Úvod do otázok a odpovedí na rozhovor spoločnosti Xamarin

Ako vieme, Xamarin je považovaný za kráľa vývoja aplikácií medzi platformami. Preto je dôležité získať predstavu o tom, aké sú všetky bežné otázky týkajúce sa pohovoru, keď sa objavíte na pohovore s xamarínom.

V tomto článku Xamarin Interview Questions, predstavíme 18 najdôležitejších a často kladených otázok Xamarin Interview. Tieto otázky týkajúce sa rozhovoru sú rozdelené do dvoch častí:

1. časť - Otázky týkajúce sa rozhovoru s Xamarinom (základné)

Táto prvá časť sa zaoberá základnými otázkami a odpoveďami spoločnosti Xamarin Interview.

Q1. Čo je liek Xamarin?

Ans: Xamarin je platforma pre vývoj mobilných aplikácií pre rôzne platformy, ktorá sa používa na vytváranie aplikácií založených na IOS, Android a Windows. Xamarin bol vyvinutý spoločnosťou Microsoft v roku 2011.

Q2. Pomenujte niektoré populárne aplikácie založené na Xamarine.

Odpoveď: Tu je zoznam aplikácií, ktoré boli vyvinuté pomocou xamarínu.

  • Fresh Direct
  • Insightly
  • Evolve
  • Super obrie hry
  • Thermo Fisher vedecký
  • OLO
  • Aplikácia Bank Survey App
  • Len dávať

Q3. Aké sú hlavné výhody Xamarinu?

Odpoveď: Nasledujú hlavné výhody xamarínu.

  • Ľahko sa učí
  • Umožňuje vývojárom plne využívať natívne technológie
  • Xamarin má svoje vlastné IDE
  • Xamarin kompiluje aplikácie v natívnej forme
  • Podporuje operačný systém Android, IOS a Windows
  • Menší počet chýb
  • Nemá žiadne obmedzenia
  • Xamarin sa zameriava hlavne na UI a back-end
  • Celkové náklady na xamarín sú nižšie
  • Umožňuje ľahké zdieľanie medzi rôznymi platformami
  • Xamarin poskytuje rýchlejší vývoj
  • Umožňuje ľahkú integráciu API

Q4. Aké sú nevýhody Xamarinu?

Odpoveď: Nasledovné sú nevýhody xamarínu.

  • Pretože aplikácie xamarin je možné spúšťať na viacerých platformách, s programom xamarin je teda spojené viac režijných nákladov na softvér.
  • Vývoj aplikácií pomocou xamarínu je časovo náročný.

Q5. Čo je XAML?

Ans: XAML je skratka pre Extensible Application Markup Language. Používa sa na definovanie užívateľského rozhrania v xamarine.

Q6. Uveďte výhody XAML.

Odpoveď: Nasledujú hlavné výhody XAML.

  • Používanie protokolu XAML poskytuje väčšiu presnosť.
  • Ak sa použije XAML, existuje jasné rozdelenie medzi aplikáciou a kódom. Preto poskytuje vyššiu účinnosť.
  • XAML sa riadi hierarchiou rodič - dieťa.

Q7. Aký je proces inštalácie Xamarinu?

Odpoveď: Inštalácia xamarínu vyžaduje nasledovné:

  • Stiahnite si xamarin installer.
  • Spustite inštalátor.
  • Konfigurovať xamarín.
  • Aktivujte xamarín.

Q8. Čo myslíš tým viazaním údajov v Xamarine?

Odpoveď: Viazanie údajov je technika používaná na automatickú synchronizáciu medzi používateľským rozhraním a zdrojom údajov. Ak je väzba údajov povolená, prvky používateľského rozhrania automaticky odrážajú zmeny v údajoch alebo obchodnom modeli a naopak.

Q9. Aké sú rôzne typy dátových väzbových modelov dostupných v Xamarine?

Odpoveď: Nasledujú rôzne typy modelov viazania údajov v xamaríne.

  • štandardné
  • Jednosmerná: Zmeny zdroja sa odrážajú v cieli.
  • Jedna cesta k zdroju: Cieľové zmeny sa odrážajú v zdroji.
  • Obojsmerný: zmeny v zdroji ovplyvňujú cieľ a naopak.

2. časť - Otázky týkajúce sa rozhovoru s Xamarinom

Pozrime sa teraz na pokročilé otázky a odpovede týkajúce sa rozhovoru spoločnosti Xamarin.

Q10. Čo rozumiete pod pojmom Xamarin.forms?

Ans: Xamarin. Forma je rámec, ktorý vývojárom poskytuje priestor na vytváranie aplikácií pre platformu Android, IOS a Windows.

Q11. Pomenujte rôzne rozloženia dostupné v Xamarin.forms.

Odpoveď: Tu je zoznam rozložení dostupných v Xamarin.forms:

  • Prezentátor obsahu
  • Zobrazenie obsahu
  • rám
  • Posuňte zobrazenie
  • Zobrazenie šablóny
  • Absolútne rozloženie
  • mriežka
  • Relatívne rozloženie
  • Rozloženie zásobníka

Q12. Vysvetlite rôzne typy stránok dostupných v Xamarin.forms.

Odpoveď: Nasledujú rôzne typy stránok v Xamarin.forms:

  • Stránka s obsahom: Táto stránka sa používa na zobrazenie jednej stránky, napríklad kontajnera, napríklad posunutie zobrazenia alebo rozloženie zásobníka.
  • Navigačná stránka: Táto stránka riadi navigáciu a skúsenosti používateľa.
  • Stránka s kartami: Umožňuje navigáciu na podradených stránkach pomocou kariet.
  • Master-Detail Page: Používa sa na správu dvoch typov tabúľ informácií.
  • Templated Page: Táto stránka nám umožňuje zobraziť celý obsah stránky so základnou triedou alebo stránkou obsahu a šablónou ovládania.
  • Karuselová stránka: Slúži na poskytovanie gestá prstom rovnako ako galéria.

Q13. Aké rôzne scenáre sa používajú v súboroch Xamarin .forms?

Odpoveď: Nasledujú rôzne typy scenárov používaných v súboroch Xamarin .forms:

  • Zobraziť a zobraziť väzby
  • Viazanie s modelmi
  • Spätné väzby
  • Viazanie na zbierky

Q14. Aké rôzne prvky sa používajú v lieku Xamarin?

Odpoveď: Nasledujú typy prvkov, ktoré sa používajú v Xamarine:

  • Jazyk C #
  • Mono .net framework
  • prekladač
  • IDE nástroje

Q15. Aké sú programovacie jazyky, ktoré podporuje Xamarin?

Ans: C # je programovací jazyk, ktorý podporuje xamarin na vývoj aplikácií. Okrem toho poskytuje xamarin podporu XAML pre vytváranie interaktívnych používateľských rozhraní.

Q16. Vypíšte zoznam rozdielov medzi natívnymi aplikáciami a aplikáciami pre rôzne platformy?

Odpoveď: Aby sme mohli vyvíjať natívne aplikácie, musíme si zvoliť konkrétny jazyk pre vývoj natívnych aplikácií. V tomto prípade je potrebné vyvinúť odlišný kód pre fungovanie na rôznych operačných systémoch. Jazyky používané pri natívnom vývoji sú Objective C, C #, Java a Swift.

V prípade multiplatformových aplikácií je možné spustiť jeden kód na rôznych operačných systémoch. Kód je zabalený do natívnej aplikačnej vrstvy, ale vždy to vyžaduje prispôsobenie používateľských rozhraní.

Q17. Vysvetlite životný cyklus aplikácie Xamarin.forms?

Odpoveď: Životný cyklus znamená rad krokov, ktoré sa sledujú od začiatku do konca aplikácie. V životnom cykle aplikácie Xamarin.forms sú tri fázy:

  • Pri štarte: Vyvolá sa pri spustení aplikácie.
  • OnSleep: Vyvolá sa pri každej aplikácii na pozadí.
  • OnResume: Vyvolá sa, keď sa aplikácia vráti do popredia z pozadia.

Q18. Uveďte rôzne výstupné súbory prípony vygenerované z xamarin.forms.

Odpoveď: Keď spustíme aplikáciu Xamarin, môže vygenerovať nasledujúce balíky aplikácií:

  • .xap / .Apps pre Windows Phone 8, Windows, UWP
  • .ipafile pre IOS
  • , apkfile pre Android

záver

Vyššie uvedené otázky dávajú jasnú predstavu o rozhovore pre Xamarin. Dúfame, že otázky uvedené v tomto článku vám pomôžu rozbiť rozhovor.

Odporúčané články

Toto je príručka k otázkam týkajúcim sa rozhovoru spoločnosti Xamarin. Tu diskutujeme o úvode, 18 najčastejších otázok o rozhovoroch s Xamarin s odpoveďami. Viac informácií nájdete aj v ďalších navrhovaných článkoch -

  1. Spark SQL Dataframe
  2. Dátové typy Python
  3. Cassandra Data Modeling
  4. Výhody vizualizácie dát

Kategórie: