10 najčastejších otázok a odpovedí na viacvláknové rozhovory (aktualizované na 2019)

Obsah:

Anonim

Úvod k otázkam a odpovediam na viacvláknové rozhovory

Multithreading je v podstate definovaný ako schopnosť CPU (centrálnej procesorovej jednotky) spracovávať súčasne viac vlákien. Hrá dôležitú úlohu v počítačovej architektúre. Existujú hlavne tri typy multithreadingových modelov.

  1. Modely typu Many to Many: V prípade mnohých modelových vzťahov to násobí rôzny počet alebo množinu vlákien na rovnakú množinu vlákien jadra.
  2. Model typu Many to One: V tomto prípade to súvisí s rôznymi druhmi vlákien na úrovni používateľov na jedno vlákno na úrovni jadra. Pri implementácii tohto procesu bude jediné vlákno spôsobilé na prístup k vláknu naraz, a teda nebude možné v rovnakom časovom okamihu vykonávať paralelné spracovanie viacerých typov vlákien.
  3. Jeden na jeden model: V prípade jedného na jeden model existuje priamy vzťah medzi vláknom na úrovni užívateľa a vláknom na úrovni jadra. V skutočnosti poskytuje viac súbežnej implementácie ako mnohopočetný model. Poskytuje tiež podporu paralelného vykonávania viacerých vlákien.

Teraz, ak hľadáte prácu súvisiacu s multithreadingom, musíte sa pripraviť na 2019 multithreadingové otázky týkajúce sa rozhovoru. Je pravda, že každý pohovor sa líši podľa rôznych profilov zamestnania, ale na to, aby bol rozhovor jasný, musíte mať dobrú a jasnú znalosť procesov s viacerými vláknami. Tu sme pripravili dôležité otázky a odpovede týkajúce sa viacerých rozhovorov, ktoré vám pomôžu dosiahnuť úspech v pohovore.

Nižšie je uvedených 10 dôležitých otázok týkajúcich sa rozhovoru s viacerými vláknami v roku 2019 a odpovedí, ktoré sa pri pohovore často kladú. Tieto otázky sú rozdelené na dve časti:

1. časť - Rozhovory s viacerými vláknami (základné)

Táto prvá časť sa venuje základným otázkam a odpovediam na viacvláknové rozhovory

1. Vysvetlite rozdiely medzi viacvláknovým spracovaním a viacnásobným spracovaním?

odpoveď:
V prípade multithreadingu sa aplikačné procesy a vlákna používajú na zdieľanie jedného alebo viacerých jadrových zdrojov, ktoré zahŕňajú medzipamäte CPU, vyrovnávaciu pamäť prekladu lookaside a výpočtové jednotky. V prípade multiprocesovania však aplikácia implementuje viac kompletných spracovateľských jednotiek do jednej alebo viacerých jadier. Toto je základný rozdiel medzi multithreadingom a multiprocesom, pretože hlavným cieľom multithreadingu je implementácia viacnásobného využitia jedného jadra pomocou paralelizmu na úrovni vlákna a úrovne inštrukcií.

2. Vysvetlite rôzne typy multithreadingu?

odpoveď:
Toto sú bežné otázky týkajúce sa viacvláknových rozhovorov, ktoré sa často kladú pri pohovore. Existujú hlavne tri typy procesov s viacerými vláknami.

  1. Prekladané viacvláknové: Tento typ viacvláknových vlákien sa spracováva hlavne na to, aby sa vykonávacie potrubie stalo nezávislým od akejkoľvek závislosti odstránením všetkých staníc závislosti od nich.
  2. Hrubozrnný multithreading: Toto je druh multithreadingu, kde jedno vlákno môže pokračovať vo vykonávaní, až kým nie je blokované normálnou udalosťou, ktorá by spracovala dlhú latenciu.
  3. Simultánne multithreading: Toto je nový a pokročilý typ procesu multithreading. V tomto prípade je proces s viacerými vláknami implementovaný hlavne smerom k superskalárnym procesorom.

Prejdime k ďalším otázkam týkajúcim sa viacvláknových rozhovorov

3. Vysvetlite rôzne typy stavov nití?

odpoveď:
Nižšie nájdete rôzne typy stavov vlákien.

  1. Runnable: V tomto stave sa vlákno používa na zotrvanie v spustiteľnom spustiteľnom stave
  2. Ukončené: V tomto stave by sa malo vlákno ukončiť a nemalo by zostať v aktuálnej spustiteľnej fáze.
  3. Čakanie: V tomto stave sa vlákno používa na čakanie, kým iné vlákno vykoná špecifikovanú aktivitu
  4. Čakané čakanie: V tomto stave je vlákno závislé od časovo náročných a malo by sa počkať, kým implementáciu špecifikovanej akcie vykoná ďalšie vlákno.
  5. Blokované: V tomto stave sa vlákno používa na to, aby zostalo v blokovanom stave vzhľadom na jeho aktuálnu fázu vykonávania a čaká na zámok monitora na základe svojich aktuálne pridelených úloh.

4. Vysvetlite metódy wait () a sleep ()?

odpoveď:
Metóda wait () je opísaná v triede objektov a je implementovaná na uvoľnenie uzamykacieho systému počas účelu pokrytia kódom. Metóda sleep () je opísaná v triede vlákien a používa sa na pozastavenie aktuálneho vykonania vlákna v stanovenom čase.

5. Vysvetlite rôzne metódy pre vlákna?

odpoveď:
Uvádzame niekoľko dôležitých metód pre vlákna:

  1. Start (): Táto metóda sa používa na spustenie procesu vykonávania vlákna. Toto je základná metóda, ktorá by sa mala použiť na spustenie akýchkoľvek procesov s viacerými vláknami.
  2. getName (): Používa sa na získanie názvu vlákna
  3. setpoint (Int nová priorita): Táto metóda sa používa na zmenu priorít vlákna
  4. výnos (): Táto metóda sa používa na pozastavenie vykonávania aktuálneho vlákna, zatiaľ čo druhé vlákno bude pokračovať v normálnej fáze vykonávania.

2. časť - Otázky týkajúce sa rozhovoru s viacerými vláknami (rozšírené)

Pozrime sa teraz na pokročilé otázky a odpovede týkajúce sa viacvláknových rozhovorov.

6. Vysvetlite proces synchronizácie vlákna?

odpoveď:
V prípade multithreadingu existuje prítomnosť programov asynchrónneho správania v programoch, ktoré môžu byť synchronizovaným procesom správne vyvážené a správne s nimi manipulované. Často sa zistilo, keď viacero vlákien vykonáva aktivity čítania aj zápisu v rovnakom časovom okamihu, a potom existuje šanca na vytvorenie zmätku. Aby sa zabránilo tejto nekonzistentnosti, bol implementovaný proces synchronizácie vlákna. V tomto procese, keď sa vlákno dostane do synchronizovaného bloku, potom sa stane nedostupným pre ostatných a žiadne iné vlákno nemôže túto metódu nazvať.

7. Vysvetlite rozdiely medzi vláknami na úrovni používateľov a jadrom?

odpoveď:
Nižšie nájdete rozdiely medzi vláknami na úrovni používateľa a jadra

  1. Vlákna na úrovni užívateľa sú z hľadiska vytvárania a správy rýchlejšia ako vlákna na úrovni jadra
  2. Vlákna na úrovni užívateľa sú všeobecné, zatiaľ čo vlákna na úrovni jadra sú špecifickejšie pre príslušný operačný systém.
  3. V prípade užívateľskej úrovne nie je možné proces viacvláknových procesov implementovať pri multiprocesovaní, zatiaľ čo úroveň jadra môže byť samoúčinná.

Prejdime k ďalším otázkam týkajúcim sa viacvláknových rozhovorov.

8. Čo myslíš ľahkým procesom?

odpoveď:
Toto sú pokročilé otázky týkajúce sa viacvláknových rozhovorov, ktoré boli položené v rozhovore. Vlákno je známe aj ako ľahký proces. V podstate ide o tok informácií a ich vykonávanie v rámci procesného kódu s ohľadom na jeho vlastné integrované programy. Zlepšuje výkon pomocou paralelizmu.

9. Čo myslíš tým Livelock?

odpoveď:
Ak sú všetky vlákna v zablokovanom stave a vykonávanie sa zastaví z dôvodu nedostupnosti zdrojov, táto situácia sa nazýva livelock.

10. Vysvetlite výhody a nevýhody multithreadingu?

odpoveď:
Nižšie nájdete výhody a nevýhody multithreadingu

Pros:

  1. Dá sa ľahko rozšíriť na multiprocesory.
  2. Poskytuje podporu v prípade úmyselného konania, aby sa vyhovelo alebo zlyhalo
  3. Metódu čakania / spánku možno implementovať ľahšie a čistejšie

Zápory:

  1. Vyžaduje sa starostlivá synchronizácia
  2. Niekedy spôsobujú problémy súvisiace s priestorom v prípade blokovaných vlákien.

Odporúčaný článok

Toto bol sprievodca zoznamom otázok a odpovedí na otázky týkajúce sa viacvláknových rozhovorov, aby uchádzač mohol ľahko nájsť tvrdé zákroky na tieto otázky týkajúce sa viacvláknových rozhovorov. Tu v tomto príspevku sme študovali najčastejšie otázky týkajúce sa viacvláknových rozhovorov, ktoré sa často kladú pri rozhovoroch. Ďalšie informácie nájdete aj v nasledujúcich článkoch -

  1. JS Interview Otázky
  2. Otázky týkajúce sa rozhovoru Java s viacerými vláknami
  3. Otázky na rozhovor VB.NET
  4. Jarné otázky týkajúce sa rozhovorov
  5. Jarné vs. dlhodobé spánku: Funkcie
  6. Jarné vzpery: funkcie
  7. Najlepší sprievodca otázkami dlhodobého spánku