Rozdiel medzi Mayami vs 3D Max

Trh 3D animácií bol v roku 2016 okolo 11, 46 miliárd USD a očakáva sa, že do roku 2025 vzrastie na hodnotu 28, 31 USD po CAGR 10, 7%. Tieto zaujímavé fakty o priemysle sú nekonvenčné a vytvárajú zvedavosť pre 3D návrhárov na celom svete, aby sa naučili aplikáciám (Maya vs 3Ds Max), ktoré sú priemyselnými štandardmi po celé desaťročia. Pripravte sa teda na ponorenie sa do sveta 3D grafiky. Prvou a najdôležitejšou otázkou, ktorá zasiahne myseľ, je to, čo presne je počítačová grafika a aké zásadné je učenie sa Maya vs 3Ds Max. Aký druh kariérneho rastu sa dá očakávať po učení tohto Maya vs 3Ds Max a bude mať človek možnosť skórovať vo svojom vysnívanom štúdiu?

Počítačová grafika vo všeobecnosti odteraz znamená, že 3D počítačová grafika (na rozdiel od 2D grafiky) je trojrozmerným znázornením geometrických údajov, ktoré sa používajú na vykonávanie výpočtov a vykresľovanie 2D obrazov. Maya vs 3Ds Max sú aplikácie (populárne v priemysle CG), ktoré pomáhajú dizajnérom kreatívne myslieť a navrhovať 3D modely aplikácií vrátane videohier, animovaných filmov, televíznych seriálov, vizuálnych efektov, navrhovania interiéru atď.

Rastúci dopyt po týchto nástrojoch možno pochopiť zo skutočnosti, že mnohé odvetvia na celom svete prechádzajú na vizuálne efekty pri predaji svojich produktov a snažia sa vytvoriť rozdiel medzi Mayami a Maxmi 3D. Médiá, IT, priemysel výroby a nehnuteľností sú niektoré z najlepších uchádzačov, ktorí uprednostňujú tieto aplikácie pravidelne, nielen tieto, ale aj so vstupom virtuálnej reality, rozšírenej reality a umelej inteligencie (umělá inteligencia). výrazne. Na základe tejto techniky má 3D trh určitú segmentáciu

  • 3D modelovanie
  • Pohyblivá grafika
  • 3D vykresľovanie
  • VFX

Takže, ak ste 3D modelár alebo animátor, je čas vytiahnuť ponožky a pripraviť sa zoznámením so všetkými typmi a funkciami nástrojov 3D modelovania a animácie, aby ste mohli zvýrazniť svoje výtvory.

Predtým, ako v tomto článku Maya verzus 3Ds Max pokročíme, je veľmi zaujímavým faktom o dvoch konkurenčných softvérových aplikáciách to, že sú vo vlastníctve tej istej spoločnosti - AUTODESK. To ponecháva čitateľom otázku miliónov dolárov, ktorá z nich si môže vybrať (Maya alebo 3Ds Max) a ako sa dá jeden druhému skóre z hľadiska použitia.

Porovnanie medzi dvoma hlavami medzi Mayom a Maxom 3D (infografika)

Nižšie je uvedený zoznam najlepších 6 rozdielov medzi Mayami a 3D

Kľúčový rozdiel medzi Mayami a 3D Max

Obaja Mayi vs 3D Max sú populárne voľby na trhu; Poďme diskutovať o niektorých hlavných rozdieloch medzi Mayom a Maxom 3D:

  1. Používateľské rozhranie - Maya ( 1. miesto ) a Max 3DS ( 2. miesto )

  1. Modelovanie - modelovanie alebo 3D modelovanie znamená, že predstavuje fyzické telo pomocou bodov (alebo zbierok bodov) spojených s rôznymi geometrickými entitami, ako sú kruhy, trojuholníky, čiary, zakrivené povrchy atď. Takmer všetky 3D modely majú 2 podkategórie plné a shell / hranice. Existujú tiež 3 modelovacie procesy, a to polygón, krivka a digitálne sochárstvo. Pozrime sa, ako sa modelovanie líši v oboch nástrojoch. Robustná sada nástrojov na modelovanie s dostupnosťou niekoľkých modifikátorov na uľahčenie procesu modelovania je to, čo získate v aplikácii 3DS Max. Ak ste v oblasti 3D modelovania nováčikom, ľahšie sa pochopíte v 3DS Max. Hovoriť o booleovských operáciách 3DS Max bude jednoduchšie ako Maya. Toto je jednoduchý príkaz, ktorý treba sledovať v 3DS Max. Keď už hovoríme o vizualizácii architektúry, ako sú interiéry domu a projektovaní architektonických diel, 3DS Max uspokojuje svojich používateľov tým, že dáva voľbu dizajnovému programu 3DS Max. Modelovanie v Maye je trochu zložitejšie, pretože niektoré modely je ťažké splniť. Ale po vstupe verzie Maya 2014 boli do aplikácie včlenené niektoré veľmi výkonné modelovacie nástroje, ktoré používateľovi poskytujú efektívny pracovný tok a vysokú úroveň manipulácie.
  2. Mayovi chýba dostupnosť malých nástrojov, ktoré sú v 3DS Max dosť. Tiež sú k dispozícii niektoré pekné doplnky pre používateľov služby 3DS Max, ktorí nie sú v tomto počte pre používateľov Mayov.
  3. Maya je lepším animačným nástrojom, zatiaľ čo technológia 3DS Max je lepšia pre modely modelovania, textúrovania a pletenia.
  4. Maya má oveľa komplexnejšie, aj keď mätúce rozloženie a pracovný postup. Má svoj vlastný vnorený jazyk, zatiaľ čo 3DS Max nepracuje dobre s ničím, čo zahŕňa pohyb.
  5. Animácie - Maya skóre nad prácou animácie nad 3DS Max, je to výkonná aplikácia spojená s obrovskou knižnicou animačných nástrojov. Používateľ nájde animačné dielo v Maye oveľa prispôsobiteľnejšie, ak vie trochu jazyka ako Python alebo MEL (skriptovací jazyk). Hovoriť o animácii je 3DS Max, je možné a rovnako rovnaké. To, čo vytvára rozdiel medzi Mayom a Maxom Max, je procesný tok, jednoduché použitie a množstvo dostupných nástrojov. Záver je teda, že Maya skóre v 3DS Max v animácii práce.
  6. Rigging - umožňuje charakter. Je to proces spustenia statickej siete, vytvorenia kostry a vytvorenia vzťahu medzi sieťou a kostrou. Animátor po pridaní sady ovládacích prvkov sa môže hrať s modelom alebo postavou ako bábka. Z hľadiska laikov možno povedať, že ide o proces pridávania reťazcov do navrhovaného modelu alebo znaku. Pokiaľ ide o vybavenie, Maya vedie aj nad 3DS Max. Maya dáva svojmu užívateľovi vytvárať zložitejšie súpravy, ktoré by mohli byť trochu zložitejšie dosiahnuť v 3DS Max.

Maya vs 3Ds Max Porovnávacia tabuľka

Nižšie je najlepšie porovnanie medzi Maya a 3D Max

Základ porovnania medzi Mayami a 3D Max

Maya

3dsmax

Väčšinou sa používa naVideohry na Maye sú všeobecne preferované.Úplne záleží na povahe projektu, úrovni komfortu dizajnérov, priemyselnom štandardnom softvéri vo vašej oblasti práce, ktorý rozhoduje o preferenciách aplikácií, ale vo všeobecnosti je zrejmé, že vývoj mobilných hier je uprednostňovaný viac v 3D. Max
Dátum vydaniaPočiatočné vydanie pre Mayu bolo február 1988, súčasné vydanie bolo v novembri 2017Počiatočné vydanie 3DS Max bolo okolo roku 1996 so súčasným vydaním v marci 2018
Kompatibilita platformyMaya je dobrá pre IA-32 a x643DS Max pre x64.
licencieMaya má licenciu na skúšobnú verziu3DS Max má pre svojich používateľov licenciu SAS (Software as a Service) a skúšobnú verziu.

Verzia (jazyková dostupnosť)Maya je k dispozícii v anglickom, japonskom a čínskom jazyku3DS Max v anglickom, nemeckom, francúzskom, brazílskom, portugalskom, japonskom, čínskom a kórejskom jazyku.
Kompatibilita s OSMaya je k dispozícii pre operačné systémy Windows, Linus a OSX3DS Max je k dispozícii iba pre operačné systémy Windows (OS)

Záver - Maya vs 3D Max

Veľký faktor pri výbere medzi softvérovými aplikáciami Maya alebo 3Ds Max nemá nič spoločné so sadou nástrojov, ale v OS máte a úmysel aplikáciu používať (konečné výsledky). Každá softvérová aplikácia má rôzne silné stránky, pokiaľ ide o operácie s úlohami, ako je modelovanie alebo animácie. Pokiaľ ide o animáciu postavy, je najlepšie ísť s Mayou a 3DS Max má robustnú súpravu nástrojov na modelovanie.

Tento článok Maya vs 3Ds Max vám pomôže rozhodnúť sa, ktorý z nich si vyberiete a lepšie sa hodí pre váš projekt, ale jedna vec je istá, že „nie je nesprávna voľba“, pretože kvalita práce rozhoduje o aplikáciách, na ktorých pracujete.

Odporúčané články

Toto bol užitočný návod na najväčší rozdiel medzi Mayom a Maxom 3D. Tu tiež diskutujeme o maximálnych kľúčových rozdieloch Maya vs 3Ds s infografikou a porovnávacou tabuľkou. Ak sa chcete dozvedieť viac, môžete sa pozrieť aj na nasledujúce články Maya vs 3Ds Max.

  1. Maya vs Blender
  2. Kino 4d vs maximálne 3ds
  3. Porovnanie 3DS Max vs Blender
  4. Mudbox vs Zbrush - 5 hlavných rozdielov
  5. Ako začať s Mudboxom
  6. Úžasné rozdiely v 3D kabáte a ZBrush
  7. Rozdiel medzi Autocad a Inventor
  8. AutoCAD vs AutoCAD LT: Porovnania
  9. Cinema 4D vs Blender: Aké sú porovnania
  10. Cinema 4D vs Maya: Aké sú porovnania