálny sochársky program, ktorý kombinuje 3D a 2.5D modelovanie, maľovanie a textúrovanie v aplikácii ZBrush. Spoločnosť ZBrush bola prvýkrát vytvorená spoločnosťou PIXOLOGIC INC, ktorú založili Ofer Alon a Jack Rimokh v roku 1999. ZBrush ponúka kombináciu s Autodesk, Maya, Max, Blender, Poser Pro, DAZ Studio. ZBrush je výkonný program, ktorý transformoval odvetvie 3D pomocou dynamického a inštinktívneho rozhrania a pracovných postupov. Je postavený s úžasným rozhraním, ktoré ponúka používateľom najmodernejšie nástroje. ZBrush, ktorý v súčasnosti používa súčasný digitálny umelec, má neuveriteľnú používateľskú skúsenosť, ktorá umelca dokonca inšpiruje zvnútra.

ZBrush pre študentov zručnosti

ZBrush je vysoko komerčný softvér založený na schopnostiach, ktorý sa dá použiť nielen na vytváranie realistických vykreslení, ale tiež na 3D modelovanie tlače. Najlepšie na zariadení ZBrush je to, že sa užívateľ nemusí starať o kúpu drahých grafických kariet a môže ich vyrezávať a maľovať s veľkým počtom polygónov bez použitia.

Najzákladnejšie vlastnosti ZBrush pre študentov sú: -

  • Vytvorenie základnej siete

  1. ZModeler: Je v podstate navrhnutý tak, aby uľahčoval proces vytvárania používateľa. Používa sa na vytváranie výkonných a rýchlych nových tvarov. Zjednotenie polygónov, odstránenie celých blokov geometrie spájajúcich časti s novými cestami jediným kliknutím sú niektoré z použití tejto funkcie.
  2. Gizmo 3D: Táto funkcia sa používa na manipuláciu so sochami a transformáciu s presnou kontrolou. Gizmo 3D, ktorý sa používa na presnú transformáciu, sa dá ľahko umiestniť na ľubovoľné miesto alebo orientáciu v rozhraní. Užívateľ môže tiež rýchlo upraviť bod otáčania pre mierku, rotáciu alebo presun.
  3. DynaMesh: Táto funkcia umožňuje užívateľovi vytvárať modely bez praktických obmedzení. Táto výkonná funkcia dokáže obnoviť geometriu za pár sekúnd odstránením všetkých roztiahnutých polygónov.
  4. ShadowBox: Umožňuje užívateľovi vytvárať 3D oká jednoduchým načrtnutím tvaru.
  5. Live Boolean - S týmto atribútom sa používateľ dostane k Booleanovi v reálnom čase. To znamená, že uvidia živé výsledné pletivo.
  6. Primitíva: ZBrush dokáže vytvárať komplikované scény, ktoré spájajú niekoľko menších objektov. Umožňuje pomáhať pri vytváraní nekonečného radu komplikovaných tvarov z jediného primitívu.
  • textúrovanie

Keď používateľ vytvorí alebo použije mapu textúry na 3D modeli, potrebuje UV. ZBrush má doplnok Master pre UV, ktorý vytvára efektívne UV pre modely jediným kliknutím, čo je inak časovo náročná úloha. ZBrush prichádza s úžasným systémom lakovania SpotLight, ktorý poskytuje úpravy obrázkov a pomáha pri premietaní obrazu na povrch modelu pomocou maliarskych štetcov.

  • sochárstvo

Najdôležitejšou a najpoužívanejšou funkciou ZBrush je sochárstvo. Funkcia ZBrush obsahuje niekoľko pomocných nástrojov, ktoré môžu študenti použiť na rôzne projekty. Týmito nástrojmi sú 3D kefy, 3D vrstvy, povrchový hluk, transponovanie, vektorové mapy posunu, alfa 3D, Lazy Mouse 2.0, deformácie, projektant, inštancie, MicroMesh, optické vlákna, geometria HD.

  • preklad

Vykreslenie v ZBrush sa skladá z BPR (Best Preview Render), materiálov a MatCap, povrchového hluku, ZBrush do KeyShot.

  • Import a export

ZBrush má výkonný nástroj známy ako GoZ, ktorý predstavuje jednoduché riešenie pre prácu s inými programami. ZBrush má Decimation Master, ktorý spravidla znižuje počet polygónov modelu pri zachovaní rozlíšenia.

Ako používať ZBrush pre študentov?

ZBrush má veľa atribútov, ktoré pomáhajú pri tvorbe modelov a ôk. Študenti môžu používať ZBrush pomocou najzákladnejších nástrojov softvéru a ich učením. Je to komplexný softvér, ale stále najmodernejší a najpoužívanejší softvér na digitálne sochárstvo. ZBrush prichádza s toľkými rôznymi a najnovšími nástrojmi a funkciami, ktoré ho odlišujú od ostatných. 3D kefy, GoZ, Ilustrácia, Polypaint, ZSpheres, Shadowbox, ZRemesher sú niektoré z najpokročilejších a najnovších nástrojov programu. Pomocou týchto nástrojov môžu študenti ľahko vytvoriť akýkoľvek model, sieť alebo sochu, ktorú potrebujú.

Prehľad Tipy pre študentov

  • Posúvanie prvkov používateľského rozhrania Stlačte a podržte kláves Ctrl + Click & Drag. Užívateľské rozhranie ZBrush môže byť prispôsobené a má veľa voľného miesta na vyplnenie prvkov, ktoré chce užívateľ pridať.
  • Užívateľ môže stlačiť číslo „0“ na klávesnici pre nastavenie zobrazenia v plnej veľkosti a „Ctrl + 0“ pre zobrazenie polovičného dokumentu proti Aliasedu.
  • Veľmi užitočným tipom je, že v ZBrush môže užívateľ meniť atribúty polyrámca a hracích skupín. To je možné dosiahnuť prechodom na ponuku „Kresliť“ z palety Preferencie.
  • ZBrush má možnosť pod paletou Transform, ktorá umožňuje užívateľovi aktivovať vizuálnu prezentáciu hustoty polygónu. V tomto prípade červená farba predstavuje nízku hustotu, zatiaľ čo modrá znamená vysokú hustotu pixelov.

3D priemysel so svojimi výkonnými funkciami

Dnes technológia umožnila prepojiť našu fantáziu o niečo bližšie k realite a dá sa to urobiť pomocou 3D modelovania, tlače, vykresľovania a ďalších. S každou aktualizáciou a neustálym novým objavom sú ľudia viac priťahovaní k technológii, ktorá im ponúka vytváranie úžasných a pokročilých návrhov. Priemysel 3D sa v posledných rokoch vyhodil do povetria a stal sa najnáročnejším odvetvím. 3D tlač je jednou z najvýkonnejších funkcií odvetvia 3D. 3D tlač využíva mnoho rôznych technológií. Najbežnejšou je modelovanie fúzovaného vkladu. 3D tlač sa používa pri výrobe rýchlych prototypov aj aditív. 3D priemysel je obrovský priemysel, ktorý obsahuje výkonné a základné funkcie, vďaka ktorým je progresívnym odvetvím.

Záver - ZBrush pre študentov

Aj keď ZBrush transformoval 3D priemysel, je to tiež silný ilustračný balík. ZBrush je založený na výkone systému Pixol, ktorý posunie digitálnu tlač na vyššiu úroveň. Na rozdiel od bežných pixelov prítomných v iných 2D aplikáciách, ktoré pozostávajú iba z informácií o farbe a polohe, Pixol ZBrush obsahuje informácie o farbe, polohe, hĺbke, osvetlení a materiáli.

ZBrush ako celok má fenomenálne rozhranie a mimoriadny pracovný tok, ktorý priťahuje študentov a digitálnych dizajnérov.

Odporúčané články:

Toto bol sprievodca pre študentov ZBrush. Tu sme diskutovali o základných vlastnostiach programu ZBrush For Students, o tom, ako používať program ZBrush For Students, atď. Ďalšie informácie nájdete v nasledujúcom článku -

  1. Ako funguje digitálne sochárstvo Zbrush s príkladom?
  2. Top 9 Rozdiel medzi ZBrush vs Blender
  3. 15 najlepších tipov a časových úspor pri používaní ZBrush
  4. Mudbox vs Zbrush - 5 dôležitých rozdielov