Úvod do otázok a odpovedí z rozhovoru s návrhárom používateľského rozhrania

Návrhár používateľského rozhrania znamená návrhár používateľského rozhrania, ten, ktorý vyvíja a navrhuje systém, počítače, aplikácie, mobilné telefóny a ďalšie zariadenia. Pomáha používateľovi ľahšie a účinnejšie interagovať s aplikáciami. Používateľ používa hlavne funkcie pohľadu, ktoré sú navrhnuté alebo poskytnuté projektantom alebo inžinierom.

Teraz, ak hľadáte prácu, ktorá súvisí s návrhárom používateľského rozhrania, musíte sa pripraviť na otázky týkajúce sa rozhovoru s návrhárskym používateľským rozhraním 2019. Je pravda, že každý pohovor sa líši podľa rôznych profilov zamestnania. Pripravili sme pre vás dôležité otázky a odpovede týkajúce sa rozhovoru s návrhárom používateľského rozhrania, ktoré vám pomôžu dosiahnuť úspech v pohovore.

V tomto článku o otázkach týkajúcich sa rozhovoru s návrhárskym používateľským rozhraním 2019 uvádzame 10 najdôležitejších a často kladených otázok o rozhovoroch s návrhárom používateľského rozhrania. Tieto otázky sú rozdelené na dve časti:

1. časť - Rozhovory s návrhármi používateľského rozhrania (základné)

Táto prvá časť sa venuje základným otázkam a odpovediam Interview Designer Interview

Q1. Čo je to dizajn používateľského rozhrania?

odpoveď:
Je to proces vytvárania rozhrania aplikačného softvéru pre konkrétne zariadenia mobilným alebo počítačom s hlavným zameraním na pocit a vzhľad, ktorý priťahuje zákazníka k produktu. Užívateľ by ju mal používať ľahko a pohodlne. Používateľské rozhrania by mali byť účinné a pôsobivé tým, že sa budú starať o veci, ako by prvky mali byť dobre udržiavané a štítky by mali byť jasné. Pri navrhovaní rozhrania by sa malo dbať na zarovnanie textu, stránky rozloženia, farby, jasu a kontrastu. Dizajnér by mal umiestniť ovládací prvok do blízkosti objektu, ktorý používa hlavne užívateľ, takže jeho používanie bude jednoduché. Ďalším dôležitým bodom je minimalizovať počet akcií na vykonávanie úloh.

Q2. Definovať zásady návrhu používateľského rozhrania?

odpoveď:
Princípy sú zamerané hlavne na zlepšenie kvality návrhu používateľského rozhrania a tieto princípy sú:

  • Princíp jednoduchosti: Návrh používateľského rozhrania by mal byť jednoduchý, mal by sa používať jednoduchý jazyk, ľahké bežné úlohy, jasne komunikovať a skratky.
  • Princíp štruktúry: Návrh používateľského rozhrania by mal byť v štruktúre, čo znamená, že tento princíp hovorí, že pri navrhovaní používateľského rozhrania pre aplikáciu sa má postupovať podľa určitého súboru štruktúry. Malo by to byť zmysluplným a užitočným spôsobom, kombinovať veci a rozlišovať veci na určitom základe, atď.
  • Princíp spätnej väzby: Tento princíp sa zameriava hlavne na poskytovanie spätnej väzby používateľovi pre každú akciu, ktorú používateľ vykonal, napríklad kliknutie na tlačidlo, zmena farby textu a zmenené písmo. Malo by byť jasné a jednoznačné.
  • Zásada viditeľnosti: Táto zásada sa zameriava hlavne na to, čo by podľa používateľa malo byť viditeľné všetky veci. Pomáha užívateľovi zamerať sa na veci, ktoré chcú, a nie na veci navyše.
  • Zásada opakovaného použitia: Táto zásada sa zameriava najmä na opakované použitie vecí, na zachovanie konzistencie a opätovného použitia vnútorných a vonkajších správaní jednotlivých zložiek.
  • Zásada tolerancie: Táto zásada sa zameriava hlavne na dizajn, ktorý by mal byť tolerantný. Používateľské rozhranie by malo byť flexibilné, aby po znížení nákladov na chyby a chyby po povolení a opätovnom vykonaní mohlo byť znížené.

Prejdime k ďalším otázkam týkajúcim sa rozhovoru s návrhárom používateľského rozhrania

Q3. Z čoho pozostávajú návrhové vzory používateľského rozhrania?

odpoveď:
Návrhový vzor používateľského rozhrania pozostáva hlavne z rôznych prvkov, ktoré sú problém, kontext použitia, princíp, riešenie, implementácia. Tieto prvky vysvetľujú hlavne problém, ktorému musí užívateľ čeliť pri používaní systému a v akom kontexte sa systém používa. Pri zostavovaní používateľského rozhrania sa dodržiavala zásada alebo vzorec vzoru. Riešenie a ako vlastne funguje. Na systém sa použili príklady systému skutočného života

Q4. Ako implementujete knižnicu vzorov?

odpoveď:
Toto sú základné otázky týkajúce sa rozhovoru s návrhárom používateľského rozhrania, ktoré boli položené počas rozhovoru. Knižnica vzorov vzorov je zbierka prvkov návrhu používateľského rozhrania. Používa sa hlavne na riešenie bežných problémov s dizajnom. Dizajn vzoru môže byť implementovaný alebo vytvorený výlučne na základe jednotlivca. Iba jeden musí zabezpečiť, aby vzorec dizajnu reagoval. Vzor by mal byť prístupný a táto knižnica vzorov uľahčuje údržbu.

Q5. Definovať systém jazykového dizajnu (DLS)?

odpoveď:
Systém jazykového dizajnu je súbor funkčných prvkov, ktoré je možné opakovane použiť ako tlačidlo, fórum, hlavička, štítky, rozloženie atď. Tieto majú určité štandardy a sú definované pre konkrétne rozhranie. Vytvára harmóniu pre všetky platformy pomocou dobrého systému jazykového dizajnu. Pri vývoji pomáha pri identifikácii nekonzistentných častí a pri využívaní základných princípov pri budovaní systému.

2. časť - Rozhovory s návrhármi používateľského rozhrania (rozšírené)

Pozrime sa teraz na pokročilé otázky týkajúce sa rozhovoru s návrhárom používateľského rozhrania.

Q6. Aké sú rôzne rámce a technológie používateľského rozhrania?

odpoveď:
Rámec UI sa označuje ako nástroje na vytváranie softvéru alebo aplikácií pre mobil a web. Technológie sú HTML a CSS sa používa hlavne pre UI. Bootstrap, Angular JS a React JS sú ďalšie technológie, ktoré sa dnes široko používajú pre klientske rozhranie alebo rozhranie frontend.

Q7. Čo je proces navrhovania používateľského rozhrania?

odpoveď:
Je to proces niekoľkých fáz a jedná sa o zhromažďovanie požiadaviek na funkčnosť, analýzu používateľov a úloh, prototypovanie, architektúru informácií, testovanie použiteľnosti, grafické užívateľské rozhranie a údržbu softvéru. Na vybudovanie systému je potrebné správne zozbierať požiadavky na návrh používateľského rozhrania, ako používateľ potrebuje konkrétnu vec a jej analýzu, vývoj a tok systému atď.

Prejdime k ďalším otázkam týkajúcim sa rozhovoru s návrhárom používateľského rozhrania

Q8. Prečo je dizajn UI taký dôležitý?

odpoveď:
Dizajn používateľského rozhrania je veľmi dôležitý, pretože priťahuje zákazníkov. Ak je používateľské rozhranie atraktívne a ľahšie, priťahuje používateľa internetu a prevádzku na tomto produkte alebo aplikácii. Obsah aplikácie je na druhom mieste, prvá vec je užívateľské rozhranie aplikácie. Ak človek musí byť úspešný v online marketingu alebo ak chce, aby bol web zasiahnutý viac, zohráva UI skutočne dôležitú úlohu. Ak má webová stránka dobrú grafiku a jej textový obsah sa dá ľahko prečítať, návštevníci online prídu v obrovskom množstve.

Q9. Ako vylepšíte dizajn používateľského rozhrania?

odpoveď:
Toto je najčastejšie kladená otázka na rozhovor s návrhárom používateľského rozhrania v rozhovore. Dizajn používateľského rozhrania sa dá vylepšiť použitím správnych prvkov na správnom mieste a pomocou opätovného použitia komponentov alebo prvkov osvetlí používateľské rozhranie. Prvky rozhrania sú ako ovládacie prvky vstupu, navigačné komponenty, informačné komponenty a kontajnery. Ďalšími spôsobmi, ako vylepšiť vzhľad, je udržať rozhranie jednoduché, konzistentnosť prvkov, farby a textúry, rozloženie stránky a predvolený výber.

Q10. Čo by ste urobili, keby ste museli prepracovať známe používateľské rozhranie?

odpoveď:
Na prepracovanie už známeho používateľského rozhrania najprv zhromaždím informácie, ktoré používatelia presne hľadajú a ktoré v tomto rozhraní väčšinou používajú. Chcel by som tiež zmeniť vzhľad, text, farbu a písmo. Zmeny sú nevyhnutne potrebné a je lepšie mať nové používateľské rozhranie pre používateľov.

Odporúčaný článok

Toto bol sprievodca zoznamom otázok a odpovedí na otázky týkajúce sa rozhovoru s návrhárom používateľského rozhrania, aby uchádzač mohol ľahko vykonať tvrdé zásahy do týchto otázok. Tu v tomto príspevku sme študovali najčastejšie otázky týkajúce sa rozhovoru s návrhárom používateľského rozhrania, ktoré sa často kladú pri rozhovoroch. Ďalšie informácie nájdete aj v nasledujúcich článkoch -

  1. Top 10 zabudovaných otázok o rozhovoroch so systémom
  2. Otázky a odpovede týkajúce sa rozhovoru Oracle SOA
  3. Otázky týkajúce sa dedičského rozhovoru
  4. RMAN Interview Otázky

Kategórie: