Otázky a odpovede týkajúce sa rozhovoru pre systém Android

S tým, ako sa svet zmenšuje a zmenšuje a všetky veci prichádzajú na mobil, prevzal Android všetky ostatné jazyky pre vývoj mobilných aplikácií. Android poskytuje kompletnú sadu nástrojov na vývoj aplikácií. V rozhovore pre Android si môžete položiť nasledujúce otázky.

Takže ste konečne našli svoju vysnívanú prácu v systéme Android, ale premýšľate, ako prelomiť rozhovor s Androidom a aké by mohli byť pravdepodobné otázky týkajúce sa rozhovoru pre systém Android. Každý pohovor je iný a rozsah zamestnania je tiež odlišný. S ohľadom na to sme navrhli najbežnejšie otázky a odpovede týkajúce sa rozhovoru pre Android, aby sme vám pomohli dosiahnuť úspech v rozhovore.

Nižšie je uvedený zoznam otázok a odpovedí na rozhovor s Androidom 2019, ktoré môžete položiť počas rozhovoru. Tieto najčastejšie otázky na pohovor sú rozdelené do dvoch častí:

1. časť - Otázky týkajúce sa rozhovoru pre Android (základné)

Táto prvá časť obsahuje základné otázky a odpovede týkajúce sa rozhovorov pre Android

1. Čo je to Android? Vysvetlite hlavné komponenty a čo je súprava Google Android SDK?

odpoveď:
Android je operačný systém s otvoreným zdrojom, ktorý užívateľovi umožňuje vyvíjať aplikácie na mobilných zariadeniach a tabletoch. Je to operačný systém založený na Linuxe, ktorý umožňuje užívateľovi vytvárať a spúšťať aplikácie na mobile s bohatými špičkovými komponentmi, ktoré má. Používateľ môže vykonávať všetky základné a rozšírené operácie a vytvárať aplikácie. Hlavné súčasti systému Android sú:

1) Linuxové jadro
2) Android Framework
3) Aplikácie pre Android
4) Knižnice

Tieto komponenty umožňujú vývojárom vytvárať špičkové aplikácie, ktoré poskytujú všetky zariadenia v jednej aplikácii s úžasným vzhľadom a dojmom.
Google SDK je vývojová sada nástrojov, ktorú vývojári používajú na písanie programov pre mobilné zariadenia. Poskytuje grafické užívateľské rozhranie simulujúce prostredie ovládané Androidom a umožňuje vývojárom testovať a ladiť svoje kódy.

2. Aké sú dôležité položky v systéme Android a vysvetľujú dôležitosť rozloženia založeného na XML?

odpoveď:
Najpožadovanejšie položky v projekte pre Android pri vytvorení projektu sú uvedené nižšie:
a) AndroidManifest.xml
b) build.xml
c) bin /
d) src /
e) res /
f) aktíva /

Tu máme dva súbory XML, ktoré pomáhajú pri zabezpečovaní konzistentného rozloženia. Pomáha vývojárovi poskytnúť štandardný formát grafického rozlíšenia. Obvykle sú všetky podrobnosti rozloženia umiestnené v týchto súboroch XML a ostatné položky sú umiestnené v zdrojových súboroch.

Prejdime k ďalším otázkam týkajúcim sa rozhovoru pre Android.

3. V krátkosti vysvetlite súbory a priečinky, ktoré sa vytvoria pri vytvorení projektu pre Android.

odpoveď:
Nový projekt by mal mať v balíku eclipse nasledujúce súbory.

  • src- Tento súbor obsahuje zdrojové súbory java pre novovytvorený projekt. Do tohto súboru sa zapíše kód aplikácie. Mal by byť k dispozícii pod názvom projektu.
  • Aktíva - Toto je priečinok, ktorý bude obsahovať všetky informácie týkajúce sa súborov HTML, textových súborov a databáz.
  • gen- Tento priečinok musí mať súbor R.java. Je to súbor vygenerovaný kompilátorom a odkazuje na zdroje, ktoré sa nachádzajú v projekte. Tento súbor by sa nemal upravovať, pretože je generovaný kompilátorom.
  • Knižnica Android - Tento priečinok obsahuje súbor android.jar, ktorý obsahuje všetky knižnice potrebné na vytvorenie aplikácie pre Android.
  • bin- Obsahuje súbor .apk, ktorý vytvorí služba ADT počas procesu vytvárania kódu. Tento súbor je binárny súbor aplikácie. Keď vývojár spustí svoj kód, tento súbor má všetko potrebné na spustenie kódu.
  • res- Toto je priečinok, ktorý obsahuje všetky súbory zdrojov použité aplikáciou. Má podpriečinky, ako je kresliteľné, menu, rozloženie a hodnoty atď.

4. Čo je ANR? Aké sú preventívne opatrenia, aby ste sa vyhli ANR v aplikácii?

odpoveď:
Toto sú základné otázky týkajúce sa rozhovoru pre Android, ktoré boli položené počas rozhovoru. ANR je dialógové okno, ktoré Android zobrazuje, keď aplikácia nereaguje. Znamená to, že aplikácia neodpovedá. Tento stav sa zvyčajne vyskytuje, keď aplikácia vykonáva hlavné úlohy v hlavnom vlákne a dlhodobo nereaguje.
Aby sa predišlo ANR, je možné vziať do úvahy nasledujúce veci:

1) Dávajte pozor, aby pri zložitých výpočtoch nedošlo k nekonečným slučkám.
2) Ak server dlho nereaguje a môže viesť k ANR. Aby sa tomu zabránilo, mal by vývojár definovať časový limit HTTP pre všetky volania webových služieb a API.
3) Vývojár by mal používať službu IntentService, keď existuje veľa úloh na pozadí. Mali by byť odstránené z hlavného vlákna používateľského rozhrania.
4) Všetky databázové a dlhodobé sieťové operácie by sa mali spúšťať na inom vlákne.

5. Napíšte kód pre toast, ktorý zobrazí správu „Ahoj, toto je toast“.

odpoveď:
Toast.makeText (getApplicationContext (), „Ahoj, toto je toast“),
Toast.LENGTH_LONG) .Show ();

2. časť - Rozhovory s Androidom (rozšírené)

Pozrime sa teraz na pokročilé otázky týkajúce sa rozhovoru pre Android.

6. Napíšte kód na dynamické vygenerovanie tlačidla.

odpoveď:
chránené void onCreate (Bundle newInstanceState) (

super.onCreate (newInstanceState);

Button button = new Button (this);

button.setText ( "Button");

setContentView (tlačidlo);

));

7.Čo je AIDL? Aké rôzne typy údajov podporuje AIDL?

odpoveď:
AIDL je skratka pre Android Interface Definition Language. Funguje ako rozhranie medzi klientom a službou a umožňuje komunikáciu medzi nimi. Zaoberá sa požiadavkami na rozhranie medzi nimi a riadi komunikáciu prostredníctvom medziprocesovej komunikácie alebo IPC. Zahŕňa to rozdelenie objektov na menšie časti, aby mohol Android týmto objektom porozumieť. Deje sa tak preto, lebo proces nemôže získať prístup k pamäti iných spustených procesov. Rôzne typy údajov podporované AIDL sú:

  • povrázok
  • mapa
  • zoznam
  • charSequence
  • všetky typy údajov Java, ako int, long, char, Boolean.

Prejdime k ďalším otázkam týkajúcim sa rozhovoru pre Android.

8. Ako zaobchádzať s obrazovkami s rôznym rozlíšením v systéme Android?

Odpoveď :
Pri riešení viacerých rozlíšení obrazovky v systéme Android pomáha menej ako päť vlastností:

1) Veľkosť obrazovky možno rozdeliť do štyroch zovšeobecnených kategórií, ako sú malé, normálne, veľké a mimoriadne veľké
2) Podobne možno hustotu obrazovky rozdeliť na nízku, strednú, vysokú a mimoriadne vysokú.
3) Keď sa používateľ otáča, malo by sa zmeniť aj zariadenie na orientáciu obrazovky.
4) Rozlíšenie definuje fyzické pixely na obrazovke.
5) Nezávislý pixel poskytuje vývojárovi nezávislý spôsob hustoty na definovanie rôznych rozložení podľa požiadavky. Rozloženie je možné podľa toho prispôsobiť a použiť.

9. Vysvetlite postup na spustenie aktivity v aplikácii.

odpoveď:
Toto sú pokročilé otázky týkajúce sa rozhovoru pre Android, ktoré boli položené počas rozhovoru. Na spustenie aktivity musí vývojár explicitne definovať zámer. Určuje aktivitu, ktorú chceme začať. Nasledujúci kód vám pomôže porozumieť tejto aktivite, ktorá sa odosiela v druhom parametri v novej triede aktivity.startActivity (). Prvý parameter je konštruktér zámeru v aktuálnom kontexte aktivity.
Zámer úmysel1 = nový zámer (tento, SecondActivity.class);
startActivity (intent1);

Ak chce užívateľ začať aktivitu z určitého fragmentu, potom je možné vyskúšať nižšie:
Zámer úmysel1 = nový zámer (getActivity (), SecondActivity.class);
getActivity (), startActivity (intent1);

10.Aké sú stavy činnosti?

odpoveď:
Existujú štyri stavy činnosti. Oni sú:
Aktívne - ak je aktivita aktívna v popredí
Pozastavené– Keď je aktivita na pozadí a stále je viditeľná.
Zastavené - Ak aktivita nie je viditeľná.
Zničené - Keď je činnosť zabitá alebo ukončená.

Odporúčaný článok

Toto bol sprievodca zoznamom otázok a odpovedí na rozhovor v systéme Android, aby mohol uchádzač ľahko vykonať tieto otázky na rozhovor s Androidom. Ďalšie informácie nájdete aj v nasledujúcich článkoch -

  1. XML Interview Otázky
  2. 12 najdôležitejších otázok týkajúcich sa rozhovorov o seléne
  3. 15 základných otázok spoločnosti Oracle Interview
  4. Otázky týkajúce sa dátových štruktúr a algoritmov

Kategórie: