Úvod do nástroja Pen

Nástroj pero zvyčajne vidíme vo photoshope, ktorý nám pomáha vytvoriť cestu a vybrať znaky. Nástroj pero je jedným z vynikajúcich nástrojov na vykonávanie efektov aj pomocou nástroja pero, pomocou ktorého dokážeme ľahko nakresliť tvar a vytvoriť rôzne masky. Masky sa používajú na zlúčenie viacerých vrstiev po efektoch. Pomocou nástroja pero dokážeme nakresliť tvary a vytvoriť cestu k animácii, dokážeme robiť animácie, textové animácie a animácie tvarov pomocou nástroja pero. Teraz si ukážeme niektoré animácie pomocou nástroja pero.

Použitie nástroja pero v After Effects

Najprv uvidíme, ako nakresliť čiaru nástrojom pero a animovať čiaru.

Krok 1: Vytvorte nové zloženie.

Krok 2: Vytvorte vrstvu tvaru, kde môžeme nakresliť tvar čiary a animovať ju.

Krok 3: Vyberte nástroj pero a tu nepotrebujeme výplň, pretože kreslíme iba tvar, výplň sa použije v prípadoch maskovania, tu sú dve možnosti, jedna je maskovanie a druhá je tvar, takže vyberieme tvar.

Krok 4: Vyberte sklad farieb, ktorý sa vám páči, vždy vyberte atraktívnu farbu, pretože animácii dodáva krásu.

Krok 5: Teraz ideme s výkresom, nakreslite tvar svojho želania pomocou nástroja pero, nakreslite čiaru ako krivka bez problémov, dokonca nedostanete správny tvar, pretože máme inú možnosť ako opraviť tvar vidíme to v ďalšom kroku.

Zakaždým, keď nedosiahneme dobrý nákres, používame nástroj pero, zatiaľ čo na niektorých miestach používame nástroj pero, nemôžeme spravovať krivky a tvary, v takýchto prípadoch máme možnosť opraviť tvar a krivky umožňujú vidieť, ako

Krok 6: Prejdite na vrstvu tvaru, obsah, tvar. Vyberte cestu podľa obrázka nižšie. Akonáhle vyberieme cestu, nájdeme body v našom výkrese.

Krok 7: Teraz vyberte nástroj pre výber, ktorý upraví body vo výkrese úpravou tých bodov, ktoré môžeme priblížiť tvarom podľa nás, aby sme získali dobré tvary.

Krok 8: Na výkrese vidíme ukotvovacie body, teraz môžeme vybrať každý bod a upraviť výkres.

Krok 9: Úpravou bodov môžeme získať naše tvary.

Krok 10: V tomto kroku vysvetlím veľmi dôležitú a užitočnú možnosť Orezať cesty, poviem vám niečo o ceste orezania, niektorí používatelia, ktorí používajú následky zriedka, o tom nemusia vedieť, pretože sa skryjú v podponuke tvaru., tento nástroj umožňuje upraviť cesty vrstiev. Môžeme robiť viac animácií s touto orezávacou cestou, ako je napríklad Trasa mapy, infographic, textové ťahy, textové pole, kruhové zhluky.

Krok 11: V tejto ceste orezania sú dve hlavné možnosti začiatok a koniec.

Krok 12: Teraz zmeňte hodnoty začiatku a konca.

Krok 13: Tu zmeníme hodnoty začiatku a konca.

Krok 14: Tu musíme spustiť animáciu aplikáciou na počiatočný a konečný bod. Prvý začiatok je s 0, 0 v počiatočných a koncových hodnotách, prejdite na ďalší bod, kde je to potrebné, a zadajte počiatočnú a koncovú hodnotu 100 100.

Krok 15: V počiatočnom bode zvýšte hodnotu End ako 20 a teraz na začiatku nájdeme malý riadok.

Krok 16: Keď sa presunieme z počiatočnej do koncovej polohy, môžeme vidieť animáciu línie, ktorá sa pohybuje od začiatku do konca ako had.

Krok 17: Tu máme vektorový režim na úpravu hodnôt, aby bola naša animácia plynulejšia.

  • V tomto procese sme videli, ako je tvar animovaný pomocou nástroja pero, tu nakreslíme čiaru s nástrojom pero pomocou cesty, ktorú vytvoríme tvar, a využívame cesty orezania na animáciu tejto čiary zmenou počiatočných a koncových bodov. Nielen tvar dokážeme animovať časticu aj pomocou nástroja pero, ktorý umožňuje vidieť.

Animácia častíc pomocou nástroja pero

Nasledujú kroky na vytvorenie animácie pomocou nástroja pero.

Krok 1: Importujte všetky objekty, ktoré chcete animovať, tu importujem loptu.

Krok 2: Objekt môžeme animovať pomocou animácie kľúčových snímok zmenou začiatočnej a konečnej polohy, čo je základný normálny proces, ktorý môže urobiť každý.

Ale ak potrebujete urobiť niečo iné alebo kreatívne animácie, jednoducho prejdite nástrojom pero.

Krok 3: Vyberte vrstvu tvaru, kam sa chystáme nakresliť cestu pre našu animáciu.

Krok 4: Vyberte nástroj pero a nakreslite tvar.

Krok 5: Teraz nakreslite tvar podľa našej požiadavky na animáciu, doviezli sme guľový objekt, takže nakreslím tvar hore a dole, pretože mám pocit, že lopta musí spadnúť zhora nadol a skákať krok za krokom, takže som začal prvý bod hore a nakreslite tvar hore a dole a končí v rohu, kde sa lopta musí zastaviť.

Tu vidíte, aký je tvar, v tomto tvare sa lopta bude pohybovať, nájdete prvý bod z obrazovky, kde sa lopta pohybuje z obrazovky.

Krok 6: Pre každý objekt bude existovať stredový bod, v tomto procese musíme zmeniť stredný bod na spodok, pretože máme guľku s objektom, ak má lopta stredový bod v strede, zatiaľ čo sa dotýka zeme, jeho stredový bod sa stretne so zemou, kde nevyzerá to profesionálne, takže som zmenil stredový bod, ak máme iný objekt, môžeme stredový bod zmeniť podľa požiadavky.

Krok 7: Prejdite na vrstvu tvaru, obsah, tvar - cesta 1 - cesta. Vyberte cestu a skopírujte, počas kopírovania sa uistite, že je vybratá obe.

Krok 8: Prejdite na objekt (guľa) a vyberte polohu kliknutím na (p) na klávesnici a prilepte ho.

Lopta je teraz skrytá, pretože pri použití kópie cesty na polohu lopty sa pohybuje touto cestou.

Krok 9: Úpravou kľúčových bodov na časovej osi môžeme riadiť animáciu ako rýchlo na začiatku a pomaly na konci atď.

záver

V tomto procese animujeme guľu pomocou nástroja pero, nakreslíme tvar a vytvoríme cestu, skopírujeme cestu z vrstvy tvaru a vložíme ju do polohy objektu tak, že objekt sleduje polohy tvaru. Použitím tohto príkladu vytvoríme mnoho ďalších animácií. Podobným spôsobom môžeme animovať akýkoľvek objekt pomocou nástroja pero.

Odporúčané články

Toto je sprievodca nástrojom Pen v nástroji After Effects. Tu diskutujeme o tom, ako používať Pen Tool v After Effects s ​​praktickými príkladmi. Viac informácií nájdete aj v ďalších súvisiacich článkoch -

  1. Efekty v aplikácii Illustrator
  2. 3D efekty v aplikácii Illustrator
  3. Vložte obrázok do AutoCADu
  4. Nástroj na opravu vo Photoshope
  5. Princípy animácie
  6. 3D efekty v After Effects