Úvod do nástrojov mixéra

Blender Tool je 3D počítačový grafický softvér, ktorý obsahuje všetky nástroje potrebné na vytváranie, úpravu animovaných filmov, vizuálnych efektov, umenia, 3D tlačových modelov, interaktívnych 3D herných modelov a to všetko zadarmo. Áno, nástroj Blender je otvorený softvér 3D Graphics. dostupné na trhu. Je vyvíjaný a podporovaný Blender Foundation. Používa sa na 3D modelovanie, UV rozbaľovanie, úpravu rastrových grafických prvkov, textúrovanie, vybavenie, vytváranie pleti, deštrukciu, simuláciu tekutín a dymu, najmä simuláciu, simuláciu mäkkých tiel, tvarovanie, animácie, vykresľovanie, pohybovú grafiku, úpravu videa a zostavovanie všetkých funkcií. softvérového riešenia animácií, hier a vizuálnych efektov od začiatku do konca.

Najnovšia verzia má svoj integrovaný herný engine, ktorý pomáha hráčom určiť zástupcu a testovať ich modely bez akéhokoľvek externého softvéru. Mixér sa používa na vytváranie animácií, hier a vizuálnych efektov. Mnoho MNC používa mixéry ako aplikáciu rozsahu projektu, aby tam pracovalo na pracovnom chate s projektom kvôli svojmu užívateľsky prívetivému rozhraniu a ľahkému prístupu k efektom, nástrojom a renderovaniu. Môžeme urobiť dobre vyzerajúce CG umenie a ilustrácie pomocou mixéra. Proces úpravy videa a stimulácia sú nekonečné s najlepšou kvalitou vizuálnych výstupov. Vytváranie zložitých postáv, sledovanie pohybu animácií a manipulácia s kompozíciami sú v porovnaní s iným softvérom na 3D animáciu dosť cool a pôsobivé, vďaka čomu je mixér jedným z profesionálne používaných softvérov na trhu.

Typy nástrojov mixéra

Mixér má viac nástrojov a ich spotrebiče je možné nastaviť kedykoľvek, vľavo, vpravo, hore alebo dole.

Tieto informácie pomáhajú pri manipulácii so súbormi, vykresľovaní, pridávaní nových okien a vlastností a nastavovaní scén a informácií o počte poly v návrhu.

1. Ľavý panel

Ľavý panel obsahuje 6 priradení.

  • 1. Nástroje na preklad, rotáciu, zmenu mierky, zrkadlenie, úpravy, duplikovanie alebo vymazanie objektov, ktoré obsahuje aj zoznam histórie úprav na zrušenie alebo opakovanie úprav.
  • 2. Vytvorte pridanie nových tvarov, ako sú kocky, obdĺžniky, kruhy, úpravy kužeľa a vytváranie kriviek, pridajte rôzne bodové svetlá, slnko, škvrnu, plochu a niekoľko ďalších atribútov, ako je pridávanie textu, reproduktory a fotoaparáty, je tiež možné.
  • 3. Je možné vytvoriť vzťahy a editovať skupiny s viacerými objektmi v rámci nastavení rámcov a vlastností.
  • 4. Je možné vkladať animácie, odstraňovať kľúčové snímky pre časové rámce animácie a pridávať cesty pohybu.
  • 5. Fyzikálne pridanie a odstránenie tuhého telesa a zmena jeho tvaru a výpočet hmotnosti a použitie transformácií môžu byť vykonané.
  • 6. tuková ceruzka od ruky môžete kresliť čiary a polygóny a mazať a prevádzať konečné objekty pomocou pravidiel.

2. Pravá tabla

Pravá tabla obsahuje sprievodnú časť návrhu na kontrolu priebehu práce.

  • 3D View pomáha pri vizuálnom zobrazení vzorov v 3D.
  • Time Liner sa používa na nastavovanie a nastavovanie pohybu animácie pre časový rámec.
  • Grafický editor sa používa na úpravu ovládačov a interpoláciu kľúčových snímok.
  • Rozbaľovací hárok sa používa na úpravu kľúčových snímok časových hárkov.
  • NLA Editor kombinuje akcie vrstvy.
  • UV / Image Editor sa používa na prezeranie alebo úpravu obrázkov a na úpravu textúr a zmeny v UV mape znakov.
  • Editor sekvencií videa slúži na úpravu videí vo viacerých aspektoch.
  • Editor filmových klipov Pomocou tohto nástroja je možné sledovať pohyb.
  • Text Editor pomáha pri úprave skriptov a inters archivovaných dokumentov v procese.
  • Uzol Editor úpravy uzla základné zatienenie a zloženie .
  • Logický editor pomáha hrám aplikovať a odstraňovať logiku pri tvorbe hier.
  • Vlastnosti popisujú aktívne objekty a relatívnu databázu, ktorá je dôležitá pre animátorov, VFX a herných umelcov.
  • Používateľské preferencie sa používajú na úpravu nastavení konfigurácie Blenderu podľa požiadaviek zákazníka.
  • Prehliadač súborov otvára, importuje a exportuje súbory.
  • Python Console je voľba interaktívneho okna programovacej konzoly v mixéri pre pokročilé úpravy a skriptovanie.

Na čo sa Blender používa?

Blender sa používa na rôzne projekty digitálnej počítačovej grafiky, ako sú animácie, úpravy videa, efekty, tvorba hier, tvorba herných modelov, kreatívne vytváranie VFX, ilustrácia obrázkov, tlač 3D modelov a mnoho ďalších. Je to jediné riešenie všetkých takýchto projektov na trhu a mnoho MNC je adoptovaných a používa mixér ako primárny softvér pre animáciu a hry. Obsahuje všetky nástroje a funkcie od začiatku do konca riešenia na vytvorenie jedinečnej jedinečnej práce pre projekty.

Funkcie mixéra

1. Modelovanie

Je to základ pre vytváranie herných prostredí a animované postavy a modely sond sú navrhnuté pomocou kombinácií bodov, čiar a mnohouholníkov a ich tvary na získanie najbližšieho tvaru dizajnu a kefy sa používajú na ukladanie materiálu v požadovanej kvalite s odlišnou kvalitou nanášania., Modifikátory sú automatické operácie, ktoré ovplyvňujú objekt nesúhlasným spôsobom úprav. Môžeme vykonať zakrivenie, vyhladenie a mnoho ďalších efektívnych úprav súvisiacich s povrchom, aby sme spojili náš model. UV rozbalenie je nevyhnutnosťou pre modelovanie, prostredníctvom ktorého môžeme na naše modely aplikovať textúry. Textúry môžu byť vykonané pomocou Photoshopu alebo dokonca UV sculpt, aby sa do modelov pridali farby.

2. Animácia

Je to proces pridávania pohybov k znaku pomocou klávesov, nelineárna animácia môže byť jednoduchá, je možné nastaviť automatické cykly prechádzok, je k dispozícii editor animácie znakov, kde je možné okamžite zobraziť animáciu na vykreslenej obrazovke s možnosťou rýchleho zostavenia. Funkcie zrkadla, jednoduché maľovanie, kostra a automatické možnosti stiahnutia z kože, tvorba kostí a spinov a pohyby sa dajú ľahko interpolovať.

3. Vykreslenie

Toľko potrebnou úlohou v softvéri na spracovanie animácií a tiež potrebujeme dobré CPU a grafické auto na zvládnutie alebo rýchle vykreslenie vykreslení. Môže sa vykonať manipulácia s geometrickými okami, BVH build a fit aktualizácie. Textúru, manipuláciu s vačkou, osvetlenie, modelovanie povrchu, tieňovanie a mnoho ďalších je možné upraviť a urobiť z rámu najlepší rám.

4. Úpravy videa

Umožňuje vykonávať základné činnosti, ako je zostrih, strih, zrýchlenie a spomalenie, živý náhľad, tvar lúmie, chrómový vektor, miešanie zvuku, synchronizácia, drhnutie, vizualizácia, pridanie 32 slotov obrazu, videa a efektov, úprava vrstiev a filtrov kľúčových snímok a transformácie a ďalšie.

5. Tvorba hier

Plne funkčné kreatívne nástroje a veci sú zabudované v mixéri s funkciami herného enginu, ako sú modely Porting, ktoré používajú kódy a vlastnú hernú logiku, úplnú fyzickú integráciu a skriptovanie pythonu s pokročilými ovládacími prvkami a AI. Všetko otvorené dynamické osvetlenie GL, tieňovanie, animované materiály a mapovanie. 3D priestorový zvuk pomocou Open AL.

6. Skriptovanie

Mixér je dodávaný s načítanými skriptovacími súbormi rozšírení s rýchlymi zapnutými a vypnutými režimami, ktoré pomáhajú pri generovaní stromov, terénov, mrakov a niekoľkých bežných sond, nástrojov 3D tlače. Import a export viacerých formátov súborov.

7. VFX

Všetky ponuky týkajúce sa nástroja na kompozíciu a pohybovú grafiku majú pôsobivú knižnicu kreatívnej kamery a triedenie farieb pre vizuálny prístup. Kompozíciu obrazu a videa v plnej dĺžke je možné vykonať pomocou súborov na spracovanie viacerých vrstiev s rôznymi vláknami. Je možné vykonať automatické a manuálne sledovanie pohybu, výkonnú rekonštrukciu vačky a niekoľko pokročilejších sledovaní, ako je planárne sledovanie, riešitelia statívov a náhľad na 3D skenovanie v reálnom čase.

8. Prispôsobte

Všetky nastavenia je možné kedykoľvek upraviť pomocou jednoduchého prepínača a tlačidlami Zapnúť a Vypnúť.

9. Potrubie

Zaoberá sa spracovaním rôznych formátov súborov a ich vzťahmi k našej práci v mixéri. Podporované sú všetky formáty obrázkov, videa a 3D.

10. Simulácia

Akákoľvek prírodná simulácia, ako je oheň, dym, tekutiny, vlasy, handrička, tuhé telieska a častice, dodáva rámu realistický pocit.

záver

Blender je otvorený zdroj a najlepší 3D softvér na výučbu animácií, ktorý umožňuje čerstvejším a skúsenejším prácam pracovať na komplikovanej koncepcii animácií alebo hier pomocou jednoduchých manipulačných nástrojov. Doteraz veľa umelcov používa pre svoje projekty nástroje mixéra za najlepší a lacnejší a profesionálnejší prístup, aby svojich klientov zaujali prácou.

Odporúčané články

Toto bol sprievodca nástrojmi mixéra. Tu sme diskutovali základné koncepcie nástrojov mixéra s rôznymi typmi a top funkciami. Viac informácií nájdete aj v ďalších navrhovaných článkoch -

  1. Kariéra v kreatívnom navrhovaní
  2. Kariéra v 3D animácii
  3. Čo je Maya? | Animácia a modelovanie
  4. Výhody a použitia AutoCADu